全两册 Java多线程编程实战指南设计模式篇第2版 Java并发实现原理JDK源码剖析java多线pdf下载

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简介:全两册 Java多线程编程实战指南设计模式篇第2版 Java并发实现原理JDK源码剖析java多线
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出版时间:2020-03
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内容介绍




Java并发实现原理:JDK源码剖析
             定价 89.00
出版社 电子工业出版社
版次 1
出版时间 2020年03月
开本 16开
作者 余春龙
装帧 平塑勒
页数 256
字数 307000
ISBN编码 9787121379727
Java多线程编程实战指南:设计模式篇(D2版)
             定价 69.00
出版社 电子工业出版社
版次 2
出版时间 2020年03月
开本 16开
作者 黄文海
装帧 平塑
页数 296
字数 403000
ISBN编码 9787121382451




内容介绍

本书全面而系统地剖析了Java Concurrent包中的每一个部分,对并发的实现原理进行了深刻的探讨。全书分为8章,D1章从Z基础的多线程知识讲起,理清多线程中容易误解的知识点,探究背后的原理,包括内存重排序、happen-before、内存屏障等;D2~8章,从简单到复杂,逐个剖析Concurrent包的每个部分,包括原子类、锁、同步工具类、并发容器、线程池、ForkJoinPool、CompletableFuture共7个部分。本书遵循层层递进的逻辑,后一章建立在前一章的知识点基础之上,建议读者由浅入深,逐步深入阅读。本书适合有一定Java开发经验的工程师、架构师阅读。通过本书,读者可以对多线程编程形成一个“深刻而直观”的认识,而不是再仅仅停留在概念和理论层面。

随着CPU多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式图书多采用C++作为描述语言,且书中所举的例子多与应用开发人员的实际工作相去甚远。本书采用Java语言和UML为描述语言,并结合作者多年工作经历及相关实践经验,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的、典型的实际应用场景、实际应用时需要注意的事项及各个设计模式的可复用代码实现。本书D2版除更正了D1版中的错误外,还新增了JDK 8、JDK 9中与多线程设计模式相关的内容,并对代码进行了重构和重新排版,使代码部分重点更突出、更易于阅读,以及提高了插图的清晰度。本书适合有一定Java多线程编程基础、经验的读者阅读。



目录

D1章 多线程基础 / 1  
1.1 线程的优雅关闭 / 1  
1.1.1 stop与destory函数 / 1  
1.1.2 守护线程 / 1  
1.1.3 设置关闭的标志位 / 2  
1.2 InterruptedException与interrupt()函数 / 3  
1.2.1 什么情况下会抛出Interrupted异常 / 3  
1.2.2 轻量级阻塞与重量级阻塞 / 4  
1.2.3 t.isInterrupted()与Thread.interrupted()的区别 / 5  
1.3 synchronized关键字 / 5  
1.3.1 锁的对象是什么 / 5  
1.3.2 锁的本质是什么 / 6  
1.3.3 synchronized实现原理 / 7  
1.4 wait与Dtify / 7  
1.4.1 生产者?消费者模型 / 7  
1.4.2 为什么必须和synchornized一起使用 / 8  
1.4.3 为什么wait()的时候必须释放锁 / 9  
1.4.4 wait()与Dtify()的问题 / 10  
1.5 volatile关键字 / 11  
1.5.1 64位写入的原子性(Half Write) / 11  
1.5.2 内存可见性 / 11  
1.5.3 重排序:DCL问题 / 12  
1.6 JMM与happen-before / 13  
1.6.1 为什么会存在“内存可见性”问题 / 13  
1.6.2 重排序与内存可见性的关系 / 15  
1.6.3 as-if-serial语义 / 16  
1.6.4 happen-before是什么 / 17  
1.6.5 happen-before的传递性 / 18  
1.6.6 C++中的volatile关键字 / 19  
1.6.7 JSR-133对volatile语义的增强 / 20  
1.7 内存屏障 / 20  
1.7.1 Linux中的内存屏障 / 21  
1.7.2 JDK中的内存屏障 / 23  
1.7.3 volatile实现原理 / 24  
1.8 final关键字 / 25  
1.8.1 构造函数溢出问题 / 25  
1.8.2 final的happen-before语义 / 26  
1.8.3 happen-before规则总结 / 26  
1.9 综合应用:无锁编程 / 27  
1.9.1 一写一读的无锁队列:内存屏障 / 27  
1.9.2 一写多读的无锁队列:volatile关键字 / 27  
1.9.3 多写多读的无锁队列:CAS / 28  
1.9.4 无锁栈 / 28  
1.9.5 无锁链表 / 28  
D2章 Atomic类 / 29  
2.1 AtomicInteger和AtomicLong / 29  
2.1.1 悲观锁与乐观锁 / 31  
2.1.2 Unsafe 的CAS详解 / 31  
2.1.3 自旋与阻塞 / 32  
2.2 AtomicBoolean和AtomicReference / 33  
2.2.1 为什么需要AtomicBoolean / 33  
2.2.2 如何支持boolean和double类型 / 33  
2.3 AtomicStampedReference和AtomicMarkable Reference / 34  
2.3.1 ABA问题与解决办法 / 34  
2.3.2 为什么没有AtomicStampedInteger或AtomictStampedLong / 35  
2.3.3 AtomicMarkableReference / 36  
2.4 AtomicIntegerFieldUpdater、AtomicLongFieldUpdater和AtomicReferenceField Updater / 37  
2.4.1 为什么需要AtomicXXXFieldUpdater / 37  
2.4.2 限制条件 / 38  
2.5 AtomicIntegerArray、AtomicLongArray和  
AtomicReferenceArray / 38  
2.5.1 使用方式 / 38  
2.5.2 实现原理 / 39  
2.6 Striped64与LongAdder / 40  
2.6.1 LongAdder原理 / 40  
2.6.2 Z终一致性 / 41  
2.6.3 伪共享与缓存行填充 / 42  
2.6.4 LongAdder核心实现 / 43  
2.6.5 LongAccumulator / 47  
2.6.6 DoubleAdder与DoubleAccumulator / 47  
D3章 Lock与Condition / 49  
3.1 互斥锁 / 49  
3.1.1 锁的可重入性 / 49  
3.1.2 类继承层次 / 49  
3.1.3 锁的公平性vs.非公平性 / 51  
3.1.4 锁实现的基本原理 / 51  
3.1.5 公平与非公平的lock()实现差异 / 53  
3.1.6 阻塞队列与唤醒机制 / 55  
3.1.7 unlock()实现分析 / 58  
3.1.8 lockInterruptibly()实现分析 / 59  
3.1.9 tryLock()实现分析 / 60  
3.2 读写锁 / 60  
3.2.1 类继承层次 / 60  
3.2.2 读写锁实现的基本原理 / 61  
3.2.3 AQS的两对模板方法 / 62  
3.2.4 WriteLock公平vs.非公平实现 / 65  
3.2.5 ReadLock公平vs.非公平实现 / 67  
3.3 Condition / 68  
3.3.1 Condition与Lock的关系 / 68  
3.3.2 Condition的使用场景 / 69  
3.3.3 Condition实现原理 / 71  
3.3.4 await()实现分析 / 72  
3.3.5 awaitUninterruptibly()实现分析 / 73  
3.3.6 Dtify()实现分析 / 74  
3.4 StampedLock / 75  
3.4.1 为什么引入StampedLock / 75  
3.4.2 使用场景 / 75  
3.4.3 “乐观读”的实现原理 / 77  
3.4.4 悲观读/写:“阻塞”与“自旋”策略实现差异 / 78  
D4章 同步工具类 / 83  
4.1 Semaphore / 83  
4.2 CountDownLatch / 84  
4.2.1 CountDownLatch使用场景 / 84  
4.2.2 await()实现分析 / 85  
4.2.3 countDown()实现分析 / 85  
4.3 CyclicBarrier / 86  
4.3.1 CyclicBarrier使用场景 / 86  
4.3.2 CyclicBarrier实现原理 / 87  
4.4 Exchanger / 90  
4.4.1 Exchanger使用场景 / 90  
4.4.2 Exchanger 实现原理 / 91  
4.4.3 exchange(V x)实现分析 / 92  
4.5 Phaser / 94  
4.5.1 用Phaser替代CyclicBarrier和CountDownLatch / 94  
4.5.2 Phaser新特性 / 95  
4.5.3 state变量解析 / 96  
4.5.4 阻塞与唤醒(Treiber Stack) / 98  
4.5.5 arrive()函数分析 / 99  
4.5.6 awaitAdvance()函数分析 / 101  
D5章 并发容器 / 104  
5.1 BlockingQueue / 104  
5.1.1 ArrayBlockingQueue / 105  
5.1.2 LinkedBlockingQueue / 106  
5.1.3 PriorityBlockingQueue / 109  
5.1.4 DelayQueue / 111  
5.1.5 SynchroDusQueue / 113  
5.2 BlockingDeque / 121  
5.3 CopyOnWrite / 123  
5.3.1 CopyOnWriteArrayList / 123  
5.3.2 CopyOnWriteArraySet / 124  
5.4 ConcurrentLinkedQueue/ Deque / 125  
5.5 ConcurrentHashMap / 130  
5.5.1 JDK 7中的实现方式 / 130  
5.5.2 JDK 8中的实现方式 / 138  
5.6 ConcurrentSkipListMap/Set / 152  
5.6.1 ConcurrentSkipListMap / 153  
5.6.2 ConcurrentSkipListSet / 162  
D6章 线程池与Future / 163  
6.1 线程池的实现原理 / 163  
6.2 线程池的类继承体系 / 164  
6.3 ThreadPoolExecutor / 165  
6.3.1 核心数据结构 / 165  
6.3.2 核心配置参数解释 / 165  
6.3.3 线程池的优雅关闭 / 167  
6.3.4 任务的提交过程分析 / 172  
6.3.5 任务的执行过程分析 / 174  
6.3.6 线程池的4种拒绝策略 / 179  
6.4 Callable与Future / 180  
6.5 ScheduledThreadPool Executor / 183  
6.5.1 延迟执行和周期性执行的原理 / 184  
6.5.2 延迟执行 / 184  
6.5.3 周期性执行 / 185  
6.6 Executors工具类 / 188  
D7章 ForkJoinPool / 190  
7.1 ForkJoinPool用法 / 190  
7.2 核心数据结构 / 193  
7.3 工作窃取队列 / 195  
7.4 ForkJoinPool状态控制 / 198  
7.4.1 状态变量ctl解析 / 198  
7.4.2 阻塞栈Treiber Stack / 200  
7.4.3 ctl变量的初始值 / 201  
7.4.4 ForkJoinWorkerThread状态与个数分析 / 201  
7.5 Worker线程的阻塞-唤醒机制 / 202  
7.5.1 阻塞–入栈 / 202  
7.5.2 唤醒–出栈 / 204  
7.6 任务的提交过程分析 / 205  
7.6.1 内部提交任务pushTask / 206  
7.6.2 外部提交任务  
addSubmission / 206  
7.7 工作窃取算法:任务的执行过程分析 / 207  
7.7.1 顺序锁 SeqLock / 209  
7.7.2 scanGuard解析 / 210  
7.8 ForkJoinTask的fork/join / 212  
7.8.1 fork / 213  
7.8.2 join的层层嵌套 / 213  
7.9 ForkJoinPool的优雅关闭 / 222  
7.9.1 关键的terminate变量 / 222  
7.9.2 shutdown()与shutdownNow()的区别 / 223  
D8章 CompletableFuture / 226  
8.1 CompletableFuture用法 / 226  
8.1.1 Z简单的用法 / 226  
8.1.2 提交任务:runAsync与supplyAsync / 226  
8.1.3 链式的CompletableFuture:thenRun、thenAccept和thenApply / 227  
8.1.4 CompletableFuture的组合:thenCompose与thenCombine / 229  
8.1.5 任意个CompletableFuture的组合 / 231  
8.2 四种任务原型 / 233  
8.3 CompletionStage接口 / 233  
8.4 CompletableFuture内部原理 / 234  
8.4.1 CompletableFuture的构造:ForkJoinPool / 234  
8.4.2 任务类型的适配 / 235  
8.4.3 任务的链式执行过程分析 / 237  
8.4.4 thenApply与thenApplyAsync的区别 / 241  
8.5 任务的网状执行:有向无环图 / 242  
8.6 allOf内部的计算图分析 / 244