JavaScript设计模式 (美)奥斯马尼pdf下载

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简介:JavaScript设计模式 (美)奥斯马尼
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出版时间:2013-06
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内容介绍

基本*息

书名:设计模式

定价:49.00元

作者:(美)奥斯马尼

出版社:人民邮电出版社

出版*期:2013-06-01

ISBN:9787115314543

字数:

页码:

版次:1

装帧: 装

开本:16开

商品重量:0.400kg

编辑推荐


设计模式 你如何学会把经典 现代设计模式应用到语言中,来编写优美、结构化 可维护的代码。如果想让代码保持高效、更 管 ,并且能够 步**的**实践,那么设计模式正是为你打造的。

内容提要


设计模式是解决软件设计中常 问题的可复用方案。学* 何编程语言,设计模式都是一个令人兴奋 具吸引力的 题。

《设计模式》是设计模式的学*指南。全书分为14章。*先介绍了什么是模式、模式的结构、类别、模式的分类、如何编写模式等等;然后,集中介绍了很多流行的设计模式在中的应用,包括Module(模块)模式、Observer(观察者)模式、Facade(外观)模式 Medi*or(中介者)模式;后,还探讨了模块化的模式、*Query及其*件中的设计模式。

《设计模式》适合 业的Web开发人员 前端工程 阅读。通过阅读本书, 们将能够提高对设计模式的认识,并学会如何将设计模式应用到编程语言中。

目录


1章 介绍

2章 什么是模式

我们每天都在使用模式

3章 模式状态测试、Proto模式及三法则

4章 设计模式的结构

5章 编写设计模式

6章 模式

7章 设计模式类别

8章 设计模式分类

有关类(Class)的要点

9章 设计模式

9.1 Constru*or(构造 )模式

9.1.1 对象创建

9.1.2 基本Constru*or(构造 )

9.1.3 带原型的Constru*or(构造 )

9.2 Module(模块)模式

9.2.1 对象字 量

9.2.2 Module(模块)模式

9.2.3 Module模式变化

9.3 Revealing Module(揭示模块)模式

9.3.1 优点

9.3.2 缺点

9.4 Singleton(单例)模式

9.5 Observer(观察者)模式

9.5.1 Observer(观察者)模式 Publish/Subscribe(发布/订阅)模式的区别

9.5.2 优点

9.5.3 缺点

9.5.4 Publish/Subscribe实现

9.6 Medi*or(中介者)模式

9.6.1 基本实现

9.6.2 高级实现

9.6.3 示例

9.6.4 优点 缺点

9.6.5 中介者(Medi*or)与观察者(Observer)

9.6.6 中介者(Medi*or)与外观(Facade)

9.7 Prototype(原型)模式

9.8 Com*nd(命令)模式

9.9 Facade(外观)模式

有关抽象的要点

9.10 Fa*ory(工厂)模式

9.10.1 何时使用Fa*ory模式

9.10.2 何时不应使用Fa*ory模式

9.10.3 Abstra* Fa*ory(抽象工厂)

9.11 Min模式

9.11.1 子类化

9.11.2 Min(混入)

9.12 Decor*or(装饰者)模式

9.12.1 伪经典Decor*or(装饰者)

9.12.2 使用*Query的装饰者

9.12.3 优点 缺点

9.13 Flyweight(享元)模式

9.13.1 使用Flyweight模式

9.13.2 Flyweight 共享数据

9.13.3 实现经典Flyweight(享元)

9.13.4 转换代码以使用Flyweight(享元)模式

9.13.5 基本工厂

9.13.6 管 外部状态

9.13.7 Flyweight(享元)模式 DOM

10章 MV*模式

10.1 MVC

S*lltalk-80 MVC

10.2 为开发人员提*的MVC

10.2.1 Model(模型)

10.2.2 View(视图)

10.2.3 Controller( )

10.2.4 Spine.*s与Backbone.*s

10.3 MVC为我们提*了什么

10.4 中的S*lltalk-80 MVC

10.4.1 深入挖掘

10.4.2 结

10.5 MVP

10.5.1 Model、View Presenter

10.5.2 MVP或MVC?

10.5.3 MVC、MVP Backbone.*s

10.6 MVVM

10.6.1 历史

10.6.2 Model

10.6.3 View

10.6.4 ViewModel

10.6.5 小结:View ViewModel

10.6.6 小结:ViewModel Model

10.7 利与弊

10.7.1 优点

10.7.2 缺点

10.8 使用更松散数据绑定的MVVM

10.9 MVC、MVP与MVVM

10.10 Backbone.*s与KnockoutJS

11章 模块化的设计模式

11.1 脚本加载 要点

11.2 AMD

11.2.1 模块入门

11.2.2 使用Do*o的AMD模块

11.2.3 AMD模块设计模式(Do*o)

11.2.4 使用*Query的AMD模块

11.2.5 AMD 结

11.3 CommonJS

11.3.1 入门指南

11.3.2 使用多个依赖

11.3.3 持CommonJS的加载 框架

11.3.4 CommonJS适用 浏览 吗?

11.3.5 伸阅读

11.4 AMD CommonJS:互相竞争,标准 效

UMD:用 *件的AMD CommonJS兼容模块

11.5 ES Harmony

11.5.1 具有Imports Exports的模块

11.5.2 从远程数据源加载的模块

11.5.3 模块加载 API

11.5.4 用 服 的类CommonJS模块

11.5.5 具有构造函数、getter setter的类

11.5.6 ES Harmony 结

11.5.7 伸阅读

11.6 结

12章 *Query中的设计模式

12.1 Composite(组合)模式

12.2 Adapter(适 )模式

12.3 Facade(外观)模式

12.4 Observer(观察者)模式

12.5 Iter*or(迭代 )模式

12.6 迟初始化

12.7 Proxy(代 )模式

12.8 Builder(*成 )模式

13章 *Query*件设计模式

13.1 模式

13.2 Lightweight Start模式

伸阅读

13.3 整的Widget Fa*ory模式

伸阅读

13.4 嵌 命名空间*件模式

伸阅读

13.5 自定义 件*件模式(使用Widget Fa*ory)

伸阅读

13.6 使用DOM-to-Ob*e* Bridge模式的原型继承

伸阅读

13.7 *Query UI Widget Fa*ory Bridge模式

伸阅读

13.8 使用Widget Fa*ory的*Query Mobile Widget

13.9 RequireJS *Query UI Widget Fa*ory

13.9.1 用法

13.9.2 伸阅读

13.10 全局选项 单次调用可重写选项(佳选项模式)

伸阅读

13.11 高可 高可变的*件模式

伸阅读

13.12 是什么使*件模式

13.12.1 质量

13.12.2 代码风格

13.12.3 兼容*

13.12.4 可靠*

13.12.5 *能

13.12.6 *档

13.12.7 维护的可能*

13.13 结

13.14 命名空间模式

13.15 命名空间基础

13.15.1 单一全局变量

13.15.2 命名空间前缀

13.15.3 对象字 量表示法

13.15.4 嵌 命名空间

13.15.5 立即调用的函数表 式(IIFE)

13.15.6 命名空间注入

13.16 高级命名空间模式

13.16.1 自动嵌 的命名空间

13.16.2 依赖 明模式

13.16.3 深度对象扩展

13.16.4 推荐

14章 结

附录 参 *献

作者介绍


*摘






序言