Android移动开发详解——从基础入门到乐享开发/张传雷 全新正版pdf下载

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简介:Android移动开发详解——从基础入门到乐享开发/张传雷 全新正版
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内容介绍

  • 作者:张传雷
  • 著:张传雷
  • 装帧:简装
  • 印次:暂无
  • 定价:39.0
  • ISBN:9787121338922
  • 出版社:电子工业出版社
  • 开本:其他
  • 印刷时间:暂无
  • 语种:中文
  • 出版时间:暂无
  • 页数:232
  • 外部编号:1201743823
  • 版次:1

篇 Android移动开发概述
章 Android简介3
1.1 Android历史3
1.1.1 Android简要介绍3
1.1.2 Android发展历史3
1.1.3 Android版本升*4
1.2 Android体系结构及特点7
1.2.1 应用程序9
1.2.2 中间件9
1.2.3 硬件抽象层10
1.2.4 操作系统10
1.3 **主要智能手机开发平台10
1.3.1 iOS简介10
1.3.2 Windows CE简介11
1.3.3 Symbian简介11
1.3.4 Palm OS简介12
*2章 Android开发基础13
2.1 面向对象编程介绍13
2.2 Android Java基础14
2.3 XML基础15
2.4 **E Ecli**e*绍16
2.5 Android Studio介绍16
2.6 Kotlin介绍17
*3章 搭建Android开发环境19
3.1 Android SDK介绍19
3.1.1 Android SDK目录结构19
3.1.2 android.jar内部结构20
3.1.3 android.bat批处理常用命令21
3.1.4 模拟SD卡22
3.1.5 Traceview工具22
3.1.6 ADB工具23
3.2 搭建开发环境24
3.2.1 安装JDK24
3.2.2 安装Android Studio24
3.2.3 创建Android虚拟设备25
3.3 DDMS工具26
3.3.1 DDMS详细功能27
3.3.2 DDMS工作原理27
3.4 个Android App28
3.4.1 创建Hello World App28
3.4.2 Android工程目录结构31
3.4.3 Android程序部署与启动32
3.4.4 Android程序打包安装过程32
3.5 NDK开发工具33
3.5.1 NDK下载34
3.5.2 NDK开发34
*2篇 Android基础编程
*4章 Android App基本概念37
4.1 Android应用中的基本概念37
4.1.1 Activity37
4.1.2 Intent41
4.1.3 Service41
4.1.4 Broadcast42
4.1.5 Binder42
4.1.6 Permission42
4.1.7 Manifest43
4.2 Android工程结构44
*5章 Android应用用户界面设计46
5.1 用户界面介绍46
5.1.1 Android基本布局知识46
5.1.2 View视图组件46
5.1.3 ViewGroup视图容器组件47
5.1.4 Layout布局组件及其参数47
5.1.5 界面布局48
5.1.6 事件处理的简*介绍59
5.2 Android颜色的基本用法和介绍59
5.3 基本组件介绍和应用64
5.3.1 Widget组件64
5.3.2 ListView列表82
5.3.3 Notification状态栏提示85
5.3.4 Toast临时提示框88
5.3.5 Dialog对话框89
5.4 获取屏幕属*92
*6章 Android图形编程94
6.1 Android图形开发框架94
6.1.1 View类开发框架94
6.1.2 SurfaceView类开发框架95
6.2 Graphics 类97
6.2.1 android.graphics.Color类97
6.2.2 android.graphics.Paint类97
6.2.3 绘制几何图形98
6.2.4 android.graphics.Canvas类98
6.2.5 绘制字符串103
6.2.6 android.graphics.Bitmap类105
6.2.7 Shade类115
6.3 动画设计117
6.3.1 Tween动画117
6.3.2 Frame动画121
*7章 Android数据存储编程122
7.1 Android中的文件操作122
7.1.1 File类及常用方法122
7.1.2 文件I/O124
7.2 SharedPreferences127
7.2.1 获取SharedPreferences的句柄127
7.2.2 写入共享文件128
7.2.3 读取共享文件128
7.3 SQLite数据库数据存储131
*3篇 Android不错编程
*8章 Android多媒体编程137
8.1 OpenCore多媒体架构137
8.2 MediaPlayer编程139
8.2.1 MediaPlayer主要接口定义141
8.2.2 播放音乐实现143
8.2.3 播放视频实现149
8.3 MediaRecoder编程150
8.4 Camera编程155
*9章 Android网络与通信编程160
9.1 HTTP协议原理160
9.1.1 HTTP简介160
9.1.2 HTTP的请求报文161
9.1.3 HTTP的响应报文162
9.1.4 HTTP的消息报头163
9.2 Android网络编程基础164
9.3 HTTP通信165
9.3.1 HttpURLConnection接口166
9.3.2 HttpClient接口172
9.3.3 实时更新175
9.4 Socket通信178
9.4.1 Socket传输模式178
9.4.2 Android Socket编程步骤180
9.5 Socket应用182
9.6 WebKit应用183
9.7 WiFi编程184
9.8 蓝牙编程185
0章 AndroidOpenGL应用开发187
10.1 AndroidOpenGL ES187
10.1.1 构建OpenGL基本框架187
10.1.2 OpenGL视图显示188
10.2 OpenGL的三维坐标基础189
10.3 多边形的绘制及其颜色渲染189
10.4 图像旋转193
10.5 3D三维实体空间194
10.6 映射纹理197
10.7 光照与*击事件201
1章 Android传感器开发208
11.1 传感器种类208
11.1.1 GPS208
11.1.2 动作传感器208
11.1.3 位置传感器209
11.1.4 环境传感器209
11.2 GPS应用209
11.2.1 我的位置209
11.2.2 更新位置210
11.2.3 地图功能212
11.3 Acceleration传感器213
11.4 Gyroscope传感器214
11.5 Proximity传感器214
2章 Android NDK开发技术216
12.1 NDK环境的搭建216
12.2 新建NDK工程216
参考文献219