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移动互联网数字娱乐应用,移动游戏仍然是主要的产品设计方向。移动互联网超过7成的新增应用是游戏应用,超过9成的营收来自移动游戏产品。但基于产品层面的案例分析和经验总结相对较少,尤其是针对中国游戏行业的产品分析更是几近空白。
《产品为王:移动游戏产品设计规则》填补了国内数字娱乐内容设计类书籍的空白。每一个主题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路及不同的分析观点,,无论是经验丰富的设计师还是刚刚起步的新手都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。
《产品为王:移动游戏产品设计规则》基于国内当前游戏行业背景而创作,通过 7 个章节,分别从产品框架搭建、品牌及文化衔接、游戏核心系统、游戏数值架构、无所不在的惊喜、产品内容呼应设计以及产品个性烙印几方面,系统地阐述一个基于移动平台的游戏产品,从产品设计到用户需求需要经历哪些方面的深入思考,并讲解最终产品又应当如何呈现出游戏设计师想要达到的效果。
《产品为王:移动游戏产品设计规则》力求让游戏设计师在阅读完本书之后,有一个可参照的成熟体系,同时也期望通过系统剖析,将一些相对成熟和成型的经验、心得及解决方案,通过案例分析的方式,传递给有需要的游戏设计师。最终让更多的相关从业者,从当下纷乱的由渠道主导的市场竞争中回归到更关键也更接近本质的产品设计领域。
林宾华(潜龙),70后,2001年进入游戏行业,从事数字娱乐领域16年。先后供职于亚太精英教育、长安资本、盛大游戏、上游网络、飞翼数字等公司,对游戏产业发展、数字娱乐产品开发及移动游戏产品开发,有着丰富的实战经验,并进行过长时间的学术研究及沉淀。除产业经验外,同时还在数字娱乐教育领域有相应成果。2006年起于清华美院信息艺术系数字娱乐设计专业任客座讲师,负责游戏心理与策划及游戏结构设计两门课程超过十年。同时还在北航、传媒大学和首师大等院校有过授课或进行过专业讲座,并先后出版有《游戏设计概论》及《游戏结构设计》等游戏设计专业书籍。
——中美创投合伙人 游戏圈老兵 陈华
——GameRes 游资网 创始人 林德辉
——上游网络 创始人 &CEO 刘智君
——广州游爱 董事长 袁雄贵
——吉羽科技 CEO 《轩辕剑》网络版制作人 黄麒荣
——中娱数字创意产业研究院院长 高东旭
——冰动娱乐 CEO 《热血传奇》手机版制作人 郑建鑫
——电魂网络联合创始人 林清源
——巨人网络 制作人 刘志振
——龙族动漫 创始人 陈剑书