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简介:本篇主要提供Flutter实战入门pdf下载
出版社:火把图书专营店
出版时间:2020-06
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内容介绍

基本信息

  • 商品名称:Flutter实战入门
  • 作者:编者:老孟|责编:吴怡
  • 定价:89
  • 出版社:机械工业
  • ISBN号:9787111655800

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2020-06-01
  • 印刷时间:2020-06-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:256
  • 字数:400千字

编辑推荐语

本书作者手把手带领读者进入Flutter开发世界,方法简单,效果明显,饱含作者多年的实际项目经验。书中包含大量精选案例,代码都可以下载使用。作者在个人网站收录了上百个组件的详细用法和动画效果, 加方便读者学习和查阅。

内容提要

本书系统化介绍Flutter技术入门方法,包括基本概念,并设计了大量案例,可帮助读者快速搭建Flutter应用。全书分11章,主要内容包括:第1章介绍Flutter的发展动态及环境搭建。第2章介绍Flutter工程目录结构及打包流程。第3章介绍Flutter组件的使用及使用场景。第4章介绍Dart语言的基础语法及概念。第5~9章介绍Flutter手势、动画、文件读写、网络、路由等相关知识。第9章介绍Flutter与Android、iOS混合开发的相关知识。 0章介绍 化开发方法。 1章介绍一个完整的Flutter案例。

目录

前言
第1章 Flutter简介及环境搭建1
1.1 移动端软件发展历程 1
1.2 Flutter 简介 2
1.3 搭建开发环境 4
1.3.1 下载Flutter SDK4
1.3.2 设置镜像地址及环境变量5
1.3.3 Android Studio的安装及设置7
1.3.4 安装Xcode9
1.3.5 检查Flutter开发环境9
1.4 本章小结 10
第2章 初识Flutter项目 11
2.1 创建Flutter 项目 11
2.2 项目目录说明 14
2.3 App调试运行 15
2.3.1 Android 手机调试运行15
2.3.2 iOS手机调试运行18
2.4 设置App名称、图标 21
2.4.1 Android设置App名称、图标21
2.4.2 iOS设置App名称、图标22
2.5 设置App启动页 24
2.5.1 Android 设置启动页24
2.5.2 iOS设置启动页25
2.6 App 构建发布 26
2.6.1 Android 构建发布26
2.6.2 iOS构建发布31
2.7 本章小结 32
第3章 组件 33
3.1 基础组件 33
3.1.1 文本组件(Text)34
3.1.2 文本输入组件(TextField)40
3.1.3 图片组件(Image)42
3.1.4 按钮组件(Button)45
3.1.5 容器类组件(Container)47
3.1.6 容器类组件(Row和Column)48
3.2 Material 风格组件 50
3.2.1 MaterialApp50
3.2.2 Scaffold51
3.2.3 AppBar55
3.2.4 BottomNavigationBar56
3.2.5 TabBar58
3.2.6 Drawer61
3.3 Cupertino风格组件 62
3.3.1 CupertinoActivityIndicator62
3.3.2 CupertinoAlertDialog62
3.3.3 CupertinoButton63
3.3.4 CupertinoSlider64
3.3.5 CupertinoSwitch66
3.4 容器类组件 67
3.4.1 填充布局(Padding)67
3.4.2 居中布局(Center)68
3.4.3 对齐布局(Align)68
3.4.4 固定宽高比(AspectRatio)69
3.4.5 Transform70
3.4.6 Stack71
3.4.7 流式布局(Wrap)72
3.5 列表及表格组件 73
3.5.1 ListView73
3.5.2 GridView75
3.5.3 Table78
3.5.4 ExpansionTile79
3.6 项目实战:登录功能 80
3.6.1 登录界面UI分析80
3.6.2 顶部Logo83
3.6.3 账号、密码输入框83
3.6.4 提交按钮87
3.6.5 底部的“服务协议”87
3.6.6 Loading 控件89
3.7 本章小结 91
第4章 Dart语言基础 92
4.1 Dart简介 92
4.2 内置数据类型 93
4.3 定义变量、常量 94
4.4 定义函数 95
4.4.1 普通函数95
4.4.2 可选参数96
4.4.3 匿名函数96
4.4.4 箭头函数97
4.5 运算符及条件表达式 97
4.5.1 判定和转换类型的操作符97
4.5.2 三目表达式98
4.5.3 非空条件判断符98
4.5.4 级联运算符98
4.5.5 非空判断符98
4.6 分支与循环语句 99
4.6.1 if..else99
4.6.2 switch99
4.6.3 基本循环for和while100
4.6.4 List遍历101
4.6.5 Map遍历101
4.7 定义类 102
4.7.1 构造函数102
4.7.2 类的运算符重载103
4.7.3 extends、with、implements、abstract的用法104
4.7.4 定义私有变量106
4.8 导入包 106
4.9 异常捕获 107
4.10 异步编程 108
4.11 泛型 110
4.12 注释 111
4.13 本章小结 111
第5章 事件、手势处理 112
5.1 GestureDetector 112
5.2 GestureRecognizer 116
5.3 原始指针 118
5.4 实战:“左滑删除”效果 119
5.5 本章小结 123
第6章 动画 124
6.1 动画简介 124
6.2 动画基本使用 126
6.3 AnimatedWidget 129
6.4 AnimatedBuilder 131
6.5 交错动画 132
6.6 AnimatedList 135
6.7 Hero 138
6.8 本章小结 140
第7章 文件操作与网络请求 141
7.1 获取Android和iOS文件路径 141
7.2 文件夹常用操作 142
7.3 文件常用操作 144
7.4 HTTPClient网络请求 145
7.5 dio 介绍及使用 146
7.6 json数据转Model 148
7.7 项目实战:记事本 150
7.7.1 用记事本来写日记的效果150
7.7.2 日记的展示和添加152
7.7.3 日记的编辑和保存155
7.8 本章小结 158
第8章 路由导航和存储 159
8.1 路由导航 159
8.2 命名路由 162
8.3 shared_preferences存储数据 164
8.4 SQLite存储数据 165
8.5 本章小结 170
第9章 混合开发 172
9.1 Android与Flutter混合开发 172
9.1.1 Android原生项目引入Flutter172
9.1.2 添加Flutter到Activity175
9.1.3 添加Flutter到Fragment177
9.1.4 Flutter与Android通信178
9.2 iOS与Flutter混合开发 179
9.2.1 iOS原生项目引入Flutter 180
9.2.2 Flutter与iOS通信181
9.3 本章小结 182
0章  化 183
10.1 开发的App支持 化 183
10.2 监听系统语言切换 184
10.3 开发的UI支持 化 186
10.4 使用Intl 189
10.5 本章小结 192
1章 项目实战:新闻客户端 193
11.1 应用简介 193
11.2 整体框架及导航 196
11.3 轮播热门事件 198
11.4 搜索页面 202
11.5 设置页面 207
11.6 新闻分类 212
11.7 新闻列表及详情 214
11.8 本章小结 221
2章 项目实战:App升级功能 222
12.1 App升级功能预览及功能分析 222
12.2 App升级功能提示框 226
12.3 下载应用程序 231
12.4 安装应用程序 237
12.5 Android平台跳转到应用市场进行 新 242
12.6 iOS平台跳转到App Store进行 新 246
12.7 本章小结 248