SpringBoot微服务实战(使用RabbitMQ\Eureka\Ribbon\Zpdf下载pdf下载

SpringBoot微服务实战(使用RabbitMQ\Eureka\Ribbon\Z百度网盘pdf下载

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简介:本篇主要提供SpringBoot微服务实战(使用RabbitMQ\Eureka\Ribbon\Zpdf下载
出版社:
出版时间:2019-09-01
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内容介绍

基本信息

  • 商品名称:SpringBoot微服务实战(使用RabbitMQ\Eureka\Ribbon\Zuul和Cucumber开发RESTful服务)
  • 作者:(美)莫伊塞斯·马塞罗|译者:张渊//和坚
  • 定价:59.8
  • 出版社:清华大学
  • ISBN号:9787302535652

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2019-09-01
  • 印刷时间:2019-09-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:236
  • 字数:317千字

目录

第1章 介绍
1.1 设置场景
1.2 读者对象
1.3 本书与其他图书和指南有何区别
1.3.1 工具背后的论证
1.3.2 学习:渐进的过程
1.3.3 这是一本指南还是一本图书
1.4 本书内容
1.4.1 从基础知识到 话题
1.4.2 搭建Spring Boot骨架的专业方式
1.4.3 测试驱动开发
1.4.4 连接微服务
1.4.5 事件驱动的系统
1.4.6 端到端测试
1.5 本章小结
第2章 一个基本的Spring Boot应用
2.1 业务需求
2.2 骨架应用
2.2.1 轻薄应用与真实应用
2.2.2 创建应用骨架
2.3 热身:一些TDD的实战
2.4 本章小结
第3章 一个真实的三层Spring Boot 应用
3.1 简介
3.2 完成基本功能
3.3 领域设计
3.4 业务逻辑层
3.5 展示层(REST API)
3.5.1 Multiplication Controller
3.5.2 Results控制器
3.6 前端(Web客户端)
3.7 试玩( 部分)
3.8 数据持久化的新需求
3.9 重构代码
3.10 数据层
3.10.1 数据模型
3.10.2 资源库
3.11 完成第二个用户故事:串联所有层
3.12 畅玩应用(第2部分)
3.13 本章小结
第4章 初识微服务
4.1 小单体之路
4.1.1 单体分析
4.1.2 继续前进
4.2 游戏化基础
4.2.1 分数、徽章和排行榜
4.2.2 应用游戏化技术
4.3 转向微服务架构
4.3.1 职责分离和松耦合
4.3.2 独立变