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简介:本篇主要提供AndroidAPP应用程序开发完全学习教程pdf下载
出版社:辽宁出版集团图书专营店
出版时间:2019-10
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内容介绍

基本信息

  • 商品名称:Android APP应用程序开发 学习教程(典藏中文版)
  • 作者:(美)埃尔维·杰伊·弗朗西斯基|译者:高翔
  • 定价:89.9
  • 出版社:中国青年
  • 书号:9787515356334

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2019-10-01
  • 印刷时间:2019-10-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:518

编辑推荐语

Android APP开发经典教程,受到读者五星好评!专业的人写专业的书给专业的读者!不管你已经初识Android或者还未进入Android 开发大门,都能通过本书得到系统训练!随书附赠Android Studio所有程序源代码及PPT课件,亲手实践体验应用程序开发乐趣吧!

内容提要

本书内容涉及了XHL资源,包括样式、XHL定义的 GUI、程序定义的GUI、事件驱动编程、activity生命 周期,以及如何管理多个activity,activity之间的 转换,持久性数据(包括SQLite),如何管理方向、片 段,如何制作与适用各种设备的应用程序,如何在一 个应用程序中调用其他应用程序等。

作者简介

【美】埃尔维·杰伊·弗朗西斯基 Hervé J. Franceschi 美国马里兰洛约拉大学计算机科学学院教授,从事计算机教学和研究工作十余年。出版或参与出版过的著作有《JavaIlluminated》等。

目录

前言
CHAPTER 1 Android基础知识, 个应用程序:HelloAndroid
1.1 智能手机及其操作系统
1.1.1 智能手机
1.1.2 Android手机
1.1.3 App和Google Play
1.2 Android应用开发环境
1.3 个应用程序:HelloAndroid
1.3.1 框架应用
1.3.2 GUI预览
1.3.3 XML文件:activity_main.xml、colors.xml、styles.xml、strings.xml、dimens.xml
1.3.4 MainActivity类
1.4 在模拟器中运行App
1.5 使用Logcat调试App
1.6 调试器的使用
1.7 在实际设备上测试App
1.8 App Manifest和Gradle构建系统
1.8.1 AndroidManifest.xml文件:App图标与面向安卓的设备
1.8.2 Gradle构建系统
CHAPTER 2 模型视图控制器、GUI组件和事件
2.1 模型视图控制器(MVC)框架
2.2 模型
2.3 GUI组件
2.4 RelativeLayout、TextView、EditText和Button: Tip Calculator应用程序,版本0
2.5 GUI组件和多XML属性:Tip Calculator应用程序,版本1
2.6 风格和主题:Tip Calculator应用程序,版本2
2.7 事件和简单事件处理:编写控制器, Tip Calculator应用程序,版本3
2.8 多事件处理:Tip Calculator应用程序,版本4
CHAPTER 3 GUI、布局管理器编程
3.1 MVC框架
3.2 模型
3.3 以编程方式创建GUI, TicTacToe应用程序,版本0
3.4 事件处理:TicTacToe应用程序,版本1
3.5 整合模型以支持游戏玩法:TicTacToe应用程序,版本2
3.6 内部类
3.7 布局参数:TicTacToe应用程序,版本3
3.8 提醒对话框:TicTacToe应用程序,版本4
3.9 拆分视图和控制器:TicTacToe应用程序,版本5
CHAPTER 4 多个Activity,在Activity之间传递数据,转换,持久性数据
4.1 模型:Mortgage类
4.2 使用TableLayout作为GUI前端:Mortgage Calculator应用程序,版本0
4.3 使用RelativeLayout作为第二屏幕GUI
4.4 连接两个activity:Mortgage Calculator应用程序,版本1
4.5 activity的生命周期
4.6 多个activity之间共享数据:Mortgage Calculator应用程序,版本2
4.7 activity之间的转换:Mortgage Calculator应用程序,版本3
4.8 处理持久性数据:Mortgage Calculator应用程序,版本4
CHAPTER 5 菜单和SQLite
5.1 菜单和菜单项:Candy Store应用程序,版本0
5.2 图标:Candy Store应用程序,版本1
5.3 SQLite:创建数据库、表和插入数据, Candy Store应用程序,版本2
5.4 删除数据:Candy Store应用程序,版本3
5.5 新数据:Candy Store应用程序,版本4
5.6 运行收银机:Candy Store应用程序,版本5
CHAPTER 6 设备方向管理
6.1 Configuration类
6.2 捕获设备旋转事件
6.3 策略1:为每个方向设置一个Layout XML文件
6.4 策略2:为两个方向应用一个layout XML文件,用代码修改布局
6.5 策略3: 用代码管理布局和方向
CHAPTER 7 触摸与滑动
7.1 检测触摸事件
7.2 处理滑动事件:移动TextView
7.3 模型
7.4 视图:设置GUI, Puzzle应用程序,版本0
7.5 移动拼图, Puzzle应用程序,版本1
7.6 解决难题, Puzzle应用程序,版本2
7.7 手势、点击检测和处理
7.8 检测双击, Puzzle应用程序,版本3
7.9 独立的应用程序设备, Puzzle应用程序,版本4
CHAPTER 8 图形、动画、声音和游戏
8.1 图形
8.2 制作自定义视图,绘图, Duck Hunting应用程序,版本0
8.3 模型
8.4 动画对象:飞鸭, Duck Hunting应用程序,版本1
8.5 处理触摸事件:射击, Duck Hunting应用程序,版本2
8.6 播放声音:射击、碰撞检测, Duck Hunting应用程序,版本3
CHAPTER 9 片段
9.1 模型
9.2 片段
9.3 使用布局XML文件为activity定义和添加片段,猜字游戏应用程序,版本0
9.4 添加GUI组件、样式、字符串和颜色,猜字游戏应用程序,版本1
9.5 使用布局XML文件定义片段并通过代码将片段添加到activity,猜字游戏应用程序,本2
9.6 通过代码定义activity并为其添加一个片段,猜字游戏应用程序,版本3
9.7 片段与其activity之间的通信:启用Play,猜字游戏应用程序,版本 4
9.8 使用隐形片段,猜字游戏应用程序,版本5
9.9 使片段可重用,猜字游戏应用程序,版本6
9.10 改进GUI:直接处理键盘输入,猜字游戏应用程序,版本7
CHAPTER 10 使用库及其API:语音识别和地图
10.1 语音识别
10.2 语音识别A部分,应用程序版本0
10.3 使用谷歌地图活动模板,应用程序版本1
10.4 在地图中添加注释,应用程序版本2
10.5 模型
10.6 基于语音输入显示地图,应用程序版本3
10.7 控制语音输入,应用程序版本4
10.8 语音识别B部分,使用语音移动地图一次,应用程序版本5
10.9 语音识别C部分,连续使用语音移动地图,应用程序版本6
CHAPTER 11 使用GPS和定位服务
11.1 访问Google Play服务, GP