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内容介绍

  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:移动互联网之路——APP交互动画设计从入门到精通(After Effects篇)
作者:李万军
定价:49.0
出版社:清华大学出版社
出版日期:2016-10-01
ISBN:9787302441489
印次:1
版次:
装帧:
开本:16开

  内容简介
本书介绍了APP交互动画的制作方法,具体作时以After Effects CC为主要软件,输出时结合Photoshop C行的学书内容由浅入深,采用知识点和实例相结合的方法,在介绍After Effects CC基础知识的同时,着重讲解了交互动画的制作技巧。 全书共分9章,分别为交互动画设计的基础知识、辅助设计软件基础知识、使用After Effects中的图层与时间轴、制作关键帧动画、交互动画制作中蒙版的使用、制作文字动画、色彩校正与抠像技术、交互动画的渲染输出等。 本书附D光盘,其中不仅提供了书中所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的教学视频,以帮助读者迅速掌握使用After Effects C行APP交互动画制作的精髓,可以让新手能够零起步而跨入高手行列。 本书案例丰富、讲解细致,适合有一定After Effects软件作基础的交互动画设计初学者以及相关从业人员阅读,也可作为各大院校相关设计专业的参考教材使用。

  目录






?第1章 交互动画设计的基础知识

1.1 交互设计与交互动画 1

1.1.1 交互设计概述 1

1.1.2 关于交互动画设计 2

1.2 交互动画实现法则 3

1.2.1 易用性 3

1.2.2 有效性 4

1.2.3 性 5

1.2.4 容错性 6

1.3 不同领域中的交互动画 6

1.3.1 网页设计中的交互动画 7

1.3.2 软件界面中的交互动画 7

1.4 交互动画展示 8

1.5 After Effects基础知识 8

1.5.1 了解视频的相关术语 9

1.5.2 了解After Effects 11

1.5.3  After Effects的应用领域 12

1.6 After Effects与交互动画设计 16

1.6.1 常见的交互动画效果 17

?实例1 制作简单的位移效果交互动画 18

1.6.2 保存与格式的输出 20

1.7 本章小结 20

1.8 课后练1

?第2章 辅助设计软件基础知识

2.1 安装软件的系统要求 22

?实例2 安装并启动After Effects CC 23

2.2 After Effects CC界面介绍 25

2.2.1 如何切换工作区 26

2.2.2 工具栏的使用 27

2.2.3 “项目”面板 27

2.2.4 “合成”窗口 28

2.2.5 “时间轴”面板 28

2.2.6 使用菜单栏 29

2.2.7 “信息”面板 32

2.2.8 “对齐”面板 32

2.2.9 “音频”面板 33

2.2.10 “预览”面板 33

2.2.11 “效果和预设”面板 33

2.2.12 “图层”面板 34

2.2.13 “效果控件”面板 34

2.2.14 “字符”面板 35

2.3 After Effects的基础作 35

2.3.1 项目文件的基础作 35

2.3.2 导入素材的文件 37

2.3.3 素材的基本作 40

?实例3 图形之间的相互转换 44

2.3.4 能的使用 48

?实例4 在三维视图模式中编辑图像 54

2.3.5 After Effects中的基本工作流程 56

?实例5 制作简单的交互动画 56

2.4 本章小结 62

2.5 课后练2

?第3章 使用After Effects中的图层与时间轴

3.1 图层的类型 63

3.1.1 素材图层 63

3.1.2 文本图层 64

?实例6 交互动画制作中文本图层的使用 64

3.1.3 纯色图层 69

?实例7 创建纯色背景 70

3.1.4 灯光图层 72

?实例8 交互动画制作中灯光图层的使用 74

3.1.5 摄像机图层 79

?实例9 交互动画制作中摄像机的使用 79

3.1.6 空对象图层 81

3.1.7 形状图层 81

3.1.8 调整图层 82

3.1.9  Adobe Photoshop File(Photos件层) 82

?实例10 制作iOS 9关闭后台作动画效果 83

3.2 图层的基本作 92

3.2.1 创建层 92

3.2.2 选择层 92

3.2.3 删除层 93

3.2.4 改变层上下顺序 93

3.2.5 替换层 94

实例11 素材自动适合图像尺 95

3.2.6 序列层 96

3.2.7 图层与图层对齐和自动能 97

3.2.8 为图层添加标记 97

3.3 图层的基本属性 99

3.3.1 锚点 99

3.3.2 位置 100

3.3.3 缩放 100

3.3.4 旋转 101

3.3.5 不透明度 101

3.4 图层的混合模式 102

3.4.1 图层混合模式的使用方法 102

3.4.2 图层混合模式的类型 103

?实例12 制作简单的APP加载动画 104

3.5 认识“时间轴”面板 111

3.5.1 “音频/视频”控制选项 112

3.5.2 “图层”控制选项 112

3.5.3 “转换面板”控制选项 112

3.5.4 “模式”控制选项 113

3.5.5 Parent(父子链接)控制选项 114

3.5.6 “时间拉伸”控制选项 114

3.6 创建时间轴 114

3.6.1 颠倒时间 114

3.6.2 使用入点和出点控制面板 115

3.6.3 应用重置时间命令 116

3.6.4 倒退播放 116

3.6.5 延长时间 116

3.6.6 停止时间 117

3.7 本章小结 117

3.8 课后练18

?第4章 制作关键帧动画

4.1 关键帧的概念与基本作 119

4.1.1 什么是关键帧 119

4.1.2 创建关键帧 120

?实例13 交互动画制作中如何创建关键帧 120

4.1.3 选择关键帧 122

4.1.4 移动关键帧 123

4.1.5 关键帧 124

?实例14 交互动画制作中的关键帧 124

4.1.6 删除关键帧 126

4.2 制作图层属性动画 127

4.2.1 变换选项 127

4.2.2 位移关键帧动画 129

?实例15 交互动画制作中的位移关键帧 129

4.2.3 缩放关键帧 131

?实例16 制作缩放关键帧动画 131

4.2.4 翻转关键帧 133

?实例17 交互动画制作中的翻转关键帧 133

4.2.5 旋转关键帧 134

?实例18 交互动画制作中的旋转关键帧 135

4.2.6 淡入淡出动画 136

?实例19 制作交互动画中的淡入淡出效果 136

4.3 使用曲线编辑器 137

4.4 制作APP常用手势动画 138

?实例20 常见的手势APP动画 138

4.5 本章小结 145

4.6 课后练45

?第5章 交互动画制作中蒙版的使用

5.1 使用After Effects中的蒙版 147

5.1.1 使用矩形工具创建矩形蒙版 148

?实例21 交互动画制作中的矩形蒙版 149

5.1.2 使用椭圆工具创建椭圆形蒙版 150

?实例22 交互动画制作中的椭圆蒙版 151

5.1.3 使用钢笔工具创建自由形状蒙版 153

?实例23 交互动画制作中的自由形状蒙版 153

5.1.4 使用橡皮擦工具创建自由形状蒙版 155

?实例24 交互动画制作中橡皮擦工具的使用 155

5.2 修改与设置蒙版 158

5.2.1 选择节点 158

5.2.2 移动节点 159

5.2.3 使用钢笔工行修改 160

5.2.4 锁定蒙版 161

5.2.5 变换蒙版 162

5.2.6 设置蒙版的属性 163

5.2.7 制作淡入动画效果 165

?实例25 制作淡入动画效果 165

5.3 实现微信交互动画效果 168

?实例26 实现微信交互动画效果 169

5.4 本章小结 175

5.5 课后练75

?第6章 制作文字动画

6.1 输入文字 177

6.1.1 通过文本图层创建点文字 178

?实例27 交互动画制作中文本图层的使用 178

6.1.2 通过文字工具创建点文字 180

?实例28 交互动画制作中创建点文字 180

6.1.3 创建段落文字 182

?实例29 交互动画制作中创建段落文字 182

6.1.4 点文字与段落文字相互转换 184

?实例30 点文字与段落文字的转换 184

6.2 设置文字属性 185

6.2.1 设置字符属性 186

6.2.2 设置段落属性 186

6.3 文字的动画属性 186

6.3.1 动画 187

?实例31 制作文字动画效果 187

6.3.2 源文本 190

6.3.3 动画选择器 192

6.3.4 路径 192

6.3.5 文本动画预设 193

6.4 制作文字 195

6.4.1 基础文字 195

6.4.2 路径文字 195

6.4.3 数字 195

6.4.4 时间码 196

6.4.5 简单文字动画 196

?实例32 制作简单的发表心情动画效果 197

6.5 制作交互动画 205

?实例33 制作简单的APP交互动画效果 205

6.6 本章小结 212

6.7 课后练12

?第7章 色彩校正与抠像技术

7.1 如何应用色彩调整 214

7.2 色彩校正 214

7.2.1 CC Color Neutralizer(CC色彩调和) 215

7.2.2 CC Color Offset(CC色彩偏移) 216

7.2.3 CC Kernel(CC颗粒) 216

7.2.4 CC Toner(CC色调) 217

7.2.5 PS任意映射 218

7.2.6 保留颜色 219

7.2.7 更改为颜色和更改颜色 219

7.2.8 广播颜色和黑白颜色 221

7.2.9 灰度系数/基值/增益和可选颜色 222

7.2.10 亮度和对比度以及曝光度 224

7.2.11 曲线和三色调 225

7.2.12 色调、色调均化和色光 226

7.2.13 色阶和色阶(单独控件) 228

7.2.14 色相/饱和度 230

7.2.15 通道混合器和颜色链接 231

7.2.16 颜衡和颜衡(HLS) 232

7.2.17 颜色稳定器和阴影/高光 234

7.2.18 照片滤镜 235

7.2.19 自动对比度、色阶和颜色 235

7.2.20 自然饱和度 237

7.3 色彩校正的应用 238

?实例34 交互动画制作中色彩校正的应用 238

7.4 了解抠像的应用 247

7.5 键控抠像技术 247

7.5.1 CC Simple Wire Removal(CC线性擦除) 248

7.5.2 颜色差值键 249

7.5.3 颜色范围 249

7.5.4 差值遮罩 250

7.5.5 提取 251

7.5.6 内部/外部键 252

7.5.7 线性颜色键控 253

7.5.8 溢出器 254

7.5.9 Keylight(外挂键控) 255

7.6 抠像技术的应用 256

?实例35 掌握简单的抠像技术 256

7.7 本章小结 258

7.8 课后练58

?第8章 跟踪、稳定、表达式与

8.1 跟踪与稳定的应用 260

8.1.1 认识“跟踪器”面板 260

8.1.2 跟踪范围框 261

8.2 摇摆器 262

8.3 运动草图 262

?实例36 运动草图实现的加载动画效果 263

8.4 了解表达式 267

8.4.1 应用表达式 267

8.4.2 将表达式转化为关键帧 267

8.5 表达式的作 268

8.5.1 添加表达式 268

8.5.2 编辑表达式 269

8.5.3 删除表达式 269

8.5.4 保存和调整表达式 269

8.5.5 为表达式添加注释 270

8.5.6 表达式中的量 270

?实例37 交互动画制作中表达式的使用 271

8.6 表达式语言菜单 276

8.7 使用After Effects中的 277

8.7.1 了解内置与使用方法 277

8.7.2 了解内置组 278

8.7.3 了解应用模拟 282

?实例38 交互动画中的使用 283

8.8 本章小结 291

8.9 课后练91

?第9章 交互动画的渲染输出

9.1 什么是渲染动画 293

9.2 渲染工作区 293

?实例39 手动调整渲染工作区 294

9.3 “渲染队列”面板 296

9.4 渲染设置 298

9.5 输出设置 299

9.6 动画的输出 300

?实例40 输出标准的QuickTime格式文件 300

9.7 利用Photoshop生成动画 302

?实例41 生成的GIF 格式动画 302

9.8 课后练04

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