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内容介绍


  商品基本信息,请以下列介绍为准
图书名称: 架构整洁之道+架构修炼之道 全2册  
定价: 178.00
ISBN号:

9787121347962 

9787121360374

出版社: 电子工业出版社

  编辑推荐

架构整洁之道

善用软件架构的通用法则,即可显著提升开发者在所有软件系统全生命周期内的生产力。如今,传奇软件匠师Robert C. Martin(Bob大叔),携畅销书Clean Code与The Clean Coder所获巨大成功之威,向我们深刻揭示了这些法则并亲授运用之道。
Martin在《架构整洁之道》中远不只是在为我们提供选项,他几乎是在将软件世界中横跨半个世纪的各种架构类型的经验倾囊相授,目的是让读者既能阅尽所有架构选型,又可通晓其如何决定成败。Martin也的确不负厚望,本书中充满了直接而有效的解决方案,以供读者应对自己面临的真正挑战——那些或*终成就或彻底破坏项目的挑战。
《架构整洁之道》不可不读,无论读者是现任的还是将来的软件架构师、系统分析师、系统设计师或软件项目经理,或是身负将他人设计落地重任的开发人员,这本书都可以让你们受益匪浅。

架构修炼之道

亿级调用量的网关系统设计 平台开放、分布式系统设计 MQ的使用场景 消息推送系统 RPC I/O通信 微服务 多路复用 Tomcat的NIO 数据异构、系统容错 架构 


  内容简介


架构整洁之道

 

《架构整洁之道》是创造“Clean神话”的Bob大叔在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。本书分为6部分,第1部分纲领性地提出软件架构设计的终极目标,描述软件架构设计的重点与模式;第2~4部分从软件开发中三个基础编程范式的定义和特征出发,进一步描述函数、组件、服务设计与实现的定律,以及它们是如何有效构建软件系统的整体架构的;第5部分从整洁架构的定义开始,详细阐述软件架构设计过程中涉及的方方面面,包括划分内部组件边界、应用常见设计模式、避开错误、降低成本、处理特殊情况等,并以实战案例将内容有机整合起来;第6部分讲述具体实现细节;附录则透过作者数十年的软件从业经历再次印证本书的观点。对于每一位软件研发从业人员——无论从事的是具体编码实现、架构设计,还是软件研发管理,本书都是不可或缺的。

架构修炼之道
本书内容包括分布式、开放网关、消息推送、RPC、MQ、容错、微服务本身之外的思考、开放平台、互联网场景问题定位与分析等内容。描述每个知识点的各种使用或者适用场景。以及每个场景下可能遇到的问题,以及这种技术我们为什么要使用它及它背后的一些道理。本书还会讲述一些在*内部已经良好实践的技术应用。


  目录


架构修炼之道

第*部分 概述
第*章 设计与架构究竟是什么 3
目标是什么 4
案例分析 5
本章小结 11
第2章 两个价值维度 12
行为价值 13
架构价值 13
哪个价值维度更重要 14
艾森豪威尔矩阵 15
为好的软件架构而持续斗争 16
第2部分 从基础构件开始:编程范式
第3章 编程范式总览 21
结构化编程 22
面向对象编程 22
函数式编程 23
仅供思考 23
本章小结 24
第4章 结构化编程 25
可推导性 26
goto是有害的 28
功能性降解拆分 29
形式化证明没有发生 29
科学来救场 29
测试 30
本章小结 31
第5章 面向对象编程 32
封装 33
继承 36
多态 38
本章小结 44
第6章 函数式编程 45
整数平方 46
不可变性与软件架构 47
可变性的隔离 48
事件溯源 49
本章小结 51
第3部分 设计原则
第7章 SRP:单一职责原则 56
反面案例2:代码合并 59
解决方案 60
本章小结 61
第8章 OCP:开闭原则 62
思想实验 63
依赖方向的控制 67
信息隐藏 67
本章小结 67
第9章 LSP:里氏替换原则 68
继承的使用指导 69
正方形/长方形问题 70
LSP与软件架构 70
违反LSP的案例 71
本章小结 73
第10章 ISP:接口隔离原则 74
ISP与编程语言 76
ISP与软件架构 76
本章小结 77
第11章 DIP:依赖反转原则 78
稳定的抽象层 79
工厂模式 80
具体实现组件 82
本章小结 82
第4部分 组件构建原则
第12章 组件 84
组件发展史 85
重定位技术 88
链接器 88
本章小结 90
第13章 组件聚合 91
复用/发布等同原则 92
共同闭包原则 93
共同复用原则 94
组件聚合张力图 95
本章小结 97
第14章 组件耦合 98
无依赖环原则 99
自上而下的设计 105
稳定依赖原则 106
稳定抽象原则 112
本章小结 117
第5部分 软件架构
第15章 什么是软件架构 120
开发(Development) 122
部署(Deployment) 123
运行(Operation) 123
维护(Maintenance) 124
保持可选项 124
设备无关性 126
垃圾邮件 128
物理地址寻址 129
本章小结 130
第16章 独立性 131
用例 132
运行 133
开发 133
部署 134
保留可选项 134
按层解耦 135
用例的解耦 136
解耦的模式 136
开发的独立性 137
部署的独立性 137
重复 138
再谈解耦模式 139
本章小结 141
第17章 划分边界 142
几个悲伤的故事 143
FitNesse 146
应在何时、何处画这些线 148
输入和输出怎么办 151
插件式架构 152
插件式架构的好处 153
本章小结 154
第18章 边界剖析 155
跨边界调用 156
令人生畏的单体结构 156
部署层次的组件 158
线程 159
本地进程 159
服务 160
本章小结 161
第19章 策略与层次 162
层次(Level) 163
本章小结 166
第20章 业务逻辑 167
业务实体 168
用例 169
请求和响应模型 171
本章小结 172
第21章 尖叫的软件架构 173
架构设计的主题 174
...
一个常见的应用场景 183
本章小结 184
第23章 展示器和谦卑对象 185
谦卑对象模式 186
展示器与视图 186
测试与架构 187
数据库网关 188
数据映射器 188
服务监听器 189
本章小结 189
第24章 不完全边界 190
省掉最后一步 191
单向边界 192
门户模式 193
本章小结 193
第25章 层次与边界 194
基于文本的冒险游戏:Hunt The Wumpus 195
可否采用整洁架构 196
交汇数据流 199
数据流的分割 199
本章小结 201
第26章 Main组件 203
...
本章小结 238
第6部分 实现细节
第30章 数据库只是实现细节 240
关系型数据库 241
为什么数据库系统如此流行 242
假设磁盘不存在会怎样 243
实现细节 243
但性能怎么办呢 244
一段轶事 244
本章小结 246
第31章 Web是实现细节 247
无尽的钟摆 248
总结一下 250
本章小结 251
第32章 应用程序框架是实现细节 252
框架作者 253
单向婚姻 253
风险 254
解决方案 255
不得不接受的依赖 255
本章小结 256
第33章 案例分析:视频销售网站 257
产品 258
用例分析 258
组件架构 260
依赖关系管理 261
本章小结 262
第34章 拾遗 263
按层封装 264
按功能封装 266
端口和适配器 268
按组件封装 270
具体实现细节中的陷阱 274
组织形式与封装的区别 275
其他的解耦合模式 277
本章小结:本书拾遗 279
后序 280
附录A 架构设计考古 283

架构修炼之道
第1章 网关之道
1.1 认识API网关
1.1.1 API网关是什么
1.1.2 API网关涵盖的基本功能
1.1.3 API网关架构示例
1.2 一个API的生命周期
1.2.1 什么是API
1.2.2 生命周期
1.2.3 生命周期的过程
1.3 API网关的基石—泛化调用
1.4 如何发布API到网关系统
1.5 管道技术
1.5.1 管道实现
1.5.2 如何获取管道
1.5.3 管道信息传递
1.5.4 管道的优点
1.5.5 责任链模式
1.6 一个传统网关系统有几种“死”法
1.6.1 关注CPU
1.6.2 关注磁盘
1.6.3 关注网络
1.7 Servlet 3异步原理与实践
1.7.1 什么是Servlet
1.7.2 什么是Servlet规范
1.7.3 同步、异步、阻塞、非阻塞
1.7.4 Servlet 3的异步流程
1.7.5 Servlet 3的异步使用步骤
1.7.6 Servlet 3的异步使用示例
1.7.7 Tomcat NIO Connector、Servlet 3.0 Async和Spring MVC Async的关系
1.7.8 Servlet 3非阻塞I/O
1.8 全异步网关
1.9 脱库与多级缓存
1.9.1 脱库
1.9.2 多级缓存
...
2.3 如何设计一套SPI应用架构
2.3.1 API和SPI区别
2.3.2 术语约定
2.3.3 业务场景
2.3.4 架构实现
2.3.5 测试
2.3.6 SPI是一种思想
2.4 讲一讲越权
2.4.1 什么是越权访问
2.4.2 越权访问的种类
2.4.3 发生越权访问的根本原因
2.4.4 如何避免与解决
2.4.5 开放平台环境下的越权访问
2.5 从Facebook数据泄漏谈开放安全
2.5.1 OAuth 2.0授权
2.5.2 数据加/解密
2.5.3 IP地址白名单
2.5.4 平台内环境
2.6 API治理
2.6.1 性能
2.6.2 可用率
2.6.3 文档可读性
2.7 API经济
2.7.1 API盈利模式
2.7.2 API市场
2.7.3 API经济价值链
2.8 沙箱环境
2.8.1 协同
2.8.2 维护
2.9 本章小结
第3章 分布式之道
3.1 认识分布式
3.2 分布式事务
3.2.1 什么是分布式事务
3.2.2 CAP和BASE理论
3.3 分布式锁
3.3.1 为什么需要分布式锁
3.3.2 分布式锁的实现方式
3.4 分布式限流
3.4.1 计数器
3.4.2 限速器
3.4.3 限流的维度
3.4.4 流量包
3.4.5 再来谈令牌桶
3.5 衡量性能的指标QPS、TPS等
3.5.1 什么是QPS
3.5.2 什么是TPS
3.5.3 什么是RT
3.5.4 什么是并发数
3.6 本章小结
第4章 MQ之道
4.1 认识JMS
4.1.1 JMS的组成
4.1.2 JMS编程模型
4.1.3 JMS消息结构
4.1.4 JMS消息模型
4.2 带着思考理解MQ下的基本概念
4.2.1 生产者—消费者(Producer-Consumer)
4.2.2 空间解耦
4.2.3 时间解耦
4.2.4 观察者模式与发布/订阅
4.3 消费幂等
4.3.1 什么是幂等操作
4.3.2 是什么引起我们关注消费幂等
4.3.3 如何处理消费幂等
4.4 详述MQ各种功能场景
4.4.1 解耦
4.4.2 削峰填谷
4.4.3 最终一致性
4.4.4 广播消费
4.4.5 使用集群消费模拟广播
4.4.6 重试之坑
4.5 数据异构的武器—MQ canal
4.5.1 定义
4.5.2 常见应用场景
4.5.3 数据异构方向
4.5.4 数据异构的常用方法
4.5.5 binlog和MQ方式
4.6 关于MQ再问自己几个问题
4.6.1 我想自己控制开始消费如何做
4.6.2 为什么需要消息过滤
4.6.3 过期消息是怎么处理的
4.6.4 消息重试的注意点
4.6.5 为什么需要事务消息
4.6.6 消息为什么没有了顺序
4.7 本章小结
第5章 消息推送之道
5.1 认识消息推送
5.2 构建长连接推送系统之HTTP实践
5.2.1 Web网络结构及配置
5.2.2 基本配置
5.2.3 Transfer-Encoding: chunked
5.2.4 HTTP长连接系统组成结构
5.2.5 Session管理
...
5.3.3 心跳
5.3.4 发送消息
5.3.5 注销会话
5.3.6 黏包
5.4 一台服务器可以“跑”多少个连接
5.5 一台服务器可以“跑”多少个线程
5.6 弱网络环境
5.7 发送APNs
5.7.1 认识APNs
5.7.2 HTTP/2
5.7.3 Pushy的使用

...