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内容介绍

商品基本信息,请以下列介绍为准
图书名称: AutoCAD 2016中文版完全自学一本通(含DVD光盘1张)
作者: 尹媛
定价: 79.00
ISBN号: 9787121297038
出版社: 电子工业出版社


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  目录
第1章 AutoCAD 2016应用入门 1
1.1 初识AutoCAD 1
1.1.1 CAD技术发展 1
1.1.2 CAD系统的组成 2
1.1.3 AutoCAD的基本概念 3
1.2 AutoCAD 2016正版软件下载 3
1.3 安装AutoCAD 2016 7
1.3.1 系统配置要求 7
1.3.2 安装AutoCAD 2016 8
1.3.3 卸载AutoCAD 2016 14
1.4 AutoCAD 2016的启动界面 14
1.4.1 【了解】页面 15
1.4.2 【创建】页面 18
1.5 AutoCAD 2016工作界面 24
1.6 综合范例——绘制T型
图形 35
第2章 AutoCAD文件管理与操作 37
2.1 AutoCAD文件的管理 37
2.1.1 创建AutoCAD图形
文件 37
动手操作——从草图开始 38
动手操作——使用样板 38
动手操作——使用向导 39
2.1.2 打开AutoCAD文件 41
动手操作——常规打开方法 41
动手操作——以查找方式打开
文件 42
动手操作——局部打开图形 43
2.1.3 保存AutoCAD文件 44
动手操作——保存文件 44
动手操作——另存为文件 45
动手操作——设定自动保存 46

2.2 AutoCAD系统变量与命令
输入 47
2.2.1 系统变量定义与类型 47
2.2.2 系统变量的查看和
设置 47
2.2.3 命令 48
动手操作——定制快捷键 51
动手操作——绘制交通标志
图形 53
2.2.4 AutoCAD执行命令
方式 55
动手操作——绘制办公桌 56
动手操作——绘制棘轮 59
动手操作——绘制石作雕花
大样 62
2.3 修复或恢复图形文件 64
2.3.1 修复损坏的图形文件 64
动手操作——修复图形 65
动手操作——使用外部参照
修复图形 66
动手操作——核查 67
2.3.2 创建和恢复备份文件 68
2.3.3 图形修复管理器 69
2.4 综合范例——配合捕捉与追踪
功能精确画图 69
第3章 必备的辅助绘图工具 75
3.1 认识AutoCAD 2016坐标系 75
3.1.1 认识AutoCAD 
坐标系 75
3.1.2 笛卡儿坐标系 76
动手操作——利用笛卡儿坐标绘制五角星和多边形 77
3.1.3 极坐标系 78
动手操作——利用极坐标绘制五角星和多边形 80
3.2 如何控制图形与视图 81
3.2.1 视图缩放 81
3.2.2 平移视图 85
3.2.3 重画与重生成 86
3.2.4 显示多个视口 87
3.2.5 命名视图 89
3.2.6 ViewCube和导航栏 90
3.3 认识快速计算器 91
3.3.1 了解快速计算器 91
3.3.2 使用快速计算器 92
动手操作——使用快速
计算器 93
3.4 综合范例 94
3.4.1 范例一:绘制多边形组合
图形 95
3.4.2 范例二:绘制密封垫 98
第4章 简单绘图 101
4.1 绘制点对象 101
4.1.1 设置点样式 101
动手操作——设置点样式 101
4.1.2 绘制单点和多点 102
4.1.3 绘制定数等分点 103
动手操作——利用“定数等分”
等分直线 103
4.1.4 绘制定距等分点 104
动手操作——利用“定距等分”
等分直线 104
4.2 绘制直线、射线和构造线 104
4.2.1 绘制直线 104
动手操作——利用【直线】命令
绘制图形 105
4.2.2 绘制射线 105
动手操作——绘制射线 106
4.2.3 绘制构造线 106
动手操作——绘制构造线 106
4.3 绘制矩形和正多边形 107
4.3.1 绘制矩形 107
动手操作——矩形的绘制 107
4.3.2 绘制正多边形 108
动手操作——根据边长绘制
正多边形 108
动手操作——根据半径绘制
正多边形 108
4.4 绘制圆、圆弧、椭圆和
椭圆弧 109
4.4.1 绘制圆 110
动手操作——用半径或直径
画圆 110
动手操作——用两点和三点
画圆 111
4.4.2 绘制圆弧 112
4.4.3 绘制椭圆 118
4.4.4 圆环 121
4.5 综合范例 121
4.5.1 范例一:绘制曲柄 121
4.5.2 范例二:绘制洗手池 125
第5章 高级绘图 129
5.1 利用多线绘制与编辑图形 129
5.1.1 绘制多线 129
动手操作——绘制多线 130
5.1.2 编辑多线 131
动手操作——编辑多线 131
动手操作——绘制建筑墙体 132
5.1.3 创建与修改多线样式 135
动手操作——创建多线样式 136
5.2 利用多段线绘图 137
5.2.1 绘制多段线 137
动手操作——绘制楼梯剖面
示意图 139
5.2.2 编辑多段线 140
动手操作——绘制剪刀
平面图 140
5.3 利用样条曲线绘图 143
动手操作——绘制异形轮 145
5.4 绘制曲线与参照几何图形
命令 147
5.4.1 螺旋线(HELIX) 147
5.4.2 修订云线 148
动手操作——绘制修订云线 149
动手操作——设置云线的
弧长 150
5.5 综合范例 151
5.5.1 范例一:绘制房屋
横切面 151
5.5.2 范例二:绘制健身
器材 154
第6章 面域、填充与渐变绘图 159
6.1 面域 159
6.1.1 创建面域 160
6.1.2 对面域进行逻辑运算 160
动手操作——并集面域 161
动手操作——差集面域 162
动手操作——交集面域 163
6.1.3 使用MASSPROP提取
面域质量特性 163
6.2 填充概述 164
6.3 图案填充 166
6.3.1 使用图案填充 166
6.3.2 创建无边界的图案
填充 173
动手操作——创建图案填充 174
6.4 渐变色填充 174
6.4.1 设置渐变色 174
6.4.2 创建渐变色填充 177
动手操作——创建渐变色
填充 177
6.5 区域覆盖 178
动手操作——创建区域覆盖 179
6.6 测量与面积、体积计算 179
6.6.1 测量距离、半径和
角度 179
动手操作——测量直线长度
和角度 179
动手操作——测量圆弧周长 181
动手操作——测量样条曲线
的长度 182
动手操作——测量圆弧
半径 183
6.6.2 面积与体积的计算 184
动手操作——计算图形的
面积 185
动手操作——计算三维模型
的体积 191
6.7 综合范例 192
6.7.1 范例一:利用面域绘制
图形 192
6.7.2 范例二:给图形进行
图案填充 194
第7章 常规变换作图 197
7.1 利用夹点变换操作图形 197
7.1.1 夹点定义和设置 197
动手操作——设置夹点选项 198
7.1.2 利用【夹点】拉伸
对象 199
动手操作——利用夹点拉伸
图形 199
7.1.3 利用【夹点】移动
对象 200
动手操作——利用夹点移动
图形 200
7.1.4 利用【夹点】修改
对象 202
动手操作——利用夹点修改
图形 202
7.1.5 利用【夹点】比例
缩放 203
动手操作——缩放图形 203
7.2 删除图形 204
7.3 移动与旋转 204
7.3.1 移动对象 204
动手操作——利用【移动】命令
绘图 205
7.3.2 旋转对象 208
动手操作——旋转对象 208
7.4 副本的变换操作 209
7.4.1 复制对象 209
动手操作——复制对象 209
7.4.2 镜像对象 210
动手操作——镜像对象 211
7.4.3 阵列对象 213
动手操作——环形阵列 214
动手操作——路径阵列 215
7.4.4 偏移对象 216
动手操作——利用【偏移】命令
绘制底座局部视图 216
动手操作——定点偏移对象 218
7.5 综合范例 219
7.5.1 范例一:绘制法兰盘 219
7.5.2 范例二:绘制机制
夹具 223
第8章 修改图形 231
8.1 对象的常规修改 231
8.1.1 缩放对象 231
动手操作——图形的缩放 231
8.1.2 拉伸对象 232
动手操作——拉伸对象 233
8.1.3 修剪对象 234
动手操作——对象的修剪 234
动手操作——隐含交点下的
修剪 235
8.1.4 延伸对象 236
动手操作——对象的延伸 237
动手操作——隐含交点下的
延伸 238
8.1.5 拉长对象 238
动手操作——拉长对象 239
动手操作——用百分比拉长
对象 239
动手操作——将对象全部
拉长 240
8.1.6 倒角 241
动手操作——距离倒角 241
动手操作——角度倒角 242
动手操作——多段线倒角 243
8.1.7 倒圆角 244
动手操作——直线与圆弧倒
圆角 244
8.2 对象分解与合并 246
8.2.1 打断对象 246
动手操作——打断图形 246
8.2.2 合并对象 247
动手操作——图形的合并 247
8.2.3 分解对象 248
8.3 编辑对象特性 249
8.3.1 【特性】选项板 249
8.3.2 特性匹配 250
8.4 综合范例 250
8.4.1 范例一:将辅助线转化为
图形轮廓线 251
8.4.2 范例二:绘制凸轮 254
8.4.3 范例三:绘制定位板 256
8.4.4 范例四:绘制垫片 259
第9章 高效辅助作图技巧 263
9.1 捕捉、追踪与正交绘图 263
9.1.1 设置捕捉选项 263
9.1.2 栅格显示 264
9.1.3 对象捕捉 265
动手操作——利用【对象捕捉】
绘制图形 266
动手操作——盘盖的绘制 268
9.1.4 对象追踪 270
动手操作——利用【极轴追踪】
绘制图形 271
动手操作——利用【对象捕捉
追踪】绘制图形 274
9.1.5 正交模式 275
动手操作——利用【正交】模式
绘制图形 276
9.2 巧用动态输入与角度替代 278
9.2.1 锁定角度 278
9.2.2 动态输入 278
动手操作——使用动态输入
功能绘制图形 280
9.3 图形的更正与删除 282
9.3.1 更正错误 282
动手操作——放弃单个操作 282
动手操作——放弃几步操作 283
9.3.2 删除对象 284
动手操作——删除一般对象 284
9.3.3 Windows剪贴板工具 285
9.4 对象的选择技巧 285
9.4.1 常规选择 286
9.4.2 快速选择 287
动手操作——快速选择
对象 288
9.4.3 过滤选择 289
动手操作——过滤选择图形
元素 289
9.5 综合范例 291
9.5.1 范例一:绘制简单零件
的二视图 291
9.5.2 范例二:利用栅格绘制
茶几 296
9.5.3 范例三:利用对象捕捉
绘制大理石拼花 298
9.5.4 范例四:利用交点和平
行捕捉绘制防护栏 300
9.5
 


  作者简介
尹媛、高璐静,任职于郑州大学,为CAD辅助系统中心骨干研究员,具有丰富的CAD教学经验,并多次参与辅助系统开发经验。