移动游戏开发精要 全新正版pdf下载

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简介:移动游戏开发精要 全新正版
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内容介绍

  • 作者:昂格尔
  • 著:昂格尔
  • 装帧:简装
  • 印次:暂无
  • 定价:59.0
  • ISBN:9787111434139
  • 出版社:机械工业出版社
  • 开本:其他
  • 印刷时间:暂无
  • 语种:中文
  • 出版时间:2013-10-01
  • 页数:225
  • 外部编号:1200777178
  • 版次:1

译者序
前言
第一部分 基础
第1章 蹒跚起步:移动游戏简史
这一切是如何开始的
模拟
数字
更新、更好、更快、更强
新世代
2G
3G
4G
什么是游戏手机
这一切是如何开始的
彩屏
照相手机
个人数字助理
特殊用途手机
兴衰轮替第一轮
近观PDA
智能手机浮现
移动游戏的演变
手持游戏系统
单用途手持设备
卡盘的兴起
跨界主机
应用商店
游戏的国度
小结
章节复习题
第2章 移动硬件:物理框架
……
第3章 移动软件:行业工具
第二部分 功能
第4章 移动设计的区别:忘记你所知道的一切
第5章 小屏幕的艺术:绘制针尖上的天使
第6章 随身编程:1和0
第三部分 收获
第7章 投入制作:“复仇者集合!”
第8章 发行和市场:开发完成之后
第9章 接下来如何?关于移动平台未来的观察
附录

昂格尔编著的这本《移动游戏开发精要》是资历游戏开发专家数十年经验的结晶,从宏观上系统介绍了移动游戏的设计、美术、编程、制作、流程、技术以及分销模式;从微观上深入讲解移动游戏开发的各种技术细节、方法技巧、前沿技术、很好实践,以及大量来自一线专家的真知灼见。读者通过阅读本书,可以厘清移动游戏概念,深入理解移动游戏开发,规避开发实践中可能遇到的问题和陷阱,为进一步深入学习打下坚实基础。
《移动游戏开发精要》分为3个部分,涵盖移动游戏产业背景、内容创作和制作/商业周期的主题。靠前部分(靠前~3章)集中阐述移动游戏开发领域历史性和框架性的内容:靠前章概述移动游戏开发的历史,从功能手机时代到现今支持三维的智能手机时代;第2章评估各移动平台及其软件开发包;第3章细览在移动平台上使用的各种美术、设计、编程和音频软件工具。第二部分(第4~6章)关注移动游戏开发者们如何创作引人注目的内容:第4章探索移动平台特有的设计文档、游戏类型和玩法;第5章解释移动平台美术方面的技术、视觉风格和维度;第6章探讨移动操作系统、编程语言和游戏引擎。第三部分(第7~9章)关注制作、分销、市场及对未来的预测:第7章概述制作周期、开发者角色和责任、方**和融资;第8章关注移动平台的发行、市场、分销和盈利模式;第9章分析趋势、新兴技术和理论,并作出预测。