Java多线程编程实战指南(设计模式篇) 黄文海 电子工业出版社pdf下载

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简介:Java多线程编程实战指南(设计模式篇) 黄文海 电子工业出版社
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内容介绍


内容介绍

  随着CPU 多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。而解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式书籍多采用C++作为描述语言,且书中所举的例子多与应用开发人员的实际工作相去甚远。本书采用Java(JDK1.6)语言和UML 为描述语言,并结合作者多年工作经历的相关实战案例,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的及其典型的实际应用场景、实际应用时需要注意的事项以及各个模式的可复用代码实现。
目录

第1章  Java多线程编程实战基础 1
1.1  无处不在的线程  1
1.2  线程的创建与运行  2
1.3  线程的状态与上下文切换  5
1.4  线程的监视  7
1.5  原子性、内存可见性和重排序――重新认识synchronized和volatile  10
1.6  线程的优势和  11
1.7  多线程编程常用术语  13
第2章  设计模式简介  17
2.1  设计模式及其作用  17
2.2  多线程设计模式简介  20
2.3  设计模式的描述  21
第3章  Immutable Object(不可变对象)模式  23
3.1  Immutable Object模式简介  23
3.2  Immutable Object模式的架构  25
3.3  Immutable Object模式实战案例  27
3.4  Immutable Object模式的评价与实现考量  31
3.5  Immutable Object模式的可复用实现代码  32
3.6  Java标准库实例  32
3.7  相关模式  34
3.7.1  Thread Specific Storage模式(第10章)  34
3.7.2  Serial Thread Confinement模式(第11章)  34
3.8  参考资源  34
第4章  Guarded Suspension(保护性暂挂)模式  35
4.1  Guarded Suspension模式简介  35
4.2  Guarded Suspension模式的架构  35
4.3  Guarded Suspension模式实战案例解析  39
4.4  Guarded Suspension模式的评价与实现考量  45
4.4.1  内存可见性和锁泄漏(Lock Leak)  46
4.4.2  线程过早被唤醒  46
4.4.3  嵌套监视器锁死  47
4.5  Guarded Suspension模式的可复用实现代码  50
4.6  Java标准库实例  50
4.7  相关模式  51
4.7.1  Promise模式(第6章)  51
4.7.2  Producer-Consumer模式(第7章)  51
4.8  参考资源  51
第5章  Two-phase Termination(两阶段终止)模式  52
5.1  Two-phase Termination模式简介  52
5.2  Two-phase Termination模式的架构  53
5.3  Two-phase Termination模式实战案例  56
5.4  Two-phase Termination模式的评价与实现考量  63
5.4.1  线程停止标志  63
5.4.2  生产者-消费者问题中的线程停止  64
5.4.3  隐藏而非暴露可停止的线程  65
5.5  Two-phase Termination模式的可复用实现代码  65
5.6  Java标准库实例  66
5.7  相关模式  66
5.7.1  Producer-Consumer模式(第7章)  66
5.7.2  Master-Slave模式(第12章)  66
5.8  参考资源  66
第6章  Promise(承诺)模式  67
6.1  Promise模式简介  67
6.2  Promise模式的架构  68
6.3  Promise模式实战案例解析  70
6.4  Promise模式的评价与实现考量  74
6.4.1  异步方法的异常处理  75
6.4.2  轮询(Polling)  75
6.4.3  异步任务的执行  75
6.5  Promise模式的可复用实现代码  77
6.6  Java标准库实例  77
6.7  相关模式  78
6.7.1  Guarded Suspension模式(第4章)  78
6.7.2  Active Object模式(第8章)  78
6.7.3  Master-Slave模式(第12章)  78
6.7.4  Factory Method模式  78
6.8  参考资源  79
第7章  Producer-Consumer(生产者/消费者)模式  80
7.1  Producer-Consumer模式简介  80
7.2  Producer-Consumer模式的架构  80
7.3  Producer-Consumer模式实战案例解析  83
7.4  Producer-Consumer模式的评价与实现考量  87
7.4.1  通道积压  87
7.4.2  工作窃取算法  88
7.4.3  线程的停止  92
7.4.4  高性能高可靠性的Producer-Consumer模式实现  92
7.5  Producer-Consumer模式的可复用实现代码  92
7.6  Java标准库实例  93
7.7  相关模式  93
7.7.1  Guarded Suspension模式(第4章)  93
7.7.2  Thread Pool模式(第9章)  93
7.8  参考资源  93
第8章  Active Object(主动对象)模式  94
8.1  Active Object模式简介  94
8.2  Active Object模式的架构  95
8.3  Active Object模式实战案例解析  98
8.4  Active Object模式的评价与实现考量  105
8.4.1  隔离  107
8.4.2  缓冲区监控  108
8.4.3  缓冲区饱和处理策略  108
8.4.4  Scheduler空闲工作者线程清理  109
8.5  Active Object模式的可复用实现代码  109
8.6  Java标准库实例  111
8.7  相关模式  112
8.7.1  Promise模式(第6章)  112
8.7.2  Producer-Consumer模式(第7章)  112
8.8  参考资源  112
第9章  Thread Pool(线程池)模式  113
9.1  Thread Pool模式简介  113
9.2  Thread Pool模式的架构  114
9.3  Thread Pool模式实战案例解析  116
9.4  Thread Pool模式的评价与实现考量  117
9.4.1  工作队列的选择  118
9.4.2  线程池大小调校  119
9.4.3  线程池监控  121
9.4.4  线程泄漏  122
9.4.5  可靠性与线程池饱和处理策略  122
9.4.6  死锁  125
9.4.7  线程池空闲线程清理  126
9.5  Thread Pool模式的可复用实现代码  127
9.6  Java标准库实例  127
9.7  相关模式  127
9.7.1  Two-phase Termination模式(第5章)  127
9.7.2  Promise模式(第6章)  127
9.7.3  Producer-Consumer模式(第7章)  127
9.8  参考资源  128
第10章  Thread Specific Storage(线程特有存储)模式  129
10.1  Thread Specific Storage模式简介  129
10.2  Thread Specific Storage模式的架构  131
10.3  Thread Specific Storage模式实战案例解析  133
10.4  Thread Specific Storage模式的评价与实现考量  135
10.4.1  线程池环境下使用Thread Specific Storage模式  138
10.4.2  内存泄漏与伪内存泄漏  139
10.5  Thread Specific Storage模式的可复用实现代码  145
10.6  Java标准库实例  146
10.7  相关模式  146
10.7.1  Immutable Object模式(第3章)  146
10.7.2  Proxy(代理)模式  146
10.7.3  Singleton(单例)模式  146
10.8  参考资源  147
第11章  Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式  148
11.1  Serial Thread Confinement模式简介  148
11.2  Serial Thread Confinement模式的架构  148
11.3  Serial Thread Confinement模式实战案例解析  151
11.4  Serial Thread Confinement模式的评价与实现考量  155
11.4.1  任务的处理结果  155
11.5  Serial Thread Confinement模式的可复用实现代码  156
11.6  Java标准库实例  160
11.7  相关模式  160
11.7.1  Immutable Object模式(第3章)  160
11.7.2  Promise模式(第6章)  160
11.7.3  Producer-Consumer模式(第7章)  160
11.7.4  Thread Specific Storage(线程特有存储)模式 (第10章)  161
11.8  参考资源  161

第12章  Master-Slave(主仆)模式  162
12.1  Master-Slave模式简介  162
12.2  Master-Slave模式的架构  162
12.3  Master-Slave模式实战案例解析  164
12.4  Master-Slave模式的评价与实现考量  171
12.4.1  子任务的处理结果的收集  172
12.4.2  Slave参与者实例的负载均衡与工作窃取  173
12.4.3  可靠性与异常处理  173
12.4.4  Slave线程的停止  174
12.5  Master-Slave模式的可复用实现代码  174
12.6  Java标准库实例  186
12.7  相关模式  186
12.7.1  Two-phase Termination模式(第5章)  186
12.7.2  Promise模式(第6章)  186
12.7.3  Strategy(策略)模式  186
12.7.4  Template(模板)模式  186
12.7.5  Factory Method(工厂方法)模式  186
12.8  参考资源  187
第13章  Pipeline(流水线)模式  188
13.1  Pipeline模式简介  188
13.2  Pipeline模式的架构  189
13.3  Pipeline模式实战案例解析  194
13.4  Pipeline模式的评价与实现考量  208
13.4.1  Pipeline的深度  209
13.4.2  基于线程池的Pipe  209
13.4.3  处理  212
13.4.4  可配置的Pipeline  212
13.5  Pipeline模式的可复用实现代码  212
13.6  Java标准库实例  222
13.7  相关模式  222
13.7.1  Serial Thread Confinement模式(第11章)  222
13.7.2  Master-Slave模式(第12章)  222
13.7.3  Composite模式  223
13.8  参考资源  223
第14章  Half-sync/Half-async(半同步/半异步)模式  224
14.1  Half-sync/Half-async模式简介  224
14.2  Half-sync/Half-async模式的架构  224
14.3  Half-sync/Half-async模式实战案例解析  226
14.4  Half-sync/Half-async模式的评价与实现考量  234
14.4.1  队列积压  235
14.4.2  避免同步层处理过慢  235
14.5  Half-sync/Half-async模式的可复用实现代码  236
14.6  Java标准库实例  240
14.7  相关模式  240
14.7.1  Two-phase Termination模式(第5章)  240
14.7.2  Producer-Consumer模式(第7章)  241
14.7.3  Active Object模式(第8章)  241
14.7.4  Thread Pool模式(第9章)  241
14.8  参考资源  241
第15章  模式语言  242
15.1  模式与模式间的联系  242
15.2  mmutable Object(不可变对象)模式  244
15.3  Guarded Suspension(保护性暂挂)模式  244
15.4  Two-phase Termination(两阶段终止)模式  245
15.5  Promise(承诺)模式  246
15.6  Producer-Consumer(生产者/消费者)模式  247
15.7  Active Object(主动对象)模式  248
15.8  Thread Pool(线程池)模式  249
15.9  Thread Specific Storage(线程特有存储)模式  250
15.10  Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式  251
15.11  Master-Slave(主仆)模式  252
15.12  Pipeline(流水线)模式  253
15.13  Half-sync/Half-async(半同步/半异步)模式  254
附录  本书常用UML图指南  255
A.1  UML简介  255
A.2  类图(Class Diagram)  256
A.1.1  类的属性、方法和立体型(Stereotype)  256
A.1.2  类与类之间的关系  258
A.3  序列图(Sequence Diagram)  261
参考文献  263




作者介绍

黄文海,2004年开始从事软件开发工作,近几年从事软件项目管理工作。在其工作过程中积累了丰富的技术指导经验和企业内部培训经验。曾在InfoQ中文站和IBM developerWorks上发表过十几篇技术、项目管理文章。

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