Unity5实战使用C#和Unity开发多平台游戏JosephHocking蔡俊鸿pdf下载pdf下载

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出版社:领秀天丽图书专营店
出版时间:2016-06
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内容介绍

   图书基本信息
图书名称 Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏
作者 Joseph Hocking 蔡俊鸿
定价 59.80元
出版社 清华大学出版社
ISBN 9787302436744
出版日期 2016-06-01
字数 481
页码 298
版次 1
装帧 平装
开本 16开
商品重量 0.4Kg

   内容简介
本书帮助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。Unity的单一基于代码的方式小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。本书教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完本书内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容 编写跑动、跳跃和交互的角色 构建管理游戏状态的代码架构 将游戏连接到互联网以下载动态数据 将游戏部署到平台(包括网页和移动等) 涵盖Unity 5.0

   作者简介
Joseph Hocking是一位交互式媒体开发方面的软件工程师。他就职于Synapse Games公司并在芝加哥哥伦比亚学院教授游戏开发课程。

   目录

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   文摘







   序言