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内容介绍

 书名:  (正版特价)Java程序设计与计算思维|232653
 图书定价:  99元
 图书作者:  赵军 吴灿铭
 出版社:  机械工业出版社
 出版日期:  2019/8/5 0:00:00
 ISBN号:  9787111632245
 开本:  16开
 页数:  580
 版次:  1-1
 作者简介
赵军 吴灿铭 等编著:
 内容简介
程序设计的过程就是一种计算思维的表现,本书结合Java程序设计语言的教学特点,遵循计算思维的方式,图解重要概念,通过大量的范例程序讲解和上机编程实践来指导读者活用Java程序语法,兼顾培养计算思维和学习面向对象程序设计的双目标。
本书分为18章,内容包括认识计算思维与Java程序设计、Java语言及其JDK 11、Java程序结构解析、Java语言的数据类型、流程控制、类与对象、继承与多态、抽象类、接口、程序包、嵌套类、常用类、窗口环境与事件处理、Swing程序包、绘图与多媒体、例外处理、数据流的I/O控制、集合对象与泛型、多线程、网络程序设计等。
 目录

前言
第1章 计算思维与Java设计初步体验 1
1.1 认识计算思维 2
1.1.1 计算思维的内容 3
1.1.2 分解 3
1.1.3 模式识别 5
1.1.4 模式概括与抽象 5
1.1.5 算法 6
1.2 进入程序设计的奇幻世界 8
1.2.1 程序设计语言的分类 8
1.2.2 程序设计的流程 10
1.2.3 程序编写的原则 10
1.3 程序设计逻辑的简介 12
1.3.1 结构化程序设计 12
1.3.2 面向对象程序设计 13
1.3.3 在面向对象程序设计中的其他关键术语 15
1.4 Java语言的特性 16
1.4.1 简单性 16
1.4.2 跨平台性 17
1.4.3 解释型 17
1.4.4 严谨性 18
1.4.5 例外处理 18
1.4.6 多线程 18
1.4.7 自动垃圾回收 18
1.4.8 泛型程序设计 19
1.5 Java的开发环境版本与架构 19
1.5.1 程序开发工具介绍 19
1.5.2 JDK的下载与安装 19
1.5.3 设置JDK搜索路径的环境变量 23
1.5.4 Java程序结构的解析 28
1.6 认识Java SE 11新增的功能 31
课后习题 33
第2章 认识数据处理与表达式 36
2.1 数据类型介绍 37
2.1.1 整数类型 37
2.1.2 浮点数类型 38
2.1.3 布尔类型 40
2.1.4 字符类型 41
2.2 变量与常数 42
2.2.1 变量与常数的声明 42
2.2.2 变量与常数的命名规则 43
2.3 基本输入与输出功能 46
2.3.1 在屏幕上输出数据 46
2.3.2 从键盘输入数据 47
2.4 数据类型的转换 49
2.4.1 由小变大模式 49
2.4.2 由大变小模式 49
2.5 表达式与运算符 50
2.5.1 算术运算符 51
2.5.2 关系运算符 53
2.5.3 逻辑运算符 55
2.5.4 移位运算符 57
2.5.5 赋值运算符 58
2.5.6 运算符的优先级 60
2.6 高级应用练习实例 62
2.6.1 多重逻辑运算符的应用 62
2.6.2 位逻辑运算符的运算练习 62
2.6.3 自动类型转换与强制类型转换的比较 63
课后习题 64
第3章 流程控制 67
3.1 认识流程控制 68
3.2 条件选择语句与条件运算符 70
3.2.1 if相关语句 70
3.2.2 if-else相关语句 72
3.2.3 if-else-if相关语句 74
3.2.4 嵌套if语句 76
3.2.5 switch条件选择语句 78
3.2.6 条件运算符 81
3.3 计数循环与条件循环 82
3.3.1 for循环 82
3.3.2 嵌套for循环 84
3.3.3 while循环 85
3.3.4 do-while循环 87
3.3.5 无限循环 88
3.4 控制跳转语句 88
3.4.1 break语句 88
3.4.2 continue语句 90
3.4.3 return语句 92
3.4.4 for-each的for循环 93
3.5 高级应用练习实例 96
3.5.1 使用条件选择语句进行考试成绩的评级 96
3.5.2 闰年的判断与应用 97
3.5.3 使用各种循环计算1~50的累加之和 98
课后习题 99
第4章 过程与函数 102
4.1 结构化与模块化的程序设计 102
4.2 声明并定义类方法 103
4.2.1 含参数行的类方法 104
4.2.2 含返回值的类方法 105
4.2.3 参数传递方式 106
4.3 类变量与变量的作用域 106
4.3.1 类变量 106
4.3.2 变量的作用域 107
4.4 高级应用练习实例 109
4.4.1 阶乘函数 109
4.4.2 斐波那契数列 111
4.4.3 汉诺塔问题 112
课后习题 115
第5章 数组结构 117
5.1 数组简介 118
5.1.1 声明数组的方法 119
5.1.2 指定数组元素的个数 121
5.1.3 数组的另一种声明方法 122
5.1.4 将指定值存入数组 122
5.2 多维数组 123
5.2.1 二维数组 124
5.2.2 三维数组 125
5.2.3 不规则数组 127
5.3 数组的应用与对象类 128
5.3.1 重新创建数组 128
5.3.2 复制数组的方式 129
5.3.3 对象数组 132
5.4 Arrays类 133
5.4.1 fill方法 134
5.4.2 equals 135
5.5 高级应用练习实例 136
5.5.1 矩阵的相加 136
5.5.2 冒泡排序法 137
5.5.3 彩票号码产生器 140
5.5.4 计算学生成绩分布并给出简易成绩分布示意图 141
5.5.5 Arrays类中方法的调用 143
5.5.6 多项式相加 144
5.5.7 插入排序法 146
课后习题 148
第6章 字符与字符串的声明与应用 151
6.1 字符的声明与使用 151
6.1.1 字符的表示法 152
6.1.2 Character类的方法 152
6.2 字符串类 153
6.2.1 创建字符串 153
6.2.2 以字符数组构建法来创建字符串 156
6.3 String类的方法 157
6.3.1 字符串的长度 158
6.3.2 字符串的查找 159
6.3.3 字符串替换 161
6.3.4 字符串的比较 162
6.3.5 字符串的转换 165
6.3.6 字符串的串接 166
6.3.7 提取字符串中的字符或子字符串 168
6.4 StringBuffer类 169
6.4.1 创建StringBuffer类的对象 170
6.4.2 调用StringBuffer类的方法 170
6.5 高级应用练习实例 176
6.5.1 利用字符串数据进行加法运算 176
6.5.2 调用endsWith()方法筛选出文件名 177
课后习题 178
第7章 面向对象程序设计的初探 180
7.1 面向对象的概念 180
7.1.1 消息 181
7.1.2 类 182
7.1.3 继承 183
7.2 封装与信息隐藏 183
7.3 类的命名规则和类的声明与定义 184
7.3.1 类的声明 185
7.3.2 类的成员变量 185
7.3.3 类的成员方法 186
7.3.4 类参数和自变量 187
7.4 类的构造函数 189
7.5 对象的创建与成员数据的使用 191
7.5.1 对象的创建 191
7.5.2 对象的赋值 192
7.5.3 对象的使用 192
7.5.4 修饰词与对象的搭配 194
7.6 对象的作用域与生命周期 196
7.6.1 对象的作用域 196
7.6.2 对象的生命周期 196
7.7 高级应用练习实例 197
7.7.1 计算圆面积的类 197
7.7.2 声明并定义Birthday类 198
7.7.3 二叉树的链表表示法 199
课后习题 202
第8章 继承与多态 204
8.1 认识继承关系 204
8.1.1 基类和派生类 205
8.1.2 单一继承 207
8.1.3 继承权限处理的原则 210
8.1.4 构造函数的调用顺序 215
8.1.5 类构造函数与继承关系 217
8.1.6 类成员的高级处理 218
8.2 多态 223
8.2.1 静态多态 223
8.2.2 动态多态 224
8.2.3 多态的实现 226
8.3 高级应用练习实例 228
8.3.1 编写计算图书销售金额的类 229
8.3.2 以继承方式声明并定义Baseball类 230
课后习题 231
第9章 抽象类、接口、程序包与嵌套类的作用 235
9.1 抽象类 235
9.1.1 抽象类的使用时机 236
9.1.2 声明、定义和使用抽象类 237
9.1.3 抽象类的实现——计算面积 239
9.1.4 使用抽象类存取子类 240
9.2 认识接口 242
9.2.1 接口的定义 242
9.2.2 声明、定义与使用自定义接口 243
9.2.3 使用接口变量创建对象 245
9.2.4 实现多重继承 246
9.2.5 声明子接口 248
9.3 大型程序的开发与应用——程序包的使用 249
9.3.1 程序分解的概念 249
9.3.2 程序包的需求 250
9.3.3 包装与导入程序包 250
9.3.4 导入程序包 252
9.4 类的嵌套结构 254
9.4.1 内部类与静态嵌套类 254
9....