9787115504685 9787115512338
产品名称:轻松学PHP
ISBN编号: 9787115504685
书名: 轻松学PHP
作者: 刘声杰出版时间: 2019年8月
定价: 79.00元书名: 轻松学PHP开本: 16
开是否是套装: 否出版社名称: 人民邮电出版社
PHP是一种创建动态交互性站点的服务器端脚本语言,是建立动态网站的强大工具。PHP的语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,主要用于Web开发领域。 全书共分12章,包括PHP的基础知识、MySQL的相关知识、内置函数、面向对象与数据库的相关知识、记账网站的实现、微信开发以及图片上传的原理等。书中的知识结合生活实例进行讲解,而且涉及的程序代码也给出了详细的注释,可以使读者轻松掌握PHP程序开发的相关知识,快速提高开发技能。 本书可作为PHP的学习指南,或作为Web开发技术人员的参考用书,也可作为教材供培训机构或者学校使用。
第 1章 预备知识 1
1.1 URL相关知识 1
1.1.1 陌生而熟悉的URL 2
1.1.2 URL的组成 2
1.1.3 非常*秀的Chrome浏览器 3
1.1.4 URL编码 4
1.2 一个经典的小型PHP网站运行原理 5
1.3 服务端各个角色介绍 6
1.4 4个环境 7
1.5 本地开发环境搭建 8
1.5.1 环境说明 9
1.5.2 安装Notepad++软件 9
1.5.3 一个神奇的现象 10
1.5.4 hosts文件的作用 10
1.5.5 安装XAMPP 11
1.5.6 配置Web服务器 12
1.5.7 安装PhpStorm软件 13
1.6 习题 16
第 2章 基础知识讲解 17
2.1 数据类型与变量 18
2.1.1 字符串 18
2.1.2 为什么需要注释 19
2.1.3 变量 20
2.1.4 如何取变量名 21
2.1.5 整数 22
2.1.6 浮点数 22
2.1.7 数组 22
2.1.8 访问数组元素 26
2.2 数据运算 27
2.2.1 基本的算术运算符 27
2.2.2 常用的比较运算符 28
2.2.3 布尔值 29
2.2.4 PHP7新增的比较运算符 29
2.2.5 赋值运算符与字符串连接符 30
2.2.6 逻辑运算符 31
2.2.7 解决你心里的疑惑 31
2.3 结构化程序设计的四大利器 31
2.3.1 记账数据的表示 32
2.3.2 选择结构 33
2.3.3 循环结构 35
2.3.4 顺序结构 37
2.3.5 函数 37
2.4 编码规范 38
2.5 习题 38
第3章 将混乱思维拨乱反正的3种方法 40
3.1 伪代码 40
3.1.1 第 1个需求的实现 40
3.1.2 文件包含 41
3.1.3 第 2个需求的实现 43
3.1.4 第3个需求的实现 45
3.2 思维导图工具 48
3.2.1 任务需求 48
3.2.2 第 1阶段 48
3.2.3 第 2阶段 49
3.2.4 第3阶段 49
3.3 自顶向下逐步细化的方法 50
3.4 习题 51
第4章 MySQL数据库 52
4.1 扩展记账功能 52
4.2 关系数据库 53
4.2.1 抽取基础数据 53
4.2.2 数据身份证 54
4.2.3 抽取关系 54
4.2.4 索引 55
4.3 数据类型及其相关知识 56
4.3.1 数值类型 56
4.3.2 字符串类型 56
4.3.3 其他数据类型 57
4.3.4 单字节和多字节字符串 57
4.3.5 时间戳 58
4.3.6 字符集与排序规则 58
4.3.7 图片、Word文档等二进制数据的存储 59
4.3.8 *终的数据表结构 59
4.4 操作数据库之命令行方式 61
4.4.1 进入命令提示符窗口 61
4.4.2 设置环境变量 62
4.4.3 数据库基础操作 64
4.4.4 创建与删除数据表操作 66
4.4.5 插入数据操作 69
4.4.6 查询数据操作 73
4.4.7 修改数据操作 77
4.4.8 删除数据操作 79
4.4.9 事务相关 80
4.5 操作数据库之可视化管理工具 81
4.5.1 phpMyAdmin 81
4.5.2 Navicat for MySQL 83
4.6 MariaDB与MySQL的关系 84
4.7 习题 84
第5章 内置函数应用 85
5.1 验证类应用 85
5.1.1 手机号码验证 85
5.1.2 URL验证 87
5.1.3 邮箱验证 89
5.1.4 大小写字母密码组合验证 90
5.1.5 大小写字母+数字密码组合验证 91
5.1.6 日期验证 92
5.2 数据生成应用 93
5.2.1 订单号生成 94
5.2.2 QQ号生成 95
5.2.3 图片路径生成 97
5.2.4 临时调试日志文件生成 98
5.2.5 压缩文件生成 100
5.2.6 模板数据生成 102
5.2.7 复杂URL生成 103
5.2.8 图片验证码字符串生成 104
5.3 数据存储与打印未知数据的结构 106
5.3.1 将商品审核数据保存到数据库 106
5.3.2 打印未知数据的结构 108
5.4 获取各种统计时间范围应用 108
5.4.1 统计这个月的统计时间范围 108
5.4.2 统计上个月的统计时间范围 109
5.4.3 统计任何一个月的统计时间范围 110
5.4.4 统计昨天的统计时间范围 110
5.4.5 统计上个月到现在的统计时间范围 111
5.4.6 统计任意两个月的统计时间范围 111
5.5 数据解析与分隔应用 112
5.5.1 解析URL 113
5.5.2 解析文件路径 114
5.5.3 解析URL查询参数 115
5.5.4 字符串分隔 116
5.5.5 过滤HTML标签 118
5.6 网络请求 120
5.6.1 请求天气预报接口 120
5.6.2 请求全国加油站接口 123
5.7 习题 126
第6章 面向对象与数据库编程 127
6.1 面向对象知识 127
6.1.1 属性与方法 128
6.1.2 类 131
6.1.3 构造方法和对象 133
6.1.4 常量、静态属性和静态方法 136
6.1.5 抽象类与继承 140
6.1.6 namespace与use 143
6.2 数据库编程之MySQLi 147
6.2.1 插入数据 147
6.2.2 查询数据 149
6.2.3 修改与删除数据 153
6.3 数据库编程之PDO 153
6.3.1 插入数据 154
6.3.2 查询数据 154
6.3.3 修改与删除数据 156
6.4 习题 157
第7章 PHP与前端合作的3种方式 158
7.1 被遗忘的混合模式 158
7.2 Laravel框架知识 159
7.2.1 框架安装 159
7.2.2 环境配置 163
7.2.3 不断缩小的MVC模式与Smarty的辛酸史 165
7.3 一个MVC例子 165
7.3.1 连接bill数据库 165
7.3.2 .env文件的意义 168
7.3.3 设置请求URL 169
7.3.4 控制器代码 170
7.3.5 视图代码 173
7.3.6 分页浏览数据 179
7.4 大势所趋的分离模式 182
7.4.1 XML基础知识 182
7.4.2 用PHP生成和解析XML 184
7.4.3 用生成和解析XML 189
7.4.4 JSON基础知识 196
7.4.5 用PHP生成和解析JSON 199
7.4.6 用生成和解析JSON 201
7.4.7 一个分离模式例子 205
7.5 习题 207
第8章 实现记账网站应用 208
8.1 开发环境约定 208
8.2 理不清的Session与Cookie 215
8.2.1 一个简单而内涵丰富的例子 215
8.2.2 两个请求之间怎么传递数据 216
8.2.3 记账网站引入的新问题 218
8.2.4 Cookie相关知识 219
8.2.5 Session相关知识 222
8.3 实现注册 227
8.3.1 显示注册页面 227
8.3.2 处理用户注册 230
8.4 实现登录 233
8.4.1 显示登录页面 233
8.4.2 处理用户登录 234
8.5 Laravel中间件 236
8.6 实现其他功能 240
8.7 习题 253
第9章 APP接口开发 254
9.1 开发环境搭建 254
9.1.1 让手机可以访问本地开发环境 255
9.1.2 不用写任何代码来测试APP接口 258
9.1.3 Redis缓存安装 259
9.1.4 Redis桌面端管理软件安装 261
9.1.5 在Laravel中使用Redis 263
9.2 登录接口实现 264
9.2.1 APP登录状态保存 264
9.2.2 开发环境约定 265
9.2.3 登录接口实现 266
9.3 接口文档编写 268
9.3.1 安装Java运行环境JRE 269
9.3.2 安装RAP 270
9.3.3 使用RAP 272
9.4 习题 273
第 10章 微信开发那些事 275
10.1 开发环境约定 275
10.2 安装Guzzle 281
10.3 PC记账网站应用的微信扫码登录 281
10.3.1 登录页面显示微信二维码 282
10.3.2 申请AppID 283
10.3.3 PC浏览器、微信客户端、微信端服务程序之间的关系 284
10.3.4 微信端服务程序与服务端程序交流 285
10.4 APP微信快捷登录 288
10.5 微信APP支付 291
10.5.1 获取预支付交易单号等信息 292
10.5.2 接收支付成功通知 298
10.6 习题 301
第 11章 图片上传那些事 302
11.1 form标签的两个重要属性 302
11.1.1 一次实践 302
11.1.2 *二次实践 304
11.2 $_FILES诞生记及它的数据结构 306
11.2.1 第三次实践 306
11.2.2 获取原生的POST请求内容 308
11.2.3 $_FILES的外貌 311
11.3 一个完整的图片上传例子 313
11.4 习题 315
第 12章 LNMP开发环境搭建 316
12.1 Linux发行版 316
12.2 在Windows下面安装Ubuntu 317
12.2.1 虚拟机软件VirtualBox的安装 317
12.2.2 Ubuntu的安装 319
12.3 一些常用的Shell命令 323
12.3.1 纯命令行模式和远程登录服务器 323
12.3.2 关于目录的命令 328
12.3.3 Vim编辑器命令 329
12.3.4 用户与权限相关命令 330
12.3.5 其他命令 331
12.4 安装Nginx 332
12.5 安装PHP 334
12.6 Nginx与PHP的合作 336
12.7 安装PHP扩展 338
12.8 安装MySQL 8.0 339
12.9 安装Redis 341
12.10 习题 342
深入PHP 面向对象、模式与实践(第5版)
内容简介
本书是PHP经典图书升级版,它既是一本关于面向对象设计与编程的书,也是一本关于如何使用工具管理PHP代码(从协作到部署)的书。书中讲解了PHP的新特性,例如匿名类以及标量参数提示和返回值类型。第5版重写了Composer和Packagist库的相关内容,并增加了关于Git版本控制的篇幅。示例代码全面更新,符合PSR-1和PSR-2标准。阅读本书能够帮你构建实现既定目标且易于协同开发的,并让你的代码优雅、简洁且易于理解。
目录
一部分 对象
第 1章 PHP:设计和管理 2
1.1 问题 2
1.2 PHP与其他语言 3
1.3 关于本书 5
1.3.1 对象 5
1.3.2 模式 6
1.3.3 实践 6
1.3.4 第5版新增内容 7
1.4 小结 8
第 2章 PHP和对象 9
2.1 PHP对象的偶然成功 9
2.1.1 起源:PHP/FI 9
2.1.2 语法糖:PHP 3 9
2.1.3 一场静悄悄的:PHP 4 10
2.1.4 拥抱变化:PHP 5 11
2.1.5 迎头追赶:PHP 7 12
2.2 拥护和顾虑:关于对象的争辩 12
2.3 小结 13
第3章 对象基础 14
3.1 类和对象 14
3.1.1 一个类 14
3.1.2 一个(或两个)对象 15
3.2 设置类中的属性 16
3.3 使用方法 18
3.4 参数和类型 21
3.4.1 基本类型 21
3.4.2 接受提示:对象类型 24
3.5 继承 28
3.5.1 继承问题 28
3.5.2 使用继承 33
3.5.3 public、private和protected:管理类的访问 38
3.6 小结 43
第4章 特性 44
4.1 静态方法和属性 44
4.2 常量属性 47
4.3 抽象类 48
4.4 接口 50
4.5 trait 52
4.5.1 trait可以解决的问题 52
4.5.2 定义和使用trait 53
4.5.3 使用多个trait 54
4.5.4 组合使用trait与接口 55
4.5.5 通过insteadof管理方法名冲突 56
4.5.6 使用别名重写trait的方法 57
4.5.7 在trait中使用静态方法. 58
4.5.8 访问宿主类的属性 59
4.5.9 在trait中定义抽象方法 59
4.5.10 改变trait中方法的访问权限 60
4.6 静态绑定:static关键字 61
4.7 处理 65
4.8 final类和方法 73
4.9 内部类 74
4.10 使用拦截器 75
4.11 定义析构方法 81
4.12 使用__clone()复制对象 82
4.13 定义对象的字符串值 85
4.14 回调、匿名函数和闭包 86
4.15 匿名类 90
4.16 小结 92
第5章 对象工具 93
5.1 PHP和包 93
5.1.1 PHP包和命名空间 93
5.1.2 自动加载 101
5.2 类函数和对象函数 105
5.2.1 查找类 106
5.2.2 检查对象或类 106
5.2.3 得到指向类的完全限定的字符串引用 107
5.2.4 检查方法 108
5.2.5 检查类属性 110
5.2.6 检查继承 110
5.2.7 方法调用 111
5.3 反射API 112
5.3.1 入门 112
5.3.2 是时候大干一场了 113
5.3.3 检查类 115
5.3.4 检查方法 117
5.3.5 检查方法参数 118
5.3.6 使用反射API 120
5.4 小结 123
第6章 对象与设计 124
6.1 定义代码设计 124
6.2 面向对象编程与面向过程编程 125
6.2.1 职责 129
6.2.2 内聚 129
6.2.3 耦合 129
6.2.4 正交 129
6.3 选择类 130
6.4 多态 131
6.5 封装 132
6.6 忘记细节 133
6.7 四个方向标 133
6.7.1 代码重复 134
6.7.2 类知道太多 134
6.7.3 的类 134
6.7.4 条件语句 134
6.8 UML 134
6.8.1 类图 135
6.8.2 序列图 140
6.9 小结 142
第二部分 模式
第7章 什么是设计模式,为什么要使用设计模式 144
7.1 什么是设计模式 144
7.2 设计模式概要 146
7.2.1 名称 146
7.2.2 问题 146
7.2.3 解决方案 147
7.2.4 效果 147
7.3 《设计模式》的格式 147
7.4 为什么使用设计模式 148
7.4.1 设计模式定义了问题 148
7.4.2 设计模式定义了解决方案 148
7.4.3 设计模式与编程语言无关 148
7.4.4 模式定义了一组词汇 148
7.4.5 模式是经过测试的 149
7.4.6 模式为协作而设计 149
7.4.7 设计模式促进设计 149
7.4.8 流行的框架都使用了设计模式 150
7.5 PHP与设计模式 150
7.6 小结 150
第8章 一些模式原则 151
8.1 模式的启示 151
8.2 组合与继承 152
8.2.1 问题 152
8.2.2 使用组合 155
8.3 解耦 157
8.3.1 问题 157
8.3.2 解耦 159
8.4 针对接口编程,而不是针对实现编程 161
8.5 概念在变化 162
8.6 不要盲从模式 162
8.7 模式 163
8.7.1 用于生成对象的模式 163
8.7.2 用于组织对象和类的模式 163
8.7.3 面向任务的模式 163
8.7.4 企业设计模式 163
8.7.5 数据库模式 163
8.8 小结 163
第9章 生成对象 164
9.1 生成对象的问题和解决方案 164
9.2 单例模式 168
9.2.1 问题 169
9.2.2 实现 169
9.2.3 效果 171
9.3 工厂方法模式 172
9.3.1 问题 172
9.3.2 实现 175
9.3.3 效果 177
9.4 抽象工厂模式 177
9.4.1 问题 177
9.4.2 实现 178
9.4.3 效果 180
9.5 原型模式 181
9.5.1 问题 182
9.5.2 实现 183
9.6 推向边缘:服务定位器 186
9.7 完全隔离:依赖注入 187
9.7.1 问题 187
9.7.2 实现 188
9.7.3 效果 191
9.8 小结 191
第 10章 使面向对象编程更加灵活的模式 192
10.1 构造可灵活创建对象的类 192
10.2 组合模式 192
10.2.1 问题 193
10.2.2 实现 195
10.2.3 效果 199
10.2.4 组合模式小结 202
10.3 装饰器模式 202
10.3.1 问题 202
10.3.2 实现 205
10.3.3 效果 209
10.4 外观模式 209
10.4.1 问题 209
10.4.2 实现 211
10.4.3 效果 211
10.5 小结 212
第 11章 执行及描述任务 213
11.1 解释器模式 213
11.1.1 问题 213
11.1.2 实现 214
11.1.3 解释器模式的问题 222
11.2 策略模式 222
11.2.1 问题 222
11.2.2 实现 223
11.3 观察者模式 227
11.4 访问者模式 235
11.4.1 问题 235
11.4.2 实现 236
11.4.3 访问者模式的问题 241
11.5 命令模式 242
11.5.1 问题 242
11.5.2 实现 242
11.6 空对象模式 247
11.6.1 问题 247
11.6.2 实现 249
11.7 小结 251
第 12章 企业设计模式 252
12.1 架构概述 252
12.1.1 模式 252
12.1.2 应用与分层 253
12.2 企业架构外的基础模式 255
12.2.1 注册表 255
12.2.2 实现 256
12.2.3 效果 260
12.3 表示层 260
12.3.1 前端控制器 261
12.3.2 应用控制器 271
12.3.3 页面控制器 283
12.3.4 模板视图和视图助手 288
12.4 业务逻辑层 291
12.4.1 事务脚本 291
12.4.2 领域模型 295
12.5 小结 298
第 13章 数据库设计模式 299
13.1 数据层 299
13.2 数据映射器 299
13.2.1 问题 300
13.2.2 实现 300
13.2.3 效果 313
13.3 标识映射 315
13.3.1 问题 315
13.3.2 实现 315
13.3.3 效果 318
13.4 工作单元 319
13.4.1 问题 319
13.4.2 实现 319
13.4.3 效果 323
13.5 加载 323
13.5.1 问题 323
13.5.2 实现 324
13.5.3 效果 326
13.6 领域对象工厂 326
13.6.1 问题 326
13.6.2 实现 326
13.6.3 效果 327
13.7 标识对象 329
13.7.1 问题 329
13.7.2 实现 330
13.7.3 效果 335
13.8 选择工厂与更新工厂模式 335
13.8.1 问题 336
13.8.2 实现 336
13.8.3 效果 340
13.9 现在映射器中还剩下什么 340
13.10 小结 342
第三部分 实践
第 14章 (以及糟糕)的实践 346
14.1 代码 346
14.2 借轮子 347
14.3 合作愉快 348
14.4 为代码插上翅膀 349
14.5 标准 350
14.6 Vagrant 350
14.7 测试 351
14.8 持续集成 351
14.9 小结 352
第 15章 PHP标准 353
15.1 为什么需要标准 353
15.2 什么是PSR 354
15.2.1 为什么选择PSR 354
15.2.2 哪些人需要PSR 355
15.3 编码风格 355
15.3.1 PSR-1基础编码规范 356
15.3.2 PSR-2编码风格规范 358
15.3.3 检查和修改代码 360
15.4 PSR-4自动加载规范 362
15.5 小结 365
第 16章 通过Composer使用和创建组件 366
16.1 什么是Composer 366
16.2 安装Composer 367
16.3 安装一个(组)包 367
16.3.1 通过命令行安装包 368
16.3.2 版本 368
16.3.3 require-dev元素 369
16.4 Composer与自动加载 370
16.5 创建自己的包 371
16.5.1 添加包信息 371
16.5.2 平台软件包 372
16.6 通过Packagist分发包 373
16.7 私有包 376
16.8 小结 377
第 17章 用Git进行版本控制 378
17.1 为什么进行版本控制 378
17.2 安装Git 379
17.3 使用在线Git代码库 380
17.4 配置Git服务器 382
17.5 启动项目 384
17.6 更新与提交 387
17.7 文件和目录的添加与移除 390
17.7.1 添加文件 390
17.7.2 删除文件 390
17.7.3 添加目录 391
17.7.4 删除目录 391
17.8 标记一次发布 392
17.9 创建分支 393
17.10 小结 398
第 18章 使用PHPUnit进行测试 399
18.1 功能测试与单元测试 399
18.2 手动测试 400
18.3 引入PHPUnit 402
18.3.1 创建测试用例 402
18.3.2 断言方法 405
18.3.3 测试异常 406
18.3.4 运行测试套件 407
18.3.5 约束 407
18.3.6 mock和stub 409
18.3.7 失败是成功之母 412
18.4 编写Web测试 415
18.4.1 为测试重构Web应用 415
18.4.2 简单的Web测试 417
18.4.3 引入Selenium 419
18.5 警告 424
18.6 小结 426
第 19章 使用Phing进行自动化构建 427
19.1 Phing是什么 427
19.2 获取和安装Phing 428
19.3 编写构建文档 428
19.3.1 目标 430
19.3.2 属性 432
19.3.3 类型 438
19.3.4 任务 443
19.4 小结 446
第 20章 Vagrant 447
20.1 问题 447
20.2 设置 448
20.3 挂载本地目录到Vagrant镜像 450
20.4 配置 451
20.4.1 设置Web服务器 452
20.4.2 设置MySQL 452
20.4.3 配置主机名 453
20.5 结束语 455
20.6 小结 455
第 21章 持续集成 456
21.1 什么是持续集成 456
21.1.1 准备一个持续集成项目 458
21.1.2 安装Jenkins插件 467
21.1.3 设置Git公钥 468
21.1.4 创建新项目 469
21.1.5 运行 一次构建 472
21.1.6 配置报告 472
21.1.7 触发构建 474
21.2 小结 476
第 22章 对象、模式和实践 477
22.1 对象 477
22.1.1 选择 478
22.1.2 封装与委托 478
22.1.3 解耦 478
22.1.4 可复用性 479
22.1.5 美学 479
22.2 模式 479
22.2.1 模式给我们带来了什么 480
22.2.2 模式与设计原则 480
22.3 实践 482
22.3.1 测试 482
22.3.2 标准 483
22.3.3 版本控制 483
22.3.4 自动构建 483
22.3.5 持续集成 484
22.3.6 我们遗漏了什么 484
22.4 小结 485
附录A 参考文献 486
附录B 一个简单的解析器 488
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