第1部分 C#面向对象程序设计语言的基础知识 第1章 C#语言介绍 3 1.1 C#语言概述 3 1.1.1 C#语言简介 3 1.1.2 C#语言各版本的演变历史 4 1.1.3 C#特点和开发应用范围 4 1.2 C#语言的编译和运行环境 5 1.2.1 C#语言与.NET Framework 5 1.2.2 C#的运行环境 6 1.2.3 C#的开发环境 7 1.2.4 Visual Studio集成开发环境 7 1.3 使用记事本创建简单的C#程序 8 1.3.1 Hello World程序 8 1.3.2 代码分析 9 1.3.3 编译和运行结果 9 1.4 基于集成开发环境创建简单的C#程序 10 1.4.1 创建Visual C#控制台应用程序 10 1.4.2 编辑Visual C#源代码文件 11 1.4.3 编译和运行调试程序 11 1.5 基于“C#交互”窗口测试C#代码片段 12 1.5.1 C#交互窗口概述 12 1.5.2 C#交互窗口使用示例 12 1.6 C#程序的结构和书写规则 13 1.6.1 C#程序的基本结构 13 1.6.2 C#程序的书写规则 14 1.7 类型的声明和使用 14 1.7.1 类的声明 14 1.7.2 对象的创建和使用 15 1.8 命名空间 16 1.8.1 定义命名空间 16 1.8.2 访问命名空间 16 1.8.3 命名空间别名 17 1.8.4 全局命名空间 18 1.8.5 命名空间举例 19 1.8.6 外部别名 20 1.9 注释 21 1.9.1 单行注释 21 1.9.2 多行注释 21 1.9.3 内联注释 21 1.9.4 XML文档注释 21 1.10 Main方法 22 1.10.1 Main方法概述 22 1.10.2 Main方法声明 23 1.10.3 命令行参数 24 1.10.4 Main返回值 26 1.11 控制台输入和输出 28 1.11.1 System.Console类概述 28 1.11.2 控制台输入输出 28 1.11.3 格式化输出 29 第2章 数据类型、变量和常量 31 2.1 标识符及其命名规则 31 2.1.1 标识符 31 2.1.2 保留关键字 31 2.1.3 命名约定 32 2.2 变量 32 2.2.1 变量的分类 32 2.2.2 变量的声明 32 2.2.3 变量的赋值和引用 33 2.2.4 变量的作用域 34 2.2.5 ref局部变量(C# 7.0) 35 2.3 常量 35 2.3.1 文本常量 35 2.3.2 用户声明常量 36 2.4 数据类型 36 2.4.1 类型 37 2.4.2 值类型 37 2.4.3 引用类型 37 2.4.4 装箱和拆箱 38 2.4.5 预定义数据类型 39 2.5 整型数据类型 39 2.5.1 预定义整数类型 39 2.5.2 整数类型的主要成员 40 2.5.3 整型常量 40 2.5.4 整型变量的声明和使用 41 2.6 浮点型数据类型 42 2.6.1 浮点类型 42 2.6.2 浮点类型的主要成员 42 2.6.3 浮点数类型常量 42 2.6.4 浮点变量的声明和使用 43 2.6.5 浮点数舍入误差 43 2.7 decimal数据类型 44 2.7.1 decimal类型 44 2.7.2 System.Decimal的主要成员 44 2.7.3 decimal常量 45 2.7.4 decimal变量的声明和使用 45 2.8 布尔数据类型 45 2.8.1 bool类型 45 2.8.2 System.Boolean的主要成员 46 2.8.3 布尔变量的声明和使用 46 2.9 字符数据类型 47 2.9.1 字符类型 47 2.9.2 System.Char类成员 47 2.9.3 字符常量 47 2.9.4 字符变量的声明和使用 48 2.10 可以为null的类型 49 2.11 string数据类型 50 2.11.1 字符串的表示 50 2.11.2 内插字符串 51 2.12 object类型 52 2.13 隐式类型 52 2.14 类型转换 53 2.14.1 隐式转换 53 2.14.2 显式转换 54 2.14.3 Convert类提供的类型转换方法 55 2.14.4 溢出检查和checked关键字 56 2.15 元组 57 2.15.1 元组概述 57 2.15.2 使用元组字面量创建元组对象 58 2.15.3 访问元组对象的元素 58 2.15.4 使用Tuple类创建元组对象 58 2.15.5 元组对象的解构 59 2.16 临时虚拟变量(Discard) 59 第3章 语句、运算符和表达式 60 3.1 语句 60 3.1.1 C#语句的组成 60 3.1.2 C#语句的示例 61 3.1.3 C#语句的使用 64 3.2 运算符 65 3.2.1 算术运算符 65 3.2.2 关系和类型测试运算符 67 3.2.3 逻辑运算符 68 3.2.4 赋值运算符 70 3.2.5 字符串运算符 72 3.2.6 位运算符 72 3.2.7 条件运算符 74 3.2.8 null相关运算符 74 3.2.9 其他运算符 75 3.2.10 运算符优先级 76 3.3 表达式 78 3.3.1 表达式的组成 78 3.3.2 表达式的书写规则 78 3.3.3 表达式的示例 78 第4章 程序流程和异常处理 80 4.1 顺序结构 80 4.2 选择结构 81 4.2.1 if语句 81 4.2.2 switch语句 88 4.2.3 模式匹配(C# 7.0) 90 4.3 循环结构 92 4.3.1 for循环 92 4.3.2 while循环 94 4.3.3 dowhile循环 96 4.3.4 foreach循环 98 4.3.5 循环的嵌套 99 4.4 跳转语句 100 4.4.1 goto语句 100 4.4.2 break语句 101 4.4.3 continue语句 101 4.4.4 return语句
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