第0部分 概论\t 章 J2ME概论\t 1.1 本章目的\t 1.2 参考资源与书目 1.3 Java平台的划分 1.4 各种Java平台的不同之处\t 1.5 J2ME技术架构 1.6 J2ME的底层——Configuration\t 1.7 各类型设备依其特性加以划分——Profile\t 1.8 厂商选择性实现——Optional Packages\t 1.9 建构区块——Building Block\t 1.10 J2ME工业标准——JTWI\t 1.11 结束语\t 第2章 J2ME程序的撰写\t 2.1 本章目的\t 2.2 参考资源与书目\t 2.3 Java平台的演进\t 2.4 为何采用J2ME\t 2.5 Java虚拟机器\t 2.6 各种平台Java程序的开发\t 2.7 预先审核\t 2.8 MIDP应用程序的部署\t 2.9 J2ME应用程序执行环境\t 2.10 J2ME与企业软件(J2EE)的结合\t 2.11 JINI技术\t 2.12 STK技术\t 2.13 Java Ring\t 2.14 结束语\t 第3章 Personal Java概论\t 3.1 本章目的\t 3.2 参考资源与书目\t 3.3 何谓Personal Java\t 3.4 如何开发Personal Java应用程序\t 3.5 实机上Personal Java应用程序的执行\t 3.6 结束语\t 部分 MIDP入门\t 第4章 MIDP程序设计基础——谈生命周期\t 4.1 本章目的\t 4.2 参考资源与书目\t 4.3 名词定义\t 4.4 何谓应用程序管理器\t 4.5 JAD与JAR\t 4.6 JAD与JAR的内容 4.7 MIDP执行环境 4.8 功能与资源\t 4.9 权限确认与连接外部资源 4.10 描述文件与清单文件内含的属性与属性值\t 4.11 必需属性值和选择性属性值 4.12 MIDlet的基本程序结构\t 4.13 MIDlet该有的起始行为\t 4.14 MIDlet的生命周期\t 4.15 MIDlet管理自己的生命周期\t 4.16 结束语\t 第5章 MIDP程序设计进阶——CLDC与MIDP工具类\t 5.1 本章目的\t 5.2 参考资源与书目\t 5.3 系统参数的提取\t 5.4 字符串与基本类型的转换 5.5 数\t 5.6 执行时间的测量 5.7 日期处理\t 5.8 Thread的使用\t 5.9 Timer与TimerTask的使用 5.10 MIDlet生命周期补遗\t 5.11 Collection类的使用\t 5.12 佳化\t 5.13 结束语\t 第2部分 开发工具\t 第6章 手动开发MIDP应用程序——使用Ant\t 6.1 本章目的\t 6.2 参考资源与书目\t 6.3 K的安装\t 6.4 J2ME Wireless Toolkit的安装\t 6.5 手机程序开发流程\t 6.6 撰写程序代码\t 6.7 项目的目录结构\t 6.8 商用手机程序建构流程\t 6.9 结束语\t 第7章 MIDP for Palm\t 7.1 本章目的\t 7.2 参考资源与书目\t 7.3 POSE的安装与使用\t 7.4 安装MIDP for Palm OS\t 7.5 MIDP for Palm的运作原理\t 7.6 Java HQ\t 7.7 如果打算将来与J2ME Wireless Toolkit配合\t 7.8 将MIDP应用程序转换成PRC文件\t 7.9 辅助调试工具(Developer.prc)\t 7.10 MIDP for Palm OS的中文问题解决方案 7.11 进阶——多平台解决方案\t 7.12 结束语\t 第8章 高级开发工具 第9章 集成开发工具 第3部分 用户界面\t 0章 LCDUI——简介\t 1章 LCDUI入门——高级API\t 2章 LCDUI入门——低级API\t 3章 LCDUI进阶——高级API\t 4章 LCDUI进阶——低级API\t 5章 流程控制的设计模式\t 第4部分 游戏设计\t 6章 Game API入门\t 7章 Game API进阶\t 第5部分 数据库程序设计\t 8章 MIDP数据库程序设计入门\t 9章 MIDP数据库程序设计进阶\t 第6部分 与外界联系\t 第20章 Generic Connection Framework\t 第21章 与企业系统衔接\t 附录A 参考资源\t 附录B 关于Ant\t 附录C 混淆器的安装与使用——RetroGuard/ProGuard\t |