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简介:人人都懂设计模式从生活中领悟设计模式PYTHON实现9787121361128
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出版时间:2019-04
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内容介绍



基本信息

书名:人人都懂设计模式:从生活中领悟设计模式PYTHON实现

书号:9787121361128

定价:79.00

作者/编者: 罗伟富 

出版社:电子工业出版社

出版时间: 2019年04月




内容简介

设计模式(Design Patterns)是一套被反复使用、多数人知晓、无数工程师实践的代码设计经验的总结,它是面向对象思想的高度提炼和模板化。《人人都懂

设计模式》带你一起从生活的角度思考设计模式,以轻松有趣的小故事开始,由浅入深地讲解每一种模式,思考每一种模式,总结每一种模式!力求用更通俗的

语言阐述难懂的概念,用更简单的语法实现复杂的逻辑,用更短小的代码写出强悍的程序!使枯燥乏味的概念变得更有乐趣和意义,希望能带给读者一种全新的

阅读体验和思考方式。 《人人都懂设计模式》分为3篇:“基础篇”讲解了23种经典设计模式,其中19种常用设计模式分别用单独的章节讲解,其余模式作为一

个合集放在一章中讲解;“进阶篇”讲解了由基础设计模式衍生出的各种编程机制,包括过滤器模式、对象池技术、回调机制和MVC模式,它们在各大编程语言

中都非常重要而且常见;“经验篇”结合工作经验和项目积累,分享了对设计模式、设计原则、项目重构的理解和看法。Python作为AI时代*重要的一种计算机

语言,在各大语言中的排名逐年上升!本书所有示例代码均用Python编写,将会是**的一本用Python来讲解设计模式的书。 《人人都懂设计模式》

本书适合的读者:一线互联网软件*、有*编程基础的IT职场新人、对设计模式和编程思想感兴趣的人士。设计模式(Design Patterns)是一套被反复使

用、多数人知晓、无数工程师实践的代码设计经验的总结,它是面向对象思想的高度提炼和模板化。《人人都懂设计模式》带你一起从生活的角度思考设计模式

,以轻松有趣的小故事开始,由浅入深地讲解每一种模式,思考每一种模式,总结每一种模式!力求用更通俗的语言阐述难懂的概念,用更简单的语法实现复杂

的逻辑,用更短小的代码写出强悍的程序!使枯燥乏味的概念变得更有乐趣和意义,希望能带给读者一种全新的阅读体验和思考方式。



 




目录

基 础 篇


第0章 启程之前,请不要错过我... 2


0.1 Python精简入门... 2


0.1.1 Python的特点... 2


0.1.2 基本语法... 3


0.1.3 一个例子让你顿悟... 7


0.1.4 重要说明... 11


0.2 UML精简概述... 11


0.2.1 UML的定义... 11


0.2.2 常见的关系... 12


第*章 监听模式... 16


1.1 从生活中领悟监听模式... 16


1.1.1 故事剧情—幻想中的智能热水器... 16


1.1.2 用程序来模拟生活... 17


1.2 从剧情中思考监听模式... 19


1.2.1 什么是监听模式... 19


1.2.2 监听模式设计思想... 19


1.3 监听模式的模型抽象... 19


1.3.1 代码框架... 19


1.3.2 类图... 20


1.3.3 基于框架的实现... 21


1.3.4 模型说明... 22


1.4 实战应用... 23


1.5 应用场景... 26


第2章 状态模式... 28


2.1 从生活中领悟状态模式... 28


2.1.1 故事剧情—人有少、壮、老,水之固、液、气... 28


2.1.2 用程序来模拟生活... 29


2.2 从剧情中思考状态模式... 32


2.2.1 什么是状态模式... 32


2.2.2 状态模式设计思想... 33


2.3 状态模式的模型抽象... 33


2.3.1 代码框架... 33


2.3.2 类图... 35


2.3.3 基于框架的实现... 36


2.3.4 模型说明... 38


2.4 应用场景... 39


第3章 中介模式... 40


3.1 从生活中领悟中介模式... 40


3.1.1 故事剧情—找房子问中介... 40


3.1.2 用程序来模拟生活... 41


3.2 从剧情中思考中介模式... 46


3.2.1 什么是中介模式... 46


3.2.2 中介模式设计思想... 46


3.3 中介模式的模型抽象... 48


3.3.1 代码框架... 48


3.3.2 类图... 49


3.3.3 模型说明... 50


3.4 实战应用... 51


3.5 应用场景... 56


第4章 装饰模式... 57


4.1 从生活中领悟装饰模式... 57


4.1.1 故事剧情—你想怎么搭就怎么搭... 57


4.1.2 用程序来模拟生活... 58


4.2 从剧情中思考装饰模式... 62


4.2.1 什么是装饰模式... 62


4.2.2 装饰模式设计思想... 63


4.3 装饰模式的模型抽象... 64


4.3.1 类图... 64


4.3.2 Python中的装饰器... 64


4.3.3 模型说明... 69


4.4 应用场景... 70


第5章 单例模式... 71


5.1 从生活中领悟单例模式... 71


5.1.1 故事剧情—你是我的*... 71


5.1.2 用程序来模拟生活... 72


5.2 从剧情中思考单例模式... 73


5.2.1 什么是单例模式... 73


5.2.2 单例模式设计思想... 73


5.3 单例模式的模型抽象... 73


5.3.1 代码框架... 73


5.3.2 类图... 78


5.3.3 基于框架的实现... 78


5.4 应用场景... 79


第6章 克隆模式... 80


6.1 从生活中领悟克隆模式... 80


6.1.1 故事剧情—给你一个分身术... 80


6.1.2 用程序来模拟生活... 80


6.2 从剧情中思考克隆模式... 82


6.2.1 什么是克隆模式... 82


6.2.2 浅拷贝与深拷贝... 82


6.3 克隆模式的模型抽象... 86


6.3.1 代码框架... 86


6.3.2 类图... 86


6.3.3 基于框架的实现... 87


6.3.4 模型说明... 87


6.4 实战应用... 88


6.5 应用场景... 90


第7章 职责模式... 91


7.1 从生活中领悟职责模式... 91


7.1.1 故事剧情—我的假条去哪儿了... 91


7.1.2 用程序来模拟生活... 92


7.2 从剧情中思考职责模式... 96


7.2.1 什么是职责模式... 96


7.2.2 职责模式设计思想... 96


7.3 职责模式的模型抽象... 97


7.3.1 代码框架... 97


7.3.2 类图... 98


7.3.3 基于框架的实现... 99


7.3.4 模型说明... 102


7.4 应用场景... 103


第8章 代理模式... 104


8.1 从生活中领悟代理模式... 104


8.1.1 故事剧情—帮我拿一下快递... 104


8.1.2 用程序来模拟生活... 105


8.2 从剧情中思考代理模式... 107


8.2.1 什么是代理模式... 107


8.2.2 代理模式设计思想... 107


8.3 代理模式的模型抽象... 107


8.3.1 代码框架... 107


8.3.2 类图... 109


8.3.3 基于框架的实现... 110


8.3.4 模型说明... 111


8.4 应用场景... 111


第9章 外观模式... 113


9.1 从生活中领悟外观模式... 113


9.1.1 故事剧情—学妹别慌,学长帮你... 113


9.1.2 用程序来模拟生活... 114


9.2 从剧情中思考外观模式... 116


9.2.1 什么是外观模式... 116


9.2.2 外观模式设计思想... 116


9.3 外观模式的模型抽象... 117


9.3.1 类图... 117


9.3.2 软件的分层结构... 117


9.3.3 模型说明... 119


9.4 实战应用... 119


9.5 应用场景... 123


第10章 迭代模式... 124


10.1 从生活中领悟迭代模式... 124


10.1.1 故事剧情—下一个就是你了... 124


10.1.2 用程序来模拟生活... 125


10.2 从剧情中思考迭代模式... 128


10.2.1 什么是迭代模式... 128


10.2.2 迭代模式设计思想... 129


10.3 迭代模式的模型抽象... 130


10.3.1 代码框架... 130


10.3.2 Python中的迭代器... 132


10.3.3 类图... 136


10.3.4 模型说明... 137


10.4 应用场景... 138


第11章 组合模式... 139


11.1 从生活中领悟组合模式... 139


11.1.1 故事剧情—自己组装电脑,价格再降三成... 139


11.1.2 用程序来模拟生活... 140


11.2 从剧情中思考组合模式... 146


11.2.1 什么是组合模式... 146


11.2.2 组合模式设计思想... 147


11.3 组合模式的模型抽象... 148


11.3.1 代码框架... 148


11.3.2 类图... 149


11.3.3 模型说明... 150


11.4 实战应用... 150


11.5 应用场景... 153


第12章 构建模式... 154


12.1 从生活中领悟构建模式... 154


12.1.1 故事剧情—你想要一辆车还是一个庄园... 154


12.1.2 用程序来模拟生活... 155


12.2 从剧情中思考构建模式... 157


12.2.1 什么是构建模式... 157


12.2.2 构建模式设计思想... 157


12.2.3 与工厂模式的区别... 158


12.2.4 与组合模式的区别... 158


12.3 构建模式的模型抽象... 159


12.3.1 类图... 159


12.3.2 基于框架的实现... 160


12.3.3 模型说明... 163


12.4 应用场景... 164


第13章 适配模式... 166


13.1 从生活中领悟适配模式... 166


13.1.1 故事剧情——有个转换器就好了... 166


13.1.2 用程序来模拟生活... 167


13.2 从剧情中思考适配模式... 170


13.2.1 什么是适配模式... 170


13.2.2 适配模式设计思想... 170


13.3 适配模式的模型抽象... 172


13.3.1 代码框架... 172


13.3.2 类图... 172


13.3.3 模型说明... 173


13.4 实战应用... 174


13.5 应用场景... 184


第14章 策略模式... 185


14.1 从生活中领悟策略模式... 185


14.1.1 故事剧情—怎么来不重要,人到就行... 185


14.1.2 用程序来模拟生活... 186


14.2 从剧情中思考策略模式... 188


14.2.1 什么是策略模式... 188


14.2.2 策略模式设计思想... 188


14.3 策略模式的模型抽象... 189


14.3.1 类图... 189


14.3.2 模型说明... 190


14.4 实战应用... 190


14.5 应用场景... 195


第15章 工厂模式... 196


15.1 从生活中领悟工厂模式... 196


15.1.1 故事剧情—你要拿铁还是摩卡呢... 196


15.1.2 用程序来模拟生活... 197


15.2 从剧情中思考工厂模式... 199


15.2.1 什么是简单工厂模式... 199


15.2.2 工厂模式设计思想... 199


15.3 工厂三姐妹... 199


15.3.1 简单工厂模式... 200


15.3.2 工厂方法模式... 201


15.3.3 抽象工厂模式... 203


15.4 进一步思考... 205


15.5 实战应用... 205


第16章 命令模式... 209


16.1 从生活中领悟命令模式... 209


16.1.1 故事剧情—大闸蟹,走起... 209


16.1.2 用程序来模拟生活... 210


16.2 从剧情中思考命令模式... 213


16.2.1 什么是命令模式... 213


16.2.2 命令模式设计思想... 213


16.3 命令模式的模型抽象... 214


16.3.1 代码框架... 214


16.3.2 类图... 215


16.3.3 模型说明... 216


16.4 实战应用... 216


16.5 应用场景... 224


第17章 备忘模式... 225

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