7天玩转iOS界面开发pdf下载

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简介:7天玩转iOS界面开发
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出版时间:2016-06
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内容介绍

作  者:张益珲 著
定  价:55
出 版 社:电子工业出版社
出版日期:2016年06月01日
页  数:256
装  帧:简装
ISBN:9787121290459
目    录 天  iOS基础UI控件(上)1 1.1  承载文字的精灵――UILabel1 1.1.1  创建个iOS项目Hello World1 1.1.2  使用代码重建Hello World项目7 1.1.3  iOS系统中的UI坐标系8 1.1.4  UILabel的相关属性设置9 1.1.5  多行UILabel控件与换行模式11 1.2  简单的交互控件――UIButton13 1.2.1  在屏幕上创建一个UIButton控件13 1.2.2  UIButton控件的交互状态14 1.2.3  UIButton类中可以自定义的一些常用属性15 1.2.4  为UIButton对象添加触发方法18 1.3  专业显示图片的控件――UIImageView19 1.3.1  使用UIImageView在屏幕上创建一个图片元素20 1.3.2  连续变换播放的图片形成动画――UIImageView的帧动画21 1.4  搜索框控件――UISearchBar23 1.4.1  添加一个搜索框控件23 1.4.2  UISearchBar中常用属性的用法24 1.4.3  UISearchBar的扩展栏27 1.4.4  UISearchBar的代理方法28 1.5  简洁小巧的切换控件――UISegmentedControl30 1.5.1  创建和初始化UISegmentedControl对象30 1.5.2  UISegmentedControl中的常用属性与方法31 1.5.3  UISegmmentedControl中切换模块按钮的增、删、改以及布局操作32 1.5.4  为UISementedControl控件对象添加触发方法35 1.6  文本输入交互的基础――UITextField36 1.6.1  搭建一个用户登录界面36 1.6.2  为UITextField添加挂件39 1.6.3  监听用户的输入操作40 1.6.4  收键盘操作42 1.7  连续变化的美――UISlider43 1.7.1  通过滑块控件控制视图的颜色渐变43 1.7.2  UISlider中常用的可自定义属性44 第2天  基础UI控件(下)47 2.1  简洁小巧的开关控件――UISwitch47 2.1.1  创建一个UISwitch控件47 2.1.2  UISwitch控件中常用属性解析48 2.1.3  为UISwitch控件添加触发方法49 2.2  让等待不再寂寞――UIActivityIndicatorView49 2.2.1  在视图上创建一个UIActivityIndicatorView控件50 2.2.2  设计一个全局共享的活动指示器控件52 2.3  扁平化风格的进度条――UIProgressView55 2.4  分页控制器――UIPageControl57 2.5  步进控制器――UIStepper58 2.5.1  创建一个步进控制器控件58 2.5.2  为UIStepper控件添加图片修饰60 2.6  警告框视图――UIAlertView62 2.6.1  在视图上弹出一个警告框62 2.6.2  UIAlertView的代理方法 2.7  活动列表――UIActionSheet65 2.7.1  在视图上弹出一个UIActionSheet控件65 2.7.2  UIActionSheet控件的代理方法66 2.8  统一的警告控制器――UIAlertController67 2.8.1  关于UIAlertAction类67 2.8.2  使用UIAlertController创建警告框和活动列表68 2.8.3  为警告框风格的UIAlertController添加文本输入框69 第3天  不错UI控件71 3.1  自由移动的视图――UIScrollView71 3.1.1  创建一个UIScrollView控件来展示大图片71 3.1.2  UIScrollView中常用方法与属性解析72 3.1.3  UIScrollViewDelegate协议中的方法74 3.1.4  关于UIScrollView的缩放操作75 3.2  基础的表格视图――UITableView77 3.2.1  使用表格视图展示列表数据77 3.2.2  UITableView中数据载体cell的复用机制79 3.2.3  数据载体UITableViewCell80 3.2.4  UITableView的编辑模式82 3.2.5  UITableView的头视图与尾视图84 3.2.6  为UITableView添加索引栏85 3.3  不错文本视图――UITextView86 3.3.1  创建一个UITextView控件86 3.3.2  UITextView中的常用属性与方法87 3.3.3  UITextViewDelegate协议中的常用方法88 3.4  不错集合布局视图――UICollectionView90 3.4.1  UICollectionView控件的优势与布局方式91 3.4.2  使用UICollectionView进行九宫格式的布局91 3.4.3  创建更加灵活的流式布局93 3.4.4  参差瀑布流布局94 3.4.5  使用UICollectionView进行圆环布局98 3.5  选择器控件――UIPickerView101 3.5.1  创建一个UIPickerView控件102 3.5.2  UIPickerView选中数据时的回调代理103 3.6  时间选择器――UIDatePicker104 3.7  网页视图与iOS原生视图的结合――UIWebView106 3.7.1  APP网络传输安全策略106 3.7.2  通过网络请求加载UIWebView107 3.7.3  通过HTML字符串加载UIWebView108 3.7.4  通过NSData数据加载UIWebView109 3.7.5  UIWebView中常用方法解析110 3.7.6  UIWebView的代理方法111 第4天  视图与逻辑的管理者113 4.1  基础的视图控制器――UIViewController113 4.1.1  UIViewController的生命周期113 4.1.2  UIViewController的视图层级结构118 4.1.3  UIViewController的切换跳转119 4.2  表格视图控制器――UITableViewController121 4.2.1  自定义一个UITableViewController121 4.2.2  UITableViewController自带的下拉刷新控件122 4.3  导航控制器――UINavigationController124 4.3.1  导航控制器的工作原理124 4.3.2  使用导航控制器进行多界面搭建125 4.3.3  关于导航栏UINavigationBar129 4.3.4  导航按钮UIBarButtonItem131 4.3.5  导航控制器的工具栏133 4.3.6  iOS 8之后导航控制器的一些有趣功能134 4.4  标签控制器――UITabBarController135 4.4.1  标签控制器的工作原理135 4.4.2  标签控制器的基础用法解析135 4.4.3  UITabBarItem的使用138 第5天  iOS动画开发基础139 5.1  UIView层动画的应用139 5.1.1  执行UIView层过渡动画的三个类方法139 5.1.2  创建UIView层的阻尼动画141 5.1.3  动画参数配置与组合动画142 5.1.4  UIView层过渡动画支持的属性144 5.2  UIView层动画的另一种创建方式145 5.2.1  使用commit方式进行UIView层过渡动画的创建145 5.2.2  两种UIView层动画创建方式的优劣147 5.3  UIView的转场动画147 5.3.1  重绘UIView视图时使用的转场动画147 5.3.2  切换UIView视图时使用的转场动画148 5.4  核心动画编程技术――CoreAnimation149 5.4.1  锚点对视图控件几何位置的影响150 5.4.2  色彩梯度层――CAGradientLayer151 5.4.3  视图备份层――CAReplicatorLayer152 5.4.4  图形渲染层――CAShapeLayer153 5.4.5  文本绘制层――CATextLayer154 5.4.6  CAAnimation动画体系介绍155 5.4.7  使用CABasicAnimation创建基础动画157 5.4.8  使用CAKeyframeAnimation类创建关键帧动画160 5.4.9  CALayer层的转场动画――CATransition161 5.4.10  CALayer层的组合动画――CAAnimationGroup162 5.4.11  CATransform3D变换的应用163 5.5  炫酷的粒子效果165 5.5.1  粒子发射器――CAEmitterLayer166 5.5.2  粒子单元――CAEmitterCell168 5.5.3  创建粒子火焰动画169 5.6  播放GIF动态图171 5.6.1  使用UIWebView进行GIF动态图播放171 5.6.2  使用UIImageView帧动画进行GIF动态图播放172 第6天  iOS界面布局175 6.1  传统的UIViewAutoresizing布局模式175 6.1.1  通过代码来设置视图控件的UIViewAutoresizing模式176 6.1.2  可视化地配置控件的autoresizing属性179 6.2  autolayout自动布局框架180 6.2.1  初识autolayout180 6.2.2  autolayout的属性意义与一个简单的自动布局示例182 6.2.3  使用Objective-C风格的方法进行代码autolayout布局186 6.2.4  使用格式化的字符进行autolayout布局对象的创建188 6.2.5  管理约束相关的几个方法191 6.2.6 使用autolayout设计一个高度自适应的聊天输入框及动画优化191 6.2.7  使用第三方库Masonry进行autolayout约束布局193 第7天  iOS界面开发扩展知识199 7.1  调用系统拨号与短信息应用199 7.1.1  跳转到系统拨号应用界面199 7.1.2  跳转到系统短消息界面200 7.2  iOS视频播放技术202 7.2.1  向应用中嵌入视频模块203 7.2.2  MPMoviePlayerController常用属性与方法解析204 7.3  视频播放器视图控制器――MPMoviePlayerViewController208 7.4  AVPlayerViewController视频播放框架与画中画开发技术209 7.4.1  使用AVPlayerViewController进行视频播放210 7.4.2  iPad上的画中画播放技术213 7.5  翻书效果的阅读器视图――UIPageViewController215 7.5.1  创建UIPageViewController视图控制器216 7.5.2  双翻页效果的UIPageViewController220 7.6  更加灵活地创建标签文字――NSAttributedString的应用221 7.6.1  NSAttributedString类简介222 7.6.2  可变的属性字符串NStableAttributedString222 7.7  毛玻璃效果的应用――界面模糊处理224 7.8  iOS地图视图编程技术226 7.8.1  进行设备地理位置定位226 7.8.2  原生地图开发技术229 7.8.3  在地图中添加大头针及标注232 7.8.4  在地图视图中添加覆盖物235 7.8.5  在地图中进行线路导航与附近兴趣点检索238
本书是一套系统的iOS UI开发教程,基本涵盖iOS开发中所用到的全部系统UI控件,在详细讲解基础运用的基础上,更深层次地分析了不错用法,为有编程基础但不是iOS开发者的程序员转iOS开发提供了便捷的学习路径。同样,对于没有开发基础,但有Objective-C基础的读者而言,也是一套很好的使用教程。
张益珲 著
张益珲,唯品会iOS开发工程师,在良师益友网、麦子学院任职iOS不错讲师,录制iOS教学课程6套,涵盖语法基础、UI基础、实战演练等各个方面。在开源中国的技术博客日访问量达到3000,总访问量达35W,涵盖技术类原创文章200余篇。