2.产品流程是否清晰
要想表现层越简单,背后的逻辑层可能就越复杂。那么评估流程时,不是以背后的逻辑层复杂度来评估,而是以表现层的简洁度来评估的。例如一个发布帖子的流程,总共需要几个步骤,涉及几个层级(一级页面到二级页面到三级页面……)。当然,不是说步骤越少、层级越浅就是好的设计,而是要简单、明确、清晰。没有不相关的干扰分支,没有经常会出现的误操作,没有停顿思考的空间,没有操作之后无反应的疑惑。
有如下几个评估标准:
明确产品有几个主要的任务流程;
每个任务流程清晰,没有太多分支;
任务流程符合用户操作流程;
用户可以取消正在执行的操作;
操作成功或失败都有明确的反馈;
在每个层级,都可以找到回到上一级的方法;
预防出错,如果出错要帮助用户从错误中恢复过来;
复杂的交互是否有很好的引导和帮助。
3.控件使用是否准确
手机产品涉及很多的控件。一级标签栏、二级标签栏、列表、按钮、对话框、提示框、发布框等,这些控件的使用是否到位是衡量一个设计师细节设计能力的重要标准。例如有两个二级页面都需要二级标签栏,如果设计出来两个样式的话,那么说明没有用控件的思想来做设计。不仅设计师要设计两套二级控件,程序员要重复劳动,用户也会疑惑这两个控件是不是同一个含义、同一种操作方式。再例如,这个二级标签栏,顶层标签栏的从属内容是否在样式上与他有从属关系。如果不把握好这一细节,用户很可能将该二级标签栏看成了按钮。
有如下几个评估标准:
控件使用准确性(例如是否混淆了单选框和复选框,对话框层次过多等);
控件的复用(例如两个页面都用到标签页,不用设计两个);
控件的状态(例如不可点状态、可点状态、按下状态、长按状态);
链接色的准确使用;
焦点状态的准确使用。
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