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简介:精彩绝伦的AndroidUI设计:响应式用户界面与设计模式
出版社:
出版时间:2013-10
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内容介绍

基本

书名:精彩绝伦的Android UI设计:响应式用户界面与设计模式

定价:59.00元

作者:()莱曼

出版社:械工业出版社

出版日期:2013-10-01

ISBN:9787111435891

字数:

页码:247

版次:1

装帧:平装

开本:12k

商品重量:0.000kg

编辑推荐


  Andriod UI设计领域的经典著作,Amazon五星书,内容面,实战强,包量实践
  不仅详细讲解了Android应用UI设计需要掌握的Android平台相关的各项技术和,而且还面结了Android应用UI设计的方、技巧、模式,以及反模式

内容提要


  本书是AndriodUI设计领域的经典著作,Amazon五星书。不仅从Android应用设计者的角度讲解了要从事AndroidUI设计必须要掌握的Android平台的所有技术和,还从Android应用开者的角度面结了AndroidUI设计的方、技巧、模式、反模式,以及如何实现响应式用户界面设计。本书共21章,分为部分。部分(~4章)讲述用户界面设计、用户界面设计的工、移设备和触摸设备的设计,并探讨Android平台;第部分(第5~11章)介绍Android的应用架构和在线指南、Android的意图、Android应用的导航结构、主界面应用部件、通知、理按键、输入和传感设计,以及平台用户界面组件设计;第三部分(2~16章)讨Android资源的管理、Android应用的布局、可缩放的图形、响应式设计,以及如何实现响应式用户界面;第部分(7~21章)阐述用户界面设计模式、用户操作设计模式、导航和布局设计模式、数据设计模式以及用户界面设计的反模式。

目录


译者序
前言
部分 Android设计简介
章 用户界面设计和易用入门
1.1 考虑技术与设计
1.2 理解心智模型
1.3 为用户设计
1.4 没有应用无所不精,选择适合自己的领域
1.5 你是专,用户不是设计师
1.6 了解用户,为普通设计
1.7 结
第2章 不要马上开始编程
2.1 型设计
2.2 设计工
2.3 用户测试
2.4 结
第3章 考虑为移和触摸设备设计
3.1 为移而设计
3.2 为触摸界面设计
3.3 结
第4章 探索Android平台
4.1 Android平台的挑战
4.2 Android的版本
4.3 Android应用的布
4.4 开源的意义是什么
4.5 结
第部分 Android平台的和UI组件
第5章 Android应用架构和在线指南
5.1 Android应用程序结构概览
5.2 Android项目结构概览
5.3 官方Android指南
5.4 结
第6章 Android的意图
6.1 意图让应用程序相互协作
6.2 使用社络并分享
6.3 和浏览起工作
6.4 Android意图的工作理
6.5 创建自定义行为
6.6 意图无处不在
6.7 意图与第三方API
6.8 结
第7章 Android应用的导航结构
7.1 Android导航的组件:和意图
7.2 Android导航控件
7.3 结
第8章 主界面应用部件
8.1 主界面应用部件的使用
8.2 更应用部件数据
8.3 应用部件布局和功能
8.4 实现应用部件
8.5 结
第9章 通知及告知用户
9.1 Android通知方
9.2 何通知用户
9.3 何不要通知用户
9.4 避免使用弹出框
9.5 从状态栏通知获得更多
9.6 结
0章 理按键、输入和传感的设计
10.1 触摸屏的设计
10.2 理按键的设计
10.3 软键盘的设计
10.4 理键盘设计
10.5 方向键和轨迹球设计
10.6 触控笔设计
10.7 声控设计
10.8 外接键盘、鼠标和触摸板的设计
10.9 智能附件的设计
10.10 传感的设计
10.11 第块屏幕的设计
10.12 结
1章 平台用户界面组件的设计
11.1 使用用户界面部件
11.2 自定义用户界面部件
11.3 调整排版
11.4 使用图标
11.5 使用和过渡效果
11.6 结
第三部分 可扩展的Android设计
2章 管理Android资源
12.1 使用Android资源
12.2 屏幕密度设计
12.3 屏幕和形状的设计
12.4 语言和地区设置
12.5 设备控件的设计
12.6 平台版本的设计
12.7 设备模式的设计
12.8 结
3章 Android应用布局
13.1 Android布局策略
13.2 用XML文件和代码布局
13.3 布局的管理
13.4 定义布局的尺寸
13.5 滚
13.6 z轴的布局顺序
13.7 内边距和外边距
13.8 导入与合并布局文件
13.9 自定义布局
13.10 Android开工和用户界面生
13.11 调试布局
13.12 结
4章 可缩放的图形
14.1 九宫格图片
14.2 绘图XML
14.3 用代码绘制
14.4 结
5章 可缩放——响应式设计
15.1 Android设备不仅仅只是
15.2 了解响应式设计
15.3 制作响应式用户界面的见方
15.4 结
6章 实现响应式用户界面
16.1 片段简介
16.2 片段和结构
16.3 移植现存的应用
16.4 示例程序
16.5 结
第部分 Android UI设计模式
7章 用户界面设计模式简介
17.1 用户界面设计模式
17.2 使用UI设计模式的好处
17.3 Android设计指南的设计模式
17.4 本书介绍的用户界面设计模式
17.5 结
8章 用户操作设计模式
18.1 使用操作栏模式
18.2 使用快捷操作设计模式
18.3 使用操作抽屉设计模式
18.4 使用下拉刷设计模式
18.5 使用滑忽略的势
18.6 结
9章 导航和布局设计模式
19.1 使用层叠图库
19.2 使用仪表盘
19.3 使用工作空间
19.4 使用分拆视图
19.5 根据上下文扩展的设计模式
19.6 使用侧边导航
19.7 结
第20章 数据设计模式
20.1 使用态列表
20.2 使用图片占位符设计模式
20.3 非强制登录模式
20.4 使用拖重排柄模式
20.5 结
第21章 用户界面设计反模式
21.1 避免使用启界面
21.2 避免使用引导界面
21.3 避免使用确认窗口
21.4 避免在界面上使用Back按钮
21.5 避免使用菜单按钮
21.6 避免隐藏状态栏
21.7 避免为快捷操作使用滑覆盖层
21.8 避免使用非Android的设计
21.9 结

作者介绍


  JuhaniLehtimaki 资深Android开工程师和设计师,拥有10余年Java开经验,专注于Android应用的用户界面设计和开,负责维护关于AndroidUI设计模式的博客,同撰写关于AndroidUI设计模式的专栏(>.androiduipatterns.)。现任SnappTV司Android部门和Google TV部门的负责。

文摘


序言