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简介:本篇主要提供零点起飞学iPhone开发胡超等著清pdf下载
出版社:中图创优图书专营店
出版时间:2013-08
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内容介绍

基本信息

书名:●零点起飞学iPhone开发(配光盘)(零点起飞学编程)

定价:49.8元

作者:胡超 等 著

出版社:清华大学出版社

出版日期:2013-08-01

ISBN:9787302322672

字数:540000

页码:329

版次:1

装帧:平装

开本:16开

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本书实例源文件
  17小时配套教学视频
  6小时专题视频讲座
  13个拓展项目案例源文件
  循序渐进:基础→进阶→实战
  科学编排:基本语法→典型实例→编程练习→项目实战
  学练结合:133个实例、13个项目案例(光盘中)、59个练习题
  视频讲解:提供配套多媒体教学视频
  有问必答:提供群、E-和论坛答疑服务

内容提要


《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了iPhone移动开发技术。本书讲解详细,示例丰富,每一个知识点都配备了具体的示例和运行结果图,可以让读者轻松上手,建立iPhone技术的思想框架,并对iPhone开发过程有个初步了解。本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及本书涉及的源代码,便于读者更加高效地学习。
  《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》共14章,分为3篇。篇为iPhone开发基础,主要介绍了iPhone开发环境的搭建和Objective-C语法基础;第2篇为iPhone界面开发,主要介绍了视图及视图控制器、操作文本内容、提醒用户的操作、图形图像处理、使用网页、表的操作、使用地图服务、使用选择器、动画等;第3篇为iPhone应用开发,主要介绍了如何操作地址簿和电子邮件、多媒体、手势等。
  《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》适合iPhone移动开发入门与提高的人员阅读,也可作为大中专院校及职业院校移动开发类课程的教材。另外,本书还可供从事移动开发的程序员和编程爱好者作为实际工作中的参考书籍。

目录


篇 iPhone开发基础
章 个iPhone程序
1.1 iPhone简介
1.1.1 iPhone的发展
1.1.2 iPhone的技术构成
1.2 iPhone的开发环境
1.2.1 构建iPhone开发环境
1.2.2 VMware Workstation的下载及安装
1.2.3 创建虚拟机
1.2.4 设置虚拟机
1.2.5 安装Mac OSX操作系统
1.2.6 进入界面
1.2.7 开发者账号的注册
1.2.8 下载和安装Xcode
1.2.9 安装系统组件
1.2.10 更新安装的数据
1.3 编写个iPhone程序
1.3.1 创建项目
1.3.2 编译、连接及运行
1.3.3 iPhone Simulator模拟器
1.3.4 Interface Builder
1.3.5 编写程序
1.4 分析程序
1.4.1 标识符
1.4.2 表达式、语句和间隔符
1.4.3 文件的构成
1.5 小结
1.6 习题

第2章 Objective-C语言基础
2.1 数据类型
2.1.1 常用的数据类型
2.1.2 常用数据类型的输出
2.1.3 0bjective-C专用的数据类型
2.2 变量和常量
2.2.1 变量
2.2.2 常量
2.3 运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 自增、自减运算符
2.3.3 赋值运算
2.3.4 位运算符
2.3.5 关系运算符
2.3.6 逻辑运算符
2.3.7 求字节运算符
2.3.8 特殊的运算符
2.3.9 运算符的优先级
2.3.10 类型转换
2.4 程序控制结构
2.4.1 顺序结构
2.4.2 选择结构
2.4.3 循环结构
2.4.4 特殊的转折语句
2.5 函数
2.5.1 函数简介
2.5.2 无参函数的使用
2.5.3 有参函数的使用
2.5.4 函数的返回值
2.5.5 函数的嵌套和递归
2.6 小结
2.7 习题

第2篇 iPhone界面开发
第3章 视图及视图控制器
3.1 视图的创建
3.1.1 Object窗口介绍
……

第3篇 iPhone应用开发

作者介绍


序言


篇 iPhone开发基础
章 个iPhone程序
1.1 iPhone简介
1.1.1 iPhone的发展
1.1.2 iPhone的技术构成
1.2 iPhone的开发环境
1.2.1 构建iPhone开发环境
1.2.2 VMware Workstation的下载及安装
1.2.3 创建虚拟机
1.2.4 设置虚拟机
1.2.5 安装Mac OSX操作系统
1.2.6 进入界面
1.2.7 开发者账号的注册
1.2.8 下载和安装Xcode
1.2.9 安装系统组件
1.2.10 更新安装的数据
1.3 编写个iPhone程序
1.3.1 创建项目
1.3.2 编译、连接及运行
1.3.3 iPhone Simulator模拟器
1.3.4 Interface Builder
1.3.5 编写程序
1.4 分析程序
1.4.1 标识符
1.4.2 表达式、语句和间隔符
1.4.3 文件的构成
1.5 小结
1.6 习题

第2章 Objective-C语言基础
2.1 数据类型
2.1.1 常用的数据类型
2.1.2 常用数据类型的输出
2.1.3 0bjective-C专用的数据类型
2.2 变量和常量
2.2.1 变量
2.2.2 常量
2.3 运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 自增、自减运算符
2.3.3 赋值运算
2.3.4 位运算符
2.3.5 关系运算符
2.3.6 逻辑运算符
2.3.7 求字节运算符
2.3.8 特殊的运算符
2.3.9 运算符的优先级
2.3.10 类型转换
2.4 程序控制结构
2.4.1 顺序结构
2.4.2 选择结构
2.4.3 循环结构
2.4.4 特殊的转折语句
2.5 函数
2.5.1 函数简介
2.5.2 无参函数的使用
2.5.3 有参函数的使用
2.5.4 函数的返回值
2.5.5 函数的嵌套和递归
2.6 小结
2.7 习题

第2篇 iPhone界面开发
第3章 视图及视图控制器
3.1 视图的创建
3.1.1 Object窗口介绍
……

第3篇 iPhone应用开发