Head First设计模式(中文版)HEAD FIRST Jolt震撼大奖headfirst设计模pdf下载

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简介:Head First设计模式(中文版)HEAD FIRST Jolt震撼大奖headfirst设计模
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出版时间:2007-09
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内容介绍



 

Head First 设计模式(中文版)
定价 98.00
出版社 中国电力出版社
版次 1
出版时间 2007-9-1
开本 16
作者 (美)弗里曼(Freeman,E.) 等著,Oreily Taiwan公司 译,UML China 改编
装帧 平装
页数 636
字数 928000
ISBN码 9787508353937

 

本书荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖。

本书英文xx版被《程序员》等机构评选为2006年*受读者喜爱的十大IT图书之一 。

本书趋近完美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。叙述、文笔优美。

本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract  Factory、Factory  Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterator、Composite、State、Proxy。*后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of  Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章还介绍了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个OO原则(Principle)。千万不要轻视这些OO原 

 

引子

  谁适合读这本书?

  我们知道你的大脑在想什么

  元认知

  让你的大脑就范

  技术审校

  致谢

1  欢迎来到设计模式世界:设计模式入门

  模拟鸭子应用

  Joe想到继承

  利用接口如何?

  软件开发的不变真理

  分开变化和不变部分

  设计鸭子的行为

  测试鸭子的代码

  动态地设置行为

  封装行为的大局观

  “有一个”比“是一个”更好

  策略模式

  共享模式词汇的威力

  我如何使用设计模式?

  设计箱内的工具

  习题解答

2  让你的对象知悉现况

  气象观测站

  认识观察者模式

  出版者+订阅者=观罕者模式

  五分钟短剧:观察主题

  定义观察者模式

  松耦合的威力

  设计气象站

  实现气象站

  使用Java内建的观察者模式

  java.util.Observable的黑暗面

  设计箱内的工具

  习题解答

……

3  装饰者模式:装饰对象

4  工厂模式:烘烤OO的精华

5  单件模式:DU一无二的对象

6  命令模式:封装调用

7  适配器模式与外观模式:随遇而安

8  模板方法模式:封装算法

9  送代器与组合模式:管理良好的集合

10  状态模式:事物的状态

11  代理模式:控制对象访问

12  复合模式:模式中的模式

13  与设计模式相处:真实世界中的模式

A  附录A:剩下的模式

 

强大的写作阵容。本书作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。本书大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序虽然都是用JaVa编写,但是本书所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用,包括c++和c孝。每一章都有数目不等的测验题。每章*后有一页要点整理,这也是精华所在,我都是利用这一页做复习。