Android游戏开发大全吴亚峰于复兴杜化美编著人民邮电出版社pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供Android游戏开发大全吴亚峰于复兴杜化美编著人民邮电出版社pdf下载
出版社:宝来盛世图书专营店
出版时间:2013-07
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内容介绍

基本信息

书名:Android游戏开发大全

定价:89.00元

作者:吴亚峰 于复兴 杜化美 编著

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2013-07-01

ISBN:9787115317070

字数:1143000

页码:644

版次:

装帧:平装

开本:12k

商品重量:

编辑推荐


  涵盖游戏开发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏地图、物理引擎、OpenGL ES3D等

  8大游戏案例:
  太空保卫战、中国象棋人机对弈、重力球、炫彩塔防、回到战国、2D迷你桌球、3D魔方、盛怒的老鼠

  8大游戏类型
  滚屏射击游戏、棋牌类游戏、物理传感器游戏、塔防游戏、策略游戏、体育休闲类游戏、益智类游戏、物理引擎游戏

内容提要


  《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。

  《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。

目录


篇  Android游戏开发核心技术章  Android平台简介  21.1  Android的来龙去脉  21.2  掀起Android的盖头来  21.2.1  选择Android的理由  21.2.2  Android的应用程序框架  31.3  Android开发环境的搭建  51.3.1  SDK的下载及安装  51.3.2  Eclipse集成开发环境的搭建  61.3.3  虚拟设备的创建与模拟器的运行  81.3.4  个Android程序  91.3.5  Android程序的监控与调试  121.4  小结  13第2章  Android游戏开发中的前台渲染  142.1  创建Android用户界面  142.1.1  布局管理  142.1.2  常用控件及其事件处理  192.2  图形与动画在Android中的实现  212.2.1  简单图形的绘制  212.2.2  贴图的艺术  232.2.3  自定义动画的播放  242.3  Android平台下的多媒体开发  272.3.1  音频的播放  272.3.2  视频的播放  302.3.3  Camera图像采集  322.4  小结  34第3章  Android游戏开发中的交互式通信  353.1  Android应用程序的基本组件  353.1.1  Activity组件  353.1.2  Service组件  373.1.3  Broadcast Receiver组件  383.1.4  Content Provider组件  393.1.5  AndroidManifest.xml文件简介  393.2  应用程序的内部通信  423.2.1  消息的处理者――Handler类简介  423.2.2  使用Handler进行内部通信  433.3  应用程序组件之间的通信  453.3.1  Intent类简介  453.3.2  应用程序组件――IntentFilter类简介  463.3.3  示例1:与Android系统组件通信  473.3.4  示例2:应用程序组件间通信示例Activity部分的开发  483.3.5  示例3:应用程序组件间通信示例Service部分的开发&

作者介绍


  吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有十多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为OpenGLES、手机游戏、Java EE以及搜索引擎。同时为手机游戏、JavaEE独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。近10年来为数十家企业培养了上千名高级软件开发人员,曾编写过《菜鸟成长之路——Java程序员职场全攻略》、《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》、《Android应用案例开发大全》、《Android游戏开发大全》、《Android3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》、《Unity3D游戏开发技术详解与典型案例》等多本技术书籍。2008年初开始关注Android平台下的3D应用开发,并开发出一系列的Android应用程序与3D游戏。

序言