Jeremy Gibson Bond:密歇根州立大学从事游戏设计与开发教学的教授,负责的课程一直在世界范围内享有盛名。2009年至2013年,他在南加州大学电影艺术学院任教,讲授的游戏设计和原型开发课程在北美地区名列前茅。他是IndieCade独立游戏展会的教育和发展主席,曾多次在游戏开发者大会上发表演讲。他曾就职于Electronic Arts、Maxis和Pogo.com等公司,拥有卡内基梅隆大学的娱乐技术专业硕士学位。 本书译者均为计算机类、游戏类图书资深译者,其中还有游戏行业的专业人士,曾参与过众多大型游戏项目的开发。