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内容介绍




疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)
            定价 139.00
出版社 电子工业出版社
版次 dy 版
出版时间 2019年04月
开本 16开
作者 李刚
装帧 平塑勒
页数 0
字数 0
ISBN编码 9787121361586


内容介绍

本书是《疯狂Java讲义》的第5版,第5版保持了前4版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 10、Java 11的新特性。本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下 大部分类和接口。本书重点介绍了Java的模块化系统,还详细介绍了Java 10、Java 11的使用var声明局部变量、在Lambda表达式中使用var声明变量、改进的javac命令、基于嵌套的访问控制、HTTP Client网络编程,以及Java 10、Java 11新增的各种API功能。与前4版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿 的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点 工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站点与笔者及本书庞大的读者 相互交流。本书为所有打算深入掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。

作者介绍

李刚,十余年软件开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。广东技术师范学院计算机科学系兼职副教授,CSDN特邀讲师。培训的学生已在腾讯、阿里、华为、IBM、网易、唯品会、电信盈科等名企就职。国内 高端IT技术图书作家,已出版《疯狂Java讲义》《疯狂Android讲义》《轻量级Java EE企业应用实战》《疯狂前端开发讲义》《疯狂HTML5/CSS3/讲义》《疯狂iOS讲义(基础篇)(提高篇)》《疯狂XML讲义》《经典JavaEE企业应用实战》《Struts 2.x 指南》等著作。其中疯狂Java体系图书均已沉淀多年,赢得极高的市场认同,多次重印,多部著作印刷数量超过10万册,并被多所“985”“211”院校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版,授权到宝岛台湾。

关联推荐

理工类高年级在校生、入门级Java开发人员及其他编程爱好者
目录

dy 章 Java语言概述与开发环境 1

1.1 Java语言的发展简史 2

1.2 Java程序运行机制 4

1.2.1 高级语言的运行机制 4

1.2.2 Java程序的运行机制和JVM 5

1.3 开发Java的准备 6

1.3.1  和安装Java 11的JDK 6

不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 7

1.3.2 设置PATH环境变量 9

为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别? 10

1.4 dy个Java程序 10

1.4.1 编辑Java源代码 10

1.4.2 编译Java程序 11

当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 11

1.4.3 运行Java程序 12

1.4.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 13

1.5 Java程序的基本规则 14

1.5.1 Java程序的组织形式 14

1.5.2 Java源文件的命名规则 14

1.5.3 初学者容易犯的错误 15

1.6 交互式工具:jshell 17

1.7 Java 11改进的垃圾回收器 18

1.8 何时开始使用IDE工具 20

我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习IntelliJ IDEA好呢? 21

1.9 本章小结 22

本章练习 22

第2章 理解面向对象 23

2.1  面向对象 24

2.1.1  结构化程序设计简介 24

2.1.2  程序的三种基本结构 25

2.1.3  面向对象程序设计简介 27

2.1.4  面向对象的基本特征 28

2.2  UML(统一建模语言)介绍 29

2.2.1  用例图 31

2.2.2  类图 31

2.2.3  组件图 33

2.2.4  部署图 34

2.2.5  顺序图 34

2.2.6  活动图 35

2.2.7  状态机图 36

2.3  Java的面向对象特征 37

2.3.1  一切都是对象 37

2.3.2  类和对象 37

2.4  本章小结 38

第3章 数据类型和运算符 39

3.1  注释 40

3.1.1  单行注释和多行注释 40

3.1.2  文档注释 41

API文档是什么? 41

为什么要学习查看API文档的方法? 43

3.2  标识符和关键字 47

3.2.1  分隔符 47

3.2.2  标识符规则 49

3.2.3  Java关键字 49

3.3  数据类型分类 50

什么是变量?变量有什么用? 50

3.4  基本数据类型 51

3.4.1  整型 51

3.4.2  字符型 53

什么是字符集? 53

3.4.3  浮点型 54

3.4.4  数值中使用下画线分隔 56

3.4.5  布尔型 56

3.4.6  使用var定义变量 57

3.5  基本类型的类型转换 58

3.5.1  自动类型转换 58

3.5.2  强制类型转换 59

3.5.3  表达式类型的自动提升 61

3.6  直接量 62

3.6.1  直接量的类型 62

3.6.2  直接量的赋值 62

3.7  运算符 63

3.7.1  算术运算符 63

3.7.2  赋值运算符 66

3.7.3  位运算符 66

3.7.4  扩展后的赋值运算符 68

3.7.5  比较运算符 69

3.7.6  逻辑运算符 70

3.7.7  三目运算符 71

3.7.8  运算符的结合性和优先级 72

3.8  本章小结 73

本章练习 73

第4章 流程控制与数组 74

4.1  顺序结构 75

4.2  分支结构 75

4.2.1  if条件语句 75

4.2.2  Java 11改进的switch分支语句 79

4.3  循环结构 81

4.3.1  while循环语句 81

4.3.2  do while循环语句 82

4.3.3  for循环 83

4.3.4  嵌套循环 86

4.4  控制循环结构 87

4.4.1  使用break结束循环 87

4.4.2  使用continue忽略本次循环剩下语句 88

4.4.3  使用return结束方法 89

4.5  数组类型 90

4.5.1  理解数组:数组也是一种类型 90

int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 90

4.5.2  定义数组 90

4.5.3  数组的初始化 91

能不能只分配内存空间,不赋初始值呢? 91

4.5.4  使用数组 93

为什么要我记住这些异常信息? 93

4.5.5  foreach循环 94

4.6  深入数组 95

4.6.1  内存中的数组 95

为什么有栈内存和堆内存之分? 96

4.6.2  基本类型数组的初始化 97

4.6.3  引用类型数组的初始化 98

4.6.4  没有多维数组 100

我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗? 102

4.6.5  作数组的工具类:Arrays 103

4.6.6  数组应用举例 106

4.7  本章小结 109

本章练习 109

第5章 面向对象(上) 110

5.1  类和对象 111

5.1.1  定义类 111

构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢? 113

5.1.2  对象的产生和使用 114

5.1.3  对象、引用和指针 114

5.1.4  对象的this引用 116

5.2  方法详解 119

5.2.1  方法的所属性 119

5.2.2  方法的参数传递机制 120

5.2.3  形参个数可变的方法 124

5.2.4  递归方法 125

5.2.5  方法重载 126

为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 127

5.3  成员变量和局部变量 127

5.3.1  成员变量和局部变量 128

5.3.2  成员变量的初始化和内存中的运行机制 131

5.3.3  局部变量的初始化和内存中的运行机制 133

5.3.4  变量的使用规则 133

5.4  隐藏和封装 134

5.4.1  理解封装 134

5.4.2  使用访问控制符 135

5.4.3  package、import和import static 138

5.4.4  Java的常用包 142

5.5  深入构造器 142

5.5.1  使用构造器执行初始化 142

构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 143

5.5.2  构造器重载 144

为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 145

5.6  类的继承 145

5.6.1  继承的特点 145

5.6.2  重写父类的方法 147

5.6.3  super限定 148

5.6.4  调用父类构造器 150

为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过? 152

5.7  多态 152

5.7.1  多态性 153

5.7.2  引用变量的强制类型转换 154

5.7.3  instanceof运算符 156

5.8  继承与组合 156

5.8.1  使用继承的注意点 157

5.8.2  利用组合实现复用 158

使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 160

5.9  初始化块 161

5.9.1  使用初始化块 161

5.9.2  实例初始化块和构造器 163

5.9.3  类初始化块 163

5.10  本章小结 166

本章练习 166

第6章 面向对象(下) 167

6.1  包装类 168

Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 171

6.2  处理对象 172

6.2.1  打印对象和toString方法 172

6.2.2  ==和equals方法 174

上面程序中判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceof Person来判断呢? 177

6.3  类成员 177

6.3.1  理解类成员 177

6.3.2  单例(Singleton)类 178

6.4  final修饰符 179

6.4.1  final成员变量 180

6.4.2  final局部变量 182

6.4.3  final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别 182

6.4.4  可执行“宏替换”的final变量 183

6.4.5  final方法 185

6.4.6  final类 186

6.4.7  不可变类 186

6.4.8  缓存实例的不可变类 189

6.5  抽象类 191

6.5.1  抽象方法和抽象类 191

6.5.2  抽象类的作用 194

6.6  Java 9改进的接口 195

6.6.1  接口的概念 195

6.6.2  Java 9中接口的定义 196

6.6.3  接口的继承 198

6.6.4  使用接口 199

6.6.5  接口和抽象类 201

6.6.6  面向接口编程 201

6.7  内部类 205

6.7.1  非静态内部类 205

学生提问:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 208

6.7.2  静态内部类 209

为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 210

学生提问:接口里是否能定义内部接口? 211

6.7.3  使用内部类 211

既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类呢? 213

6.7.4  局部内部类 213

6.7.5  匿名内部类 214

6.8  Java 11增强的Lambda表达式 217

6.8.1  Lambda表达式入门 217

6.8.2  Lambda表达式与函数式接口 219

6.8.3  在Lambda表达式中使用var 221

6.8.4  方法引用与构造器引用 222

6.8.5  Lambda表达式与匿名内部类的联系和区别 225

6.8.6  使用Lambda表达式调用Arrays的类方法 226

6.9  枚举类 226

6.9.1  动实现枚举类 227

6.9.2  枚举类入门 227

6.9.3  枚举类的成员变量、方法和构造器 229

6.9.4  实现接口的枚举类 231

枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢? 232

6.9.5  包含抽象方法的枚举类 232

6.10  对象与垃圾回收 233

6.10.1  对象在内存中的状态 233

6.10.2  强制垃圾回收 234

6.10.3  finalize方法 235

6.10.4  对象的软、弱和虚引用 236

6.11  修饰符的适用范围 240

6.12  多版本JAR包 240

6.12.1  jar命令详解 241

6.12.2  创建可执行的JAR包 244

6.12.3  关于JAR包的技巧 244

6.13  本章小结 245

本章练习 245

第7章 Java基础类库 246

7.1  与用户互动 247

7.1.1  运行Java程序的参数 247

7.1.2  使用Scanner获取键盘输入 248

7.2  系统相关 250

7.2.1  System类 250

7.2.2  Runtime类与Java 9的ProcessHandle 252

7.3  常用类 253

7.3.1  Object类 253

7.3.2  作对象的Objects工具类 255

7.3.3  Java 9改进的String、StringBuffer和StringBuilder类 256

7.3.4  Math类 259

7.3.5  ThreadLocalRandom与Random 261

7.3.6  BigDecimal类 262

7.4  Java 8的日期、时间类 265

7.4.1  Date类 265

7.4.2  Calendar类 266

7.4.3  新的日期、时间包 269

7.5  正则表达式 271

7.5.1  创建正则表达式 271

7.5.2  使用正则表达式 274

7.6  变量处理和方法处理 277

7.6.1  Java 9增强的MethodHandle 277

7.6.2  Java 9增加的VarHandle 278

7.7  Java 11改进的 化与格式化 279

7.7.1  Java 化的思路 280

7.7.2  Java支持的guo家和语言 280

7.7.3  完成程序 化 281

7.7.4  使用MessageFormat处理包含占位符的字符串 283

7.7.5  使用类文件代替资源文件 283

7.7.6  Java 9新增的日志API 284

7.7.7  使用NumberFormat格式化数字 286

7.7.8  使用DateFormat格式化日期、时间 287

7.7.9  使用SimpleDateFormat格式化日期 289

7.8  Java 8新增的日期、时间格式器 289

7.8.1  使用DateTimeFormatter完成格式化 290

7.8.2  使用DateTimeFormatter解析字符串 291

7.9  本章小结 291

本章练习 292

第8章 Java集合 293

8.1  Java集合概述 294

8.2  Java 11增强的Collection和Iterator接口 295

8.2.1  使用Lambda表达式遍历集合 297

8.2.2  使用Iterator遍历集合元素 298

8.2.3  使用Lambda表达式遍历Iterator 299

8.2.4  使用foreach循环遍历集合元素 300

8.2.5  使用Predicate 作集合 300

8.2.6  使用Stream 作集合 301

8.3  Set集合 304

8.3.1  HashSet类 304

hashCode()方法对于HashSet是不是十分重要? 306

8.3.2  LinkedHashSet类 308

8.3.3  TreeSet类 308

8.3.4  EnumSet类 314

8.3.5  各Set实现类的性能分析 316

8.4  List集合 316

8.4.1  改进的List接口和ListIterator接口 316

8.4.2  ArrayList和Vector实现类 319

8.4.3  固定长度的List 320

8.5  Queue集合 321

8.5.1  PriorityQueue实现类 321

8.5.2  Deque接口与ArrayDeque实现类 322

8.5.3  LinkedList实现类 324

8.5.4  各种线性表的性能分析 324

8.6  增强的Map集合 325

8.6.1  Java 8为Map新增的方法 327

8.6.2  改进的HashMap和Hashtable实现类 328

8.6.3  LinkedHashMap实现类 331

8.6.4  使用Properties读写属性文件 332

8.6.5  SortedMap接口和TreeMap实现类 333

8.6.6  WeakHashMap实现类 335

8.6.7  IdentityHashMap实现类 336

8.6.8  EnumMap实现类 336

8.6.9  各Map实现类的性能分析 337

8.7  HashSet和HashMap的性能选项 337

8.8  作集合的工具类:Collections 338

8.8.1  排序 作 338

8.8.2  查找、替换 作 341

8.8.3  同步控制 342

8.8.4  设置不可变集合 343

8.8.5  Java 9新增的不可变集合 343

8.9  烦琐的接口:Enumeration 344

8.10  本章小结 345

本章练习 345

第9章 泛型 346

9.1  泛型入门 347

9.1.1  编译时不检查类型的异常 347

9.1.2  使用泛型 347

9.1.3  Java 9增强的“菱形”语法 348

9.2  深入泛型 350

9.2.1 定义泛型接口、类 350

9.2.2  从泛型类派生子类 351

9.2.3  并不存在泛型类 353

9.3  类型通配符 353

9.3.1  使用类型通配符 355

9.3.2  设定类型通配符的上限 355

9.3.3  设定类型通配符的下限 357

9.3.4  设定泛型形参的上限 359

9.4  泛型方法 359

9.4.1  定义泛型方法 360

9.4.2  泛型方法和类型通配符的区别 362

9.4.3  “菱形”语法与泛型构造器 363

9.4.4  泛型方法与方法重载 364

9.4.5  类型推断 365

9.5  擦除和转换 366

9.6  泛型与数组 367

9.7  本章小结 368

dy 0章 异常处理 369

10.1  异常概述 370

10.2  异常处理机制 371

10.2.1  使用try...catch捕获异常 371

10.2.2  异常类的继承体系 373

10.2.3  多异常捕获 376

10.2.4  访问异常信息 376

10.2.5  使用finally回收资源 377

10.2.6  异常处理的嵌套 379

10.2.7  Java 9增强的自动关闭资源的try语句 380

10.3  Checked异常和Runtime异常体系 381

10.3.1  使用throws声明抛出异常 382

10.3.2  方法重写时声明抛出异常的限制 383

10.4  使用throw抛出异常 383

10.4.1  抛出异常 383

10.4.2  自定义异常类 385

10.4.3  catch和throw同时使用 386

10.4.4  使用throw语句抛出异常 387

10.4.5  异常链 387

10.5  Java的异常跟踪栈 389

10.6  异常处理规则 391

10.6.1  不要过度使用异常 391

10.6.2  不要使用过于庞大的try块 392

10.6.3  避免使用Catch All语句 392

10.6.4  不要忽略捕获到的异常 393

10.7  本章小结 393

本章练习 393

dy 1章 AWT编程 394

11.1  Java改进的GUI(图形用户界面)和AWT 395

11.2  AWT容器 396

11.3  布局管理器 399

11.3.1  FlowLayout布局管理器 399

11.3.2  BorderLayout布局管理器 400

BorderLayout 多只能放置5个组件吗?那它也太不实用了吧? 401

11.3.3  GridLayout布局管理器 402

11.3.4  GridBagLayout布局管理器 403

11.3.5  CardLayout布局管理器 406

11.3.6  定位 407

11.3.7  BoxLayout布局管理器 408

图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那样指定组件的间距应该怎么办? 409

11.4  AWT常用组件 410

11.4.1  基本组件 410

11.4.2  对话框(Dialog) 412

11.5  事件处理 414

11.5.1  Java事件模型的流程 414

11.5.2  事件和事件监听器 416

11.5.3  事件适配器 420

11.5.4  使用内部类实现监听器 421

11.5.5  使用外部类实现监听器 421

11.5.6  类本身作为事件监听器类 422

11.5.7  匿名内部类实现监听器 423

11.6  AWT菜单 424

11.6.1  菜单条、菜单和菜单项 424

11.6.2  右键菜单 426

为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时也一样会弹出右键菜单? 427

11.7  在AWT中绘图 428

11.7.1  画图的实现原理 428

11.7.2  使用Graphics类 428

11.8  处理位图 433

11.8.1  Image抽象类和BufferedImage实现类 433

11.8.2  Java 9增强的ImageIO 435

11.9  剪贴板 439

11.9.1  数据传递的类和接口 439

11.9.2  传递文本 440

11.9.3  使用系统剪贴板传递图像 441

11.9.4  使用本地剪贴板传递对象引用 444

11.9.5  通过系统剪贴板传递Java对象 446

11.10  拖放功能 449

11.10.1  拖放目标 449

11.10.2  拖放源 452

11.11  本章小结 454

本章练习 454

dy 2章 Swing编程 455

12.1  Swing概述 456

12.2  Swing基本组件的用法 457

12.2.1  Swing组件层次 457

12.2.2  AWT组件的Swing实现 458

为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单? 464

12.2.3  为组件设置边框 464

12.2.4  Swing组件的双缓冲和键盘驱动 466

12.2.5  使用JToolBar创建工具条 467

12.2.6  使用JFileChooser和JColorChooser 469

12.2.7  使用JOptionPane 476

12.3  Swing中的特殊容器 481

12.3.1  使用JSplitPane 481

12.3.2  使用JTabbedPane 483

12.3.3  使用JLayeredPane、JDesk Pane和JInternalFrame 487

12.4  Swing简化的拖放功能 494

12.5  Java 7新增的Swing功能 495

12.5.1  使用JLayer装饰组件 496

12.5.2  创建透明、不规则形状窗口 501

12.6  使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 503

12.6.1  创建进度条 503

12.6.2  创建进度对话框 507

12.7  使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 508

12.8  使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 511

12.9  使用JList、JComboBox创建列表框 514

12.9.1  简单列表框 514

12.9.2  不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 517

12.9.3  强制存储列表项的DefaultListModel和 DefaultComboBoxModel 520

为什么JComboBox提供了添加、删除列表项的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 522

12.9.4  使用ListCellRenderer改变列表项外观 522

12.10  使用JTree和TreeModel创建树 524

12.10.1  创建树 525

12.10.2  拖动、编辑树节点 528

12.10.3  监听节点事件 532

12.10.4  使用DefaultTreeCellRenderer改变节点外观 533

12.10.5  扩展DefaultTreeCellRenderer改变节点外观 535

12.10.6  实现TreeCellRenderer改变节点外观 537

12.11  使用JTable和TableModel创建表格 539

12.11.1  创建表格 539

我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象? 540

12.11.2  TableModel和监听器 544

12.11.3  TableColumnModel和监听器 549

12.11.4  实现排序 552

12.11.5  绘制单元格内容 554

12.11.6  编辑单元格内容 557

12.12  使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本 561

12.12.1  监听Document的变化 561

12.12.2  使用JPasswordField 563

12.12.3  使用JFormattedTextField 564

12.12.4  使用JEditorPane 572

12.12.5  使用JTextPane 572

12.13  本章小结 579

本章练习 579

dy 3章 MySQL数据库与JDBC编程 580

13.1  JDBC基础 581

13.1.1  JDBC简介 581

13.1.2  JDBC驱动程序 582

13.2  SQL语法 583

13.2.1  安装数据库 583

13.2.2  关系数据库基本概念和MySQL基本命令 585

13.2.3  SQL语句基础 587

13.2.4  DDL语句 588

13.2.5  数据库约束 592

13.2.6  索引 599

13.2.7  视图 600

13.2.8  DML语句语法 601

13.2.9  单表查询 603

13.2.10  数据库函数 607

13.2.11  分组和组函数 609

13.2.12  多表连接查询 611

13.2.13  子查询 615

13.2.14  集合运算 616

13.3  JDBC的典型用法 617

13.3.1  JDBC 4.2常用接口和类简介 617

13.3.2  JDBC编程步骤 619

前面给出的仅仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,那怎么找到其他数据库的驱动类呢? 620

13.4  执行SQL语句的方式 622

13.4.1  使用executeLargeUpdate方法执行DDL和DML语句 622

13.4.2  使用execute方法执行SQL语句 624

13.4.3  使用PreparedStatement执行SQL语句 625

13.4.4  使用CallableStatement调用存储过程 629

13.5  管理结果集 631

13.5.1  可滚动、可更新的结果集 631

13.5.2  处理Blob类型数据 633

13.5.3  使用ResultSetMetaData分析结果集 638

13.6  使用RowSet 1.1包装结果集 640

13.6.1  RowSetFactory与RowSet 641

13.6.2  离线RowSet 642

13.6.3  离线RowSet的查询分页 644

13.7  事务处理 645

13.7.1  事务的概念和MySQL事务支持 645

13.7.2  JDBC的事务支持 647

13.7.3  使用批量更新 648

13.8  分析数据库信息 650

13.8.1  使用DatabaseMetaData分析数据库信息 650

13.8.2  使用系统表分析数据库信息 652

13.8.3  选择合适的分析方式 652

13.9  使用连接池管理连接 653

13.9.1  DBCP数据源 653

13.9.2  C3P0数据源 654

13.10  本章小结 655

本章练习 655

dy 4章 注解(An tation) 656

14.1  基本注解 657

14.1.1  限定重写父类方法:@Override 657

14.1.2  Java 9增强的@Deprecated 658

14.1.3  抑制编译器警告:@SuppressWarnings 659

14.1.4  “堆污染”警告与Java 9增强的@SafeVarargs 659

14.1.5  函数式接口与@FunctionalInterface 660

14.2  JDK的元注解 661

14.2.1  使用@Retention 661

14.2.2  使用@Target 662

14.2.3  使用@Documented 662

14.2.4  使用@Inherited 663

14.3  自定义注解 664

14.3.1  定义注解 664

14.3.2  提取注解信息 665

14.3.3  使用注解的示例 667

14.3.4  重复注解 671

14.3.5  类型注解 673

14.4  编译时处理注解 674

14.5  本章小结 678

dy 5章 输入/输出 679

15.1  File类 680

15.1.1  访问文件和目录 680

15.1.2  文件过滤器 682

15.2  理解Java的IO流 683

15.2.1  流的分类 683

15.2.2  流的概念模型 684

15.3  字节流和字符流 685

15.3.1  InputStream和Reader 685

15.3.2  OutputStream和Writer 687

15.4  输入/输出流体系 688

15.4.1  处理流的用法 689

15.4.2  输入/输出流体系 689

15.4.3  转换流 692

怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 692

15.4.4  推回输入流 693

15.5  重定向标准输入/输出 694

15.6  Java虚拟机读写其他进程的数据 695

15.7  RandomAccessFile 698

15.8  Java 9改进的对象序列化 701

15.8.1  序列化的含义和意义 701

15.8.2  使用对象流实现序列化 701

15.8.3  对象引用的序列化 703

15.8.4  Java 9增加的过滤功能 707

15.8.5  自定义序列化 708

15.8.6  另一种自定义序列化机制 713

15.8.7  版本 714

15.9  NIO 715

15.9.1  Java新IO概述 715

15.9.2  使用Buffer 716

15.9.3  使用Channel 719

15.9.4  字符集和Charset 721

二进制序列与字符之间如何对应呢? 722

15.9.5  文件锁 723

15.10  NIO.2的功能和用法 725

15.10.1  Path、Paths和Files核心API 725

15.10.2  使用FileVisitor遍历文件和目录 726

15.10.3  使用WatchService监控文件变化 728

15.10.4  访问文件属性 729

15.11  本章小结 730

本章练习 731

dy 6章 多线程 732

16.1  线程概述 733

16.1.1  线程和进程 733

16.1.2  多线程的优势 734

16.2  线程的创建和启动 735

16.2.1  继承Thread类创建线程类 735

16.2.2  实现Runnable接口创建线程类 736

16.2.3  使用Callable和Future创建线程 737

16.2.4  创建线程的三种方式对比 739

16.3  线程的生命周期 739

16.3.1  新建和就绪状态 739

16.3.2  运行和阻塞状态 741

16.3.3  线程死亡 742

16.4  控制线程 743

16.4.1  join线程 743

16.4.2  后台线程 744

16.4.3  线程睡眠:sleep 745

16.4.4  改变线程优先级 746

16.5  线程同步 747

16.5.1  线程安全问题 747

16.5.2  同步代码块 749

16.5.3  同步方法 751

16.5.4  释放同步监视器的锁定 753

16.5.5  同步锁(Lock) 753

16.5.6  死锁及常用处理策略 755

16.6  线程通信 757

16.6.1  传统的线程通信 757

16.6.2  使用Condition控制线程通信 761

16.6.3  使用阻塞队列(BlockingQueue)控制线程通信 763

16.7  线程组和未处理的异常 766

16.8  线程池 768

16.8.1  使用线程池管理线程 768

16.8.2  使用ForkJoinPool利用多CPU 770

16.9  线程相关类 773

16.9.1  ThreadLocal类 773

16.9.2  包装线程不安全的集合 775

16.9.3  线程安全的集合类 776

16.9.4  Java 9新增的发布-订阅框架 777

16.10  本章小结 779

本章练习 779

dy 7章 网络编程 780

17.1  网络编程的基础知识 781

17.1.1  网络基础知识 781

17.1.2  IP地址和端口号 782

17.2  Java的基本网络支持 783

17.2.1  使用InetAddress 783

17.2.2  使用URLDecoder和URLEncoder 784

17.2.3  URL、URLConnection和URLPermission 785

17.3  基于TCP协议的网络编程 791

17.3.1  TCP协议基础 791

17.3.2  使用ServerSocket创建TCP 端 792

17.3.3  使用Socket进行通信 792

17.3.4  加入多线程 795

17.3.5  记录用户信息 797

17.3.6  半关闭的Socket 805

17.3.7  使用NIO实现非阻塞Socket通信 806

17.3.8  使用AIO实现非阻塞通信 811

上面程序中好像没用到④⑤号代码的get()方法的返回值,这两个地方不调用get()方法行吗? 814

17.4  基于UDP协议的网络编程 818

17.4.1  UDP协议基础 818

17.4.2  使用DatagramSocket发送、接收数据 818

17.4.3  使用MulticastSocket实现多点广播 822

17.5  使用代理 832

17.5.1  直接使用Proxy创建连接 833

17.5.2  使用ProxySelector自动选择代理 834

17.6  Java 11标准化的HTTP Client 836

17.6.1  发送同步GET请求 837

17.6.2  发送带请求体的请求 838

17.6.3  发送异步请求 840

17.6.4  WebSocket客户端支持 841

17.6.5  基于WebSocket的多人实时聊天 843

17.7  本章小结 845

本章练习 845

dy 8章 类加载机制与反射 846

18.1  类的加载、连接和初始化 847

18.1.1  JVM和类 847

18.1.2  类的加载 848

18.1.3  类的连接 849

18.1.4  类的初始化 849

18.1.5  类初始化的时机 850

18.2  类加载器 851

18.2.1  类加载机制 851

18.2.2  创建并使用自定义的类加载器 853

18.2.3  URLClassLoader类 856

18.3  通过反射查看类信息 857

18.3.1  获得Class对象 858

18.3.2  从Class中获取信息 858

18.3.3  方法参数反射 862

18.4  使用反射生成并 作对象 863

18.4.1  创建对象 863

18.4.2  调用方法 865

18.4.3  访问成员变量值 867

18.4.4  作数组 868

18.4.5  Java 11新增的嵌套访问权限 870

18.5  使用反射生成JDK动态代理 871

18.5.1  使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理 871

18.5.2  动态代理和AOP 873

18.6  反射和泛型 877

18.6.1  泛型和Class类 877

18.6.2  使用反射来获取泛型信息 879

18.7  本章小结 880

本章练习 880