部分 面向对象软件开发简介 章 面向对象范型 1.1 概览 1.2 面向对象范型之前:功能分解 1.3 需求问题 1.4 应对变化:使用功能分解 1.5 应对需求变更 1.6 面向对象范型 1.7 面向对象程序设计实践 1.8 特殊对象方法 1.9 小结 复习题 简答题 阐述题 观点与应用题 第2章 UML 第二部分 传统面向对象设计的局限 第3章 对代码灵活性要求很高的问题 第4章 标准的面向对象解决方案 第三部分 设计模式 第5章 设计模式简介 第6章 Facade模式 第7章 Adapter模式 第8章 开拓视野 第9章 Strategy模式 0章 Bridge模式 1章 Abstract Factory模式 第四部分 组合起来:用模式思考 2章 专家设计之道 3章 用模式解决CAD/CAM问题 第五部分 迈向新的设计方式 4章 设计模式的原则与策略 5章 共性与可变性分析 6章 分析矩阵 7章 Decorator模式 第六部分 其他重要模式 8章 Observer模式 9章 Template Method模式 第七部分 各种工厂模式 第20章 来自设计模式的教益:各种工厂模式 第21章 Singleton模式和Double-Checked Locking模式 第22章 Object Pool模式 第23章 Factory Method模式 第24章 工厂模式的总结 第八部分 终点与起点 第25章 设计模式回顾:总结与新起点 第26章 参考书目 |