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简介:正版区域全新 JavaScript设计模式+你不知道的JavaScript(上卷) 2本
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内容介绍

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设计模式+你不知道的(上卷) 2本

9787115396860定价:59元 

9787115385734定价:49元

设计模式

  • 出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2015年8月1日)
  • 平装: 316页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • 条形码: 9787115396860

    作者简介

    张容铭百度web前端研发工程师,长期工作在web前端一线上,现研发与维护百度图片搜索业务,曾主导百度新首页项目改版等。 喜欢钢琴,素描,而又常带着他的单反各地旅行。

    目录

    目录 一篇 面向对象编程
    1章 灵活的语言—— 2
    1.1 入职 2
    1.2 函数的另一种形式 2
    1.3 用对象收编变量 3
    1.4 对象的另一种形式 4
    1.5 真假对象 4
    1.6 类也可以 5
    1.7 一个检测类 5
    1.8 方法还可以这样用 6
    1.9 函数的祖先 7
    1.10 可以链式添加吗 8
    1.11 换一种方式使用方法 9
    下章剧透 10
    忆之获 10
    我问你答 10
    2章 写的都是看到的——面向
    对象编程 11
    2.1 两种编程风格——面向过程与
    面向对象 11
    2.2 包装——封装 12
    2.3 传宗接代——继承 19
    2.4 老师不止一位——多继承 27
    2.5 多种调用方式——多态 29
    下章剧透 30
    忆之获 31
    我问你答 31
    二篇 创建型设计模式
    3章 神奇的魔术师——简单工厂模式 34
    3.1 工作中的一次需求 34
    3.2 如果类太多,那么提供一个 35
    3.3 一个对象有时也可代替许多类 37
    3.4 你的理解决定你选择的方式 38
    下章剧透 39
    忆之获 39
    我问你答 39
    4章 给我一张名片——工厂方法模式 40
    4.1 广告展现 40
    4.2 方案的抉择 41
    4.3 安全模式类 42
    4.4 安全的工厂方法 43
    下章剧透 44
    忆之获 44
    我问你答 44
    5章 出现的都是幻觉——抽象
    工厂模式 45
    5.1 带头模范——抽象类 45
    5.2 幽灵工厂——抽象工厂模式 46
    5.3 抽象与实现 47
    下章剧透 49
    忆之获 49
    我问你答 49
    6章 分即是合——建造者模式 50
    6.1 发布简历 50
    6.2 创建对象的另一种形式 50
    6.3 创建一位应聘者 52
    下章剧透 53
    忆之获 53
    我问你答 54
    7章 语言之魂——原型模式 55
    7.1 语言中的原型 55
    7.2 创建一个焦点图 55
    7.3 的解决方案 56
    7.4 原型的拓展 58
    7.5 原型继承 58
    下章剧透 59
    忆之获 60
    我问你答 60
    8章 一个人的寂寞——单例模式 61
    8.1 滑动 61
    8.2 命名空间的管理员 62
    8.3 模块分明 63
    8.4 创建一个小型代码库 63
    8.5 无法修改的静态变量 64
    8.6 惰性单例 65
    下章剧透 65
    忆之获 66
    我问你答 66
    三篇 结构型设计模式
    9章 套餐服务——外观模式 68
    9.1 添加一个点击事件 68
    9.2 兼容方式 69
    9.3 除此之外 70
    9.4 小型代码库 70
    下章剧透 71
    忆之获 71
    我问你答 72
    10章 水管弯弯——适配器模式 73
    10.1 引入jQuery 73
    10.2 生活中的适配器 73
    10.3 jQuery适配器 74
    10.4 适配异类框架 74
    10.5 参数适配器 75
    10.6 数据适配 76
    10.7 服务器端数据适配 77
    下章剧透 77
    忆之获 77
    我问你答 78
    11章 牛郎织女——代理模式 79
    11.1 无法获取图片上传模块数据 79
    11.2只因跨域 79
    11.3 站长统计 80
    11.4 JSONP 81
    11.5 代理模板 81
    下章剧透 83
    忆之获 83
    我问你答 84
    12章 房子装修——装饰者模式 85
    12.1 为输入框的新需求 85
    12.2 装饰已有的功能对象 86
    12.3 为输入框添砖加瓦 86
    下章剧透 87
    忆之获 87
    我问你答 88
    13章 城市间的公路——桥接模式 89
    13.1 添加事件交互 89
    13.2 提取共同点 90
    13.3 事件与业务逻辑之间的桥梁 90
    13.4 多元化对象 91
    下章剧透 93
    忆之获 93
    我问你答 93
    14章 超值午餐——组合模式 94
    14.1 新闻模块十万火急 94
    14.2 餐厅里的套餐业务 95
    14.3 每个成员要有祖先 95
    14.4 组合要有容器类 96
    14.5 创建一个新闻类 97
    14.6 把新闻模块创建出来 99
    14.7 表单中的应用 100
    下章剧透 101
    忆之获 101
    我问你答 102
    15章 城市公交车——享元模式 103
    15.1 翻页需求 103
    15.2 冗余的结构 104
    15.3 享元对象 104
    15.4 实现需求 105
    15.5 享元动作 106
    下章剧透 108
    忆之获 108
    我问你答 108
    四篇 行为型设计模式
    16章 照猫画虎——模板方法模式 110
    16.1 提示框归一化 110
    16.2 美味的 111
    16.3 创建基本提示框 111
    16.4 模板的原型方法 112
    16.5 根据模板创建类 113
    16.6 继承类也可作为模板类 113
    16.7 创建一个提示框 114
    16.8 创建多类导航 114
    16.9 创建导航更容易 116
    下章剧透 116
    忆之获 116
    我问你答 117
    17章 通信卫星——观察者模式 118
    17.1 团队开发的坎坷 118
    17.2 卫星的故事 118
    17.3 创建一个观察者 119
    17.4 拉出来溜溜 121
    17.5 使用前的思考 121
    17.6 大显身手 121
    17.7 对象间解耦 123
    17.8 课堂演练 124
    下章剧透 125
    忆之获 125
    我问你答 125
    18章玛丽——状态模式 126
    18.1 美图片 126
    18.2 分支判断的思考 126
    18.3 状态对象的实现 127
    18.4 状态对象演练 127
    18.5玛丽 128
    18.6 状态的优化 129
    18.7 两种使用方式 130
    下章剧透 131
    忆之获 131
    我问你答 131
    19章 活诸葛——策略模式 132
    19.1 商品促销 132
    19.2 活诸葛 132
    19.3 策略对象 133
    19.4 诸葛奇谋 133
    19.5 缓冲函数 134
    19.6 表单验证 134
    19.7 算法拓展 135
    19.8 算法调用 135
    下章剧透 136
    忆之获 136
    我问你答 137
    20章 有序车站——职责链模式 138
    20.1“半成品”需求 138
    20.2 分解需求 139
    20.3 一站——请求模块 139
    20.4 下一站——响应数据适配模块 140
    20.5 终点站——创建组件模块 141
    20.6 站点检测——单元测试 141
    20.7 方案确定 142
    下章剧透 142
    忆之获 143
    我问你答 143
    21章 命令模式 144
    21.1 自由化创建视图 144
    21.2 命令对象 145
    21.3 视图创建 145
    21.4 视图展示 146
    21.5 命令接口 147
    21.6 大功告成 147
    21.7 绘图命令 148
    21.8 写一条命令 150
    下章剧透 150
    忆之获 151
    我问你答 151
    22章 驻华大使——访问者模式 152
    22.1 设置样式 152
    22.2 自娱自乐的IE 152
    22.3 访问操作元素 153
    22.4 事件自定义数据 153
    22.5 原生对象构造器 154
    22.6 对象访问器 154
    22.7 操作类数组 155
    下章剧透 156
    忆之获 156
    我问你答 156
    23章 媒婆——中介者模式 157
    23.1 导航设置层 157
    23.2 创建中介者对象 158
    23.3 试试看,可否一用 159
    23.4 攻克需求 159
    23.5 订阅消息 160
    23.6 发布消息 161
    下章剧透 162
    忆之获 162
    我问你答 162
    24章 做好笔录——备忘录模式 163
    24.1 新闻展示 163
    24.2 缓存数据 164
    24.3 新闻缓存器 164
    24.4 工作中的备忘录 166
    下章剧透 166
    忆之获 166
    我问你答 166
    25章 点钞机——迭代器模式 167
    25.1 简化循环遍历 167
    25.2 迭代器 167
    25.3 实现迭代器 168
    25.4 小试牛刀 170
    25.5 数组迭代器 171
    25.6 对象迭代器 171
    25.7 试用迭代器 172
    25.8 同步变量迭代器 172
    25.9 分支循环嵌套问题 174
    25.10 解决方案 176
    下章剧透 177
    忆之获 177
    我问你答 177
    26章 语言翻译——解释器模式 178
    26.1 统计元素路径 178
    26.2 描述文法 179
    26.3 解释器 179

    你不知道的(上卷)

  • 出版社: 人民邮电出版社; 1版 (2015年4月1日)
  • 外文书名: 
  • 丛书名: 
  • 平装: 195页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 7115385734
  • 条形码: 9787115385734
  • 商品尺寸: 23 x 17.6 x 0.8 cm
  • 商品重量: 259 g

    作者简介

    作者:[美]辛普森(Kyle Simpson) 译者:赵望野 梁杰
    Kyle Simpson 推崇开放的互联网,对、HTML5、实时/端对端通信和Web性能有深入研究。他是技术书作家、技术培训师、讲师和开源社区的活跃成员。

    目录

    目录 前言 VIII
    一部分 作用域和闭包
    序 2
    1章 作用域是什么 4
    1.1 编译原理 4
    1.2 理解作用域 6
    1.2.1 演员表 6
    1.2.2 对话 6
    1.2.3 编译器有话说 7
    1.2.4 引擎和作用域的对话 9
    1.2.5 小测验 10
    1.3 作用域嵌套 10
    1.4 异常 12
    1.5 小结 12
    2章 词法作用域 14
    2.1 词法阶段 14
    2.2 欺骗词法 17
    2.2.1 eval 17
    2.2.2 with 18
    2.2.3 性能 20
    2.3 小结 21
    3章 函数作用域和块作用域 22
    3.1 函数中的作用域 22
    3.2 隐藏内部实现 23
    3.3 函数作用域 26
    3.3.1 匿名和具名 27
    3.3.2执行函数表达式 28
    3.4 块作用域 30
    3.4.1 with 31
    3.4.2 try/catch 31
    3.4.3 let 32
    3.4.4 const 35
    3.5 小结 36
    4章 提升 37
    4.1 先有鸡还是先有蛋 37
    4.2 编译器再度来袭 38
    4.3 函数优先 40
    4.4 小结 41
    5章 作用域闭包 43
    5.1 启示 43
    5.2 实质问题 44
    5.3 现在我懂了 47
    5.4 循环和闭包 48
    5.5 模块 51
    5.5.1 现代的模块机制 54
    5.5.2 未来的模块机制 56
    5.6 小结 57
    附录A 动态作用域 58
    附录B 块作用域的替代方案 60
    附录C this词法 64
    附录D 致谢 67
    二部分 this和对象原型
    序 72
    1章 关于this 74
    1.1 为什么要用this 74
    1.2 误解 76
    1.2.1 指向自身 76
    1.2.2 它的作用域 79
    1.3 this到底是什么 80
    2章 this全面解析 82
    2.1 调用位置 82
    2.2 绑定规则 83
    2.2.1 默认绑定 83
    2.2.2 隐式绑定 85
    2.2.3 显式绑定 87
    2.2.4 new绑定 90
    2.3 优先级 91
    2.4 绑定例外 95
    2.4.1 被忽略的this 96
    2.4.2 间接引用 97
    2.4.3 软绑定 98
    2.5 this词法 99
    2.6 小结 101
    3章 对象 102
    3.1 语法 102
    3.2 类型 103
    3.3 内容 105
    3.3.1 可计算属性名 106
    3.3.2 属性与方法 107
    3.3.3 数组 108
    3.3.4 复制对象 109
    3.3.5 属性描述符 111
    3.3.6 不变性 114
    3.3.7 [[Get]] 115
    3.3.8 [[Put]] 116
    3.3.9 Getter和Setter 117
    3.3.10 存在性 119
    3.4 遍历 121
    3.5 小结 124
    4章 混合对象“类” 126
    4.1 类理论 126
    4.1.1 “类”设计模式 127
    4.1.2 中的“类” 128
    4.2 类的机制 128
    4.2.1 建造 128
    4.2.2 构造函数 130
    4.3 类的继承 130
    4.3.1 多态 132
    4.3.2 多重继承 134
    4.4 混入 134
    4.4.1 显式混入 135
    4.4.2 隐式混入 139
    4.5 小结 140
    5章 原型 142
    5.1 [[Prototype]] 142
    5.1.1 Object.prototype 144
    5.1.2 属性设置和屏蔽 144
    5.2 “类” 146
    5.2.1 “类”函数 146
    5.2.2 “构造函数” 149
    5.2.3 技术 151
    5.3 (原型)继承 153
    5.4 对象关联 159
    5.4.1 创建关联 159
    5.4.2 关联关系是备用 161
    5.5 小结 162
    6章 行为委托 164
    6.1 面向委托的设计 165
    6.1.1 类理论 165
    6.1.2 委托理论 166
    6.1.3 比较思维模型 170
    6.2 类与对象 173
    6.2.1 控件“类” 174
    6.2.2 委托控件对象 176
    6.3 更简洁的设计 178
    6.4 更好的语法 182
    6.5 内省 185
    6.6 小结 187
    附录A ES6中的Class 189
电脑端公告

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