本书采用“案例诠释理论,项目推动实践”的编写理念组织内容,以项目案例为载体,详细阐述案例实现过程、步骤以及理论知识和开发技术。
依据微信官方文档详细介绍180个侧重实战的知识点和应用场景,直接选取“易学、易用、易扩展”的技术范例和“有趣、经典、综合性”的项目案例,读者可以巩固理论知识,强化工程实践能力。
本书配套62个开发技术范例和16个精彩项目案例的140个微课视频,读者不仅可以随时随地扫码观看重点、难点内容的讲解,还可以从清华大学出版社官方网站下载教学大纲、教学课件、习题和程序源代码等教学资源,更好地学习和掌握小程序开发技术。
本书由浅入深的知识点体系重构和系统全面的知识点应用场景解析,可以让零基础的初学者快速入门并掌握小程序的开发技术和技巧,也可以让具有一定编程基础的开发者找到合适的起点,进一步提升项目开发和创新能力。
第1章 小程序开发环境 1
1.1 小程序的发展与现状 1
1.2 小程序的基本架构与特性 3
1.2.1 小程序的基本架构 3
1.2.2 小程序的特性 4
1.3 小程序开发环境搭建与工具介绍 4
1.3.1 开发环境搭建 4
1.3.2 新建第一个小程序 5
1.3.3 微信开发者工具界面功能介绍 9
本章小结 9
第2章 小程序结构分析 10
2.1 小程序的目录和文件 10
2.1.1 小程序的目录结构 10
2.1.2 小程序的文件格式 11
2.1.3 pages目录 11
2.1.4 utils目录 11
2.1.5 小程序根目录下的文件 12
2.2 小程序的整体描述文件 13
2.2.1 app.js 13
2.2.2 app.json 14
2.2.3 app.wxss 18
2.3 小程序的页面描述文件 19
2.3.1 页面结构文件(WXML) 19
2.3.2 页面样式文件(WXSS) 26
2.3.3 页面逻辑文件() 28
2.3.4 页面配置文件(json) 31
本章小结 32
第3章 界面设计 33
3.1 概述 33
3.2 样式 34
3.2.1 长度单位 34
3.2.2 样式导入 34
3.2.3 内联样式与类样式 35
3.3 flex布局 35
3.3.1 容器的属性 38
3.3.2 容器项的属性 44
3.4 仿“猜画小歌”界面设计 45
3.4.1 预备知识 46
3.4.2 仿“猜画小歌”界面的实现 52
3.5 商品展示界面设计 55
3.5.1 预备知识 56
3.5.2 商品展示界面的实现 59
本章小结 63
第4章 基本组件 64
4.1 概述 64
4.1.1 组件 64
4.1.2 事件 67
4.2 小学生算术题的设计与实现 72
4.2.1 预备知识 72
4.2.2 小学生算术题的实现 75
4.3 猜扑克游戏的设计与实现 80
4.3.1 预备知识 80
4.3.2 猜扑克游戏的实现 87
4.4 信息登记界面的设计与实现 93
4.4.1 预备知识 93
4.4.2 信息登记界面的实现 105
4.5 毕业生满意度调查表的设计与实现 109
4.5.1 预备知识 109
4.5.2 满意度调查表的实现 115
4.6 购物小程序的设计与实现 121
4.6.1 预备知识 121
4.6.2 购物小程序的实现 127
本章小结 152
第5章 数据存储与访问 153
5.1 概述 153
5.1.1 本地缓存存储访问机制 153
5.1.2 文件系统存储访问机制 153
5.2 随手拍的设计与实现 154
5.2.1 预备知识 154
5.2.2 随手拍的实现 164
5.3 文本阅读器的设计与实现 176
5.3.1 预备知识 176
5.3.2 文本阅读器的实现 184
本章小结 193
第6章 多媒体应用开发 194
6.1 概述 194
6.2 影音盒子(音乐播放器)的设计与实现 195
6.2.1 预备知识 195
6.2.2 音乐播放器的实现 206
6.3 影音盒子(音视频录制器)的设计与实现 218
6.3.1 预备知识 219
6.3.2 音视频录制器的实现 229
本章小结 239
第7章 硬件设备应用开发 240
7.1 概述 240
7.1.1 监测设备状态API 240
7.1.2 跟踪用户行为API 241
7.1.3 获取传感器数据API 241
7.2 指南针的设计与实现 242
7.2.1 预备知识 242
7.2.2 指南针的实现 247
7.3 个性化闹钟的设计与实现 250
7.3.1 预备知识 250
7.3.2 个性化闹钟的实现 253
本章小结 264
第8章 网络应用与云开发 265
8.1 概述 265
8.1.1 网络API 265
8.1.2 小程序云开发 265
8.1.3 第三方云平台 266
8.2 实验室安全知识学习平台的设计与实现 266
8.2.1 预备知识 266
8.2.2 实验室安全知识学习平台的实现 277
8.3 竞赛打分系统的设计与实现 292
8.3.1 预备知识 292
8.3.2 竞赛打分系统的实现 307
8.4 天气预报系统的设计与实现 319
8.4.1 预备知识 319
8.4.2 天气预报系统的实现 323
本章小结 330