触动人心——设计优秀的iphone应用电子工业pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供触动人心——设计优秀的iphone应用电子工业pdf下载
出版社:鸿扬千页图书专营店
出版时间:2011-10
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内容介绍

基本信息

  • 商品名:触动人心9787121144974
  • ISBN:9787121144974
  • 定价:79
  • 出版社:电子工业出版社
  • 作者:Josh Clark

参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2011-10-01
  • 印刷时间:2011-10-01
  • 版次:1
  • 印次:
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:336
  • 字数:

编辑推荐

  

  《OReilly·触动人心:设计优秀的iPhone应用》是教你如何有“iPhone的思维”。这不是一本关于编程的书,也不是一本关于营销的书。这是一本关于iPhone和iPhoneg立用的设计、心理学、文化、可用性和人类工程学的书。从想法到漂亮的设计,这本书诠释了如何创建完美的iPhone应用。

    本书本土版《触人心弦》由国内一线名家精心打造现已隆重上市。


内容简介

  《触动人心:设计优秀的iPhone应用》是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻译版。可能你设计网站产品或软件界面早已得心应手,可是遇到了iPhone,却感觉无从下手。无论你是产品经理、设计师、创业者还是程序员,《触动人心:设计优秀的iPhone应用》都能告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计。《触动人心:设计优秀的iPhone应用》能帮助你理解如何设计iPhone应用,要创建一款触动人心的应用,需要如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。在书中,你会看到大量的真实应用的设计实例和思考过程。除大量实例外,《触动人心:设计优秀的iPhone应用》用通俗易懂的语言,对整个iPhone应用设计方法也做了系统的阐述。

     本书本土版《触人心弦》由国内一线名家精心打造现已隆重上市。


前言序言

  遥想六年前,交互设计在大陆刚刚兴起,UCD的概念开始慢慢被大家所认识。那时正和Ryana等同学建起UXStudy(油茶会)。市场上能找到的交互设计书籍少之又少,像宝贝似的,我抱着《交互设计精髓》每天啃一点。那时我渴望每一本能买到的交互设计书籍,希望将它快快读完。
  六年后的今天,触屏手机已经风靡全球。iPhone的AppStore带来了手机应用的浪潮。手机微博和LBS更是让国内各大互联网公司、团队都一拥而入。很荣幸在大众点评网有了这样的机会设计了iPhone和Android上的客户端。可是当我需要补充知识的时候,突然发现市场上仅有的中文读物是网上一些组织自愿翻译的《iPhone人机界面设计指南》。感谢电子工业出版社的侠少及其同事给予了我这个机会能够将JoshClark的这本书为我们中文读者所读到。
  感谢Josh等人为iPhone应用设计师,为触屏手机设计领域,也是为我们不辞辛劳地写出了这部作品。书中语言通俗易懂,案例非常丰富,让我在翻译的同时也迅速成长,学到了很多曾经不曾发现的问题。在图书的翻译过程中,Josh也给了不少的建议,同时他也非常高兴作品能与中国读者见面。
  翻译终归是个体力活儿,本书的翻译花费了超过600小时的时间。□□次翻译图书,水平肤浅,为给各位尽量译出至少能看得懂的作品,避免贻笑大方,我寻求了很多行业内的同学一同审阅。他们指出了拙译中近千处讹误或不通顺之处,为能译出本书做出了相当大的贡献。他们是丁宇(FlexDing)、朱坤(KentZhu)、陈莹(Elya妞)、余子翼(ZergYi)、彭永霞、王万林(老三)、坏人。尤其是丁总能在百忙之中还仔细对每处的翻译错误、错别字甚至标点符号都做了详尽的批注,他的认真参与使本书的翻译质量有很大提升。
  □后感谢我的妻子李玲娟及家人,在半年多的翻译过程中,为我分担了许多事,包括婚礼筹备。
  ——老包(包季真)

 

目录

关于作者
致谢
译者序
入门
设计令人欣喜且易用的应用
等下……先吸口气
阅读本书不需要专业知识
忠言
一切从点击开始    我们是如何使用iPhone应用的
行走中:一只手,一只眼睛,一直在抖动
尽快搞定
满满一箱工具,你只是其中的一把
无聊了,变卦了,于是换了
双击、缩放、旋转,这都是啥?
笨手笨“指”
那,难道我要为笨蛋而设计?
能触动人心么? 精心设计你应用的目标
□□□□
你的故事内容是什么?
你的应用为何是移动应用?
面对面:Josh Williams和“Gowalla”
移动用户的心态
“我有个微任务要做”
“我想看看附近的情况”
“我有些无聊”
如何独树一帜?
等等,等等,别走!
好歹不分,玉石俱焚
上网看不就好了吗?
小小触摸屏   为尺寸和触摸设计
物理现实的感觉
拇指的规律
神奇的数字44
别太挤了
面对面:James Thomson和“PCalc”
敏锐的设计
拿到上面去
基于44像素的设计韵律
质疑滚屏
编辑、编辑、再编辑
秘密的面板,隐藏的门
面对面:Rusty Mitchell和“USA Today”
有条不紊  学着苹果做应用
信乔哥,得永生:乔教主会怎么做?
穿行于页面:苹果的导航模型
平铺页面:就像一叠卡片(有时就一张)
标签栏:菜单上有啥?
树形结构:千张页面触手可及
组合使用导航模型
模态视图和导航的死胡同
乱麻般的网络
在纸上画出你应用的故事板
丑点没关系
面对面:Jürgen Schweizer和“Things”
标准控件  使用内置的界面元素
标准控件的威力
靠着导航栏指路
工具栏
把图标放到各种“栏”里……
搜索栏
表格视图是增强型列表
设置表格:索引和分组列表
编辑表格视图的工具
文本
编辑文本
修订勘误
本页还是新开?
别老弹键盘
多选控件:拨选器、列表和操作表单
按钮
是与否:开关
像收音机按钮一样的分段控件
在轨道上的滑动条
设置的那些事
还有什么?
与众不同 创建自己独特的视觉风格
你应用的个性是什么?
做好设计工作
弄得有档次
像真的一样
设计自定义工具栏图标
用上隐喻
我的新发明,我叫它“轮子”
现在来搞点完全不同的东西
面对面:Craig  Hockenberry、GedeonMaheux 和“Twitterrific”
□□印象  介绍你的应用
你应用的图标就是你的名片
创建你应用的图标
起名的学问
在等待的时候:启动图像
运行暂停的错觉
铺开迎宾毯
说明书不是万能的
首页
面对面:Joe Hewitt和“Facebook”
滑!捏!拂  用手势来操作
发现你所看不见的东西
沿着走出来的路铺上道
快捷方式和备用方案
扩充标准手势
只用一根好
不方便的自卫设计
手机的物理机制
了解横屏  屏幕旋转
大家为什么要转屏?
全新的横屏模式
高难度转身
别丢了之前的位置
礼貌的对话  警告、打断和更新
什么时候该打断
保持淡定,继续前行
推送通知
恶臭的主屏幕标记
对,我正运行着呢
时间变快:进度条和其他分散注意力的控件
吃没?隔壁的兄弟 和其他应用打成一片
公共场所:通讯录、照片和日历事件
你就是组合中的一小块:把控制权交给其他应用
动起来:浏览器、地图和邮件
慢走不送了,邻居
术语表
索 引

内页插图

作者简介

  Josh Clark,设计师、开发者,同时也是一位作家,帮助扫清创意人士向全世界分享想法中遇到技术困难。他作为演讲者兼顾问,帮助了许多公司创建触动人心的iPhone应用和有效的网站。他不会光说不练,有时他会把□□的设计和人性化的软件自己做出来。Josh创造了“Big Medium”,这是一款让常人能轻松管理站点的友好软件。 在投身互联网之前,Josh在美国波士顿制作公司,为许多美国公共广播公司里的节目所工作。他曾向前苏联总统米哈伊尔·戈尔巴乔夫分享过对俄国的看法,曾和美国前总统里根的妻子南希·里根在农场里漫步,和美国洛克菲勒家族有亲密交往,也曾为电视问答比赛节目写过一些琐碎的问题。在1996年,他创建了名噪一时的“Couch-to-5K”跑步计划,该计划已帮助了数百万懒于锻炼的民众开始慢跑。 Josh在其网站上会发表文章,给出建议并撰写代码。此外,Josh也是Best iPhone Apps和iWork’09: The Missing Manual两书的作者。这两本书都已由O’Reilly Media出版。