多媒体技术基础 随着计算机与网络技术的不断发展,计算机的处理能力也越来越强,从而极了多媒体技术的发展应用。当你打开电脑、用手机上网浏览信息时,会发现大量有关多媒体技术的介绍,各种各样的多媒体产品被不断地运用于教育培训、生产实践、文化娱乐和生活实践中。了解多媒体技术,学使用方法,已经成为一项通用的技能。通过本章的学将了解什么是多媒体技术,它有哪些特征,以及它的用途。 pan style="font-family:宋体">.1 基本概念 pan style="font-family:宋体">.pan style="font-family:宋体">.pan style="font-family:宋体">媒体 媒体(Medium)在计算机领域通常有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指承载信息的载体,如文字、声音、图形、图像、动画、音频、等。 国际电话与电报咨询委员会将媒体分为五大类。 pan style="font:9px 'Times New Roman'"> 感觉媒体 感觉媒体是指能够直接作用于人的感官,使人直接产生感觉的媒体。例如,声音、音乐、画面、影像、人类的语言等。 2. 表示媒体 表示媒体是为加工、处理和传输感觉媒体而对感觉媒行的抽象表示。例如,文本编码、图像编码、声音编码、编码等,表示媒体最终在计算机中被表现为不同类型的文件。 3. 显示媒体 显示媒体,也称为表现媒体,是指用于感觉媒体和通信电信号之间转换的一类媒体。它分为两种:一种是输入表现媒体,如键盘、光笔、话筒、扫描仪、摄像机、采集卡等;另一种是输出表现媒体,如显示器、打印机、音箱、绘图仪、投影仪等。 4. 存储媒体 存储媒体是指用于存放表示媒体的存储设备,如磁盘、光盘、各种存储卡等。 5. 传输媒体 传输媒体是通信中的信息载体,也称为“媒介”,如同轴电缆、光纤、微波、红外线等。 pan style="font-family:宋体">.1-2多媒体 ‘‘多媒体”一词源于英文“multimedia'’,是由“multiple"和“medium”的复数形式“naedia”组合而成。顾名思义,就是多种媒体的相互渗透和有机集成。 生活中的多媒体主要有MP3、MP4、数字电视、智能手机、多媒体导航仪等。随着网络技术和多媒体技术的不断发展,两者紧密结合。多媒体网络不断人们的生活和工作,出现了远程教育、远程、家庭办公、点播、会议等。 多媒体中的媒体主要有以下六种。 pan style="font:9px 'Times New Roman'"> 文字 文字是早期计算机人机交互的主要形式,在计算机中采用制编码。一般采用文字编辑软件生成文本文件。典型的三维文字动画软件如(200l 3D。 2. 图形 图形也称矢量图,是采用算法语言或应用软件生成的矢量化图形。图形文件保存的是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状、位置、维数等属性的指令集合,比图像文件的数据量小。典型的图形处理软件如CorelDRAW。 3. 图像 图像来源于现实或虚拟,可以理解为所有具有视觉效果的画面。图像可寻址的元素为像素,采用位图方式存储,并可以压缩。通常看到的BMI:’、JPG、TIF等格式的文件就是静态图像文件。典型的图形图像处理软件如Photoshop。 4. 音频 音频属于听觉媒体,是指能被人体感知的声音频率,如自然界的各种声音、人的语言、音乐等。音频通常采用wAV或MIDI格式,是数字化音频文件。还有如MP3压缩格式的音频文件、支持流式播放的WMA格式等。通过声音编辑处理软件,可以对数字化声行剪辑、编辑、合成和处理,典型的音频处理软件有(;old Ware(带有数字录音、编辑、合能的声音处理软件)、ReaIJukebox(在互联网上录制、编辑、播放数字音频信号)、Acid wAV(声音编辑与合成器)等。 5. 可以理解为动态图像,如AVI格式的电影文件、压缩格式的MP(二文件。典型的音处理软件有PremieI·e(非线性编辑软件)、After Effects(影视、动画后期合成软件)等。 6. 动画 动画源于图像,是通过一系列彼此相关联的单个画面来产生运动画面的一种技术,通过一定速度的播放可达到画中形象连续变化的效果。 动画是表现力、承载信息量、内容最丰富又趣味性的媒体形式,但是动画的......
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