跟我学C#王立丰刘义著pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供跟我学C#王立丰刘义著pdf下载
出版社:新华书店图书专营店
出版时间:2010-07
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内容介绍

作  者:王立丰 刘义 著
定  价:59
出 版 社:中国铁道出版社
出版日期:2010年07月01日
页  数:0
装  帧:平装
ISBN:9787113112110
章 开发工具指南
1.1 VisualStudio.NET集成开发环境初识
1.1.1 VS.NET安装
1.1.2 VS.NET的启动
1.1.3 新建或打开一个项目
1.1.4 解决方案的基本构成
1.1.5 解决方案的常用操作
1.2 常用的程序类型介绍
1.2.1 项目类型
1.2.2 控制台应用程序
1.2.3 Windtows应用程序
1.2.4 Web应用程序
1.3 NET Framework
1.3.1 NET Framework实现目标
1.3.2 NET Framework的主要组件
1.3.3 公共语言运行库的优势
1.3.4 .NET Framework类库
1.3.5 客户端应用程序开发
1.3.6 服务器应用程序开发
1.4 IDE的基本使用方法
1.4.1 代码编写
1.4.2 代码编辑器

第2章 C#编程起步
2.1 个C#程序
2.1.1 编写个C#程序
2.1.2 使用命令行方式编程
2.1.3 程序代码分析
2.2 扩展示例练习
2.2 1使用系统库
2.2.2 带参数的Maino方法程序
2.2.3 参数设置
2.2.4 带返回值的程序
2.3 通用编码方法
2.4 生成程序和调试程序
2.4.1 生成程序
2.4.2 调试程序
2.5 编码方法
2.5.1 命名
2.5.2 注释
2.5.3 格式
2.6 名称准则
2.6.1 大小写约定
2.6.2 通用命名约定

第3章 C撑数据的类型
3.1 数据的类型
3.1.1 数据的类型分类
3.1 2预定义类型
3.1.3 关键字
3.1.4 初始化值类型
3.1.5 数据类型的转换
3.1.6 常数
3.1.7 枚举类型
3.1.8 变量
3.1.9 访问修饰符
3.2 装箱与拆箱
3.2.1 装箱和拆箱
3.2.2 装箱转换练习
3.2.3 取消装箱转换练习

第4章 运算符、表达式和语句
4.1 运算符和表达式
4.1.1 基本运算符
4.1.2 一元运算符
4.1.3 数学运算符
4.1.4 移位运算符
4.1.5 关系运算符
4.1.6 逻辑运算符
4.1.7 赋值运算符
4.1.8 算术溢出问题
4.2 表达式
4.3 基本语句
4.4 选择语句
4.4.1 if语句
4.4.2 switch控制语句
4.5 迭代(循环)语句
4.5.1 dowhile语句
4.5.2 for循环
4.5.3 foreach语句
4.5.4 while语句
4.6 跳转语句
4.6.1 break语句
4.6.2 continue语句
4.6.3 return语句
4.7 异常处理语句
4.7.1 catch语句
4.7.2 nnally子句
4.7.3 catch和finally的结合

第5章 字符串操作
5.1 字符串
5.1.1 定义
5.1.2 字符串基本操作
5.1.3 格式化字符串
5.2 使用StringBuilder
5.2.1 构造字符串
5.2.2 StringBuilder常用方法
5.3 使用正则表达式
5.3.1 正则表达式.
5.3.2 不错正则表达式操作

第6章 数组的使用
6.1 数组的概念
6.1.1 数组定义
6.1.2 多维数组
6.1.3 数组初始化
6.2 数组的基本操作方法
6.2.1 循环遍历数组
6.2.2 使用Array来操作数组

第7章 对象、类和结构
7.1 基本概念
7.1.1 类和对象
7.1.2 类的组成结构
7.1.3 面向对象的特性
7.2 类的实现方法
7.2.1 基本实现方法
7.2.2 复杂的类的实现
7.3 封装、继承、多态和抽象的实现
7.3.1 类的封装
7.3.2 类的继承
7.3.3 类的多态
7.3.4 类的抽象
7.3.5 抽象方法与虚方法的区别
7.3.6 重载
7.3.7 重写
7.3.8 隐藏
7.4 结构

第8章 类的成员
8.1 类的组成概述
8.2 静态类和静态成员
8.2.1 静态类
8.2 2静态成员
8.3 构造函数
8.3.1 基本实现方法
8.3.2 构造函数重载
8.3.3 从其他构造函数来调用
8.3.4 构造函数的继承
8.3.5 私有构造函数
8.3.6 静态构造函数
8.4 析构函数
8.5 常数
8.6 字段
8.7 属性
8.7.1 属性的定义
8.7.2 静态属性
8.7.3 属性与继承
……
第9章 命名空间和程序集
0章 泛型、迭代器和集合
1章 文件及流操作
2章 Windws编程初步
3章 控件编程(一)
4章 控件编程(二)
5章 数据库编程基础
6章 不错数据库编程
7章 使用数据处理控件
8章 线程编程
9章 语言集成查询(LINQ)
第20章 网络编程
第21章 实战桌面搜索系统
第22章 实战网络监视系统
本书系统讲解了C#编程技术及应用开发方法和技巧,由浅入深地讲解了C#编程相关的各方面知识。全书共分22章,分别讲解了基本语言、面向对象编程、面向对象的类与继承、集合对象、正则表达式、文件及流操作、多线程编程、网络编程、语言集成查询(LINCJ)、视窗编程和数据库编程技术等各个方面,后还通过综合项目案例讲解了c#编程技术的综合开发应用方法。
本书中的实例有些来源于作者的经验积累,有些来源于实际开发项目,读者在深入研究本书后,就能够在短时间内掌握C#编程开发技术,快速提高编程水平。
本书配有视频教学光盘,提供了书中所有实例的全部源代码,并经过精心调试,在Visual Studio.NET 2008下全部编译通过,保证能正常运行。
本书适用于C语言初学者、爱好者及具有一定编程经验的初级编程人员,也适用于一线软件开发人等
    Application代表整个应用程序,是程序的根级类,其他类都继承或接口自这个类的成员。例如,要有效退出程序,而不是简单地关闭窗口,则可以使用Application.Etd的方法来实现。
     我们可以在窗口上绘制控件并显示信息。如同Windows下的程序一样,界面都是通过丰富的、各种各样的控件来组合而成,包括标签文字、按钮、输入框、菜单等。这些都在VS.NET的“工具箱”(工具栏上的锤子和扳手图标)中提供,我们只要拖放它们到窗口上就可以绘制上去,并可以使用鼠标拖拉来调整位置和大小,与画图操作类似。继续设计程序。
     (1)单击VS.NET工具栏上的“工具箱”图标,在VS.NET开发环境的左侧会出现“工具箱”标签,可以把鼠标指针移动到这等