●第1章 从传统的建筑到新兴的架构 …… 1
1.1 认识一下本书所要研究的几位建筑师 …… 3
1.2 architecture这个词的种种定义 …… 7
1.3 计算机与建筑学的变化 …… 9
1.4 用计算机提升建筑师的工作能力 …… 10
1.5 Architecture and the Computer Conference …… 13
1.6 对建筑学产生重要影响的各类计算技术 …… 15
●第2章 Christopher Alexander:模式、秩序、软件 …… 21
2.1 Alexander小传 …… 22
2.2 为建筑学而设的操作系统 …… 24
2.3 顺着天意而行 …… 26
2.4 形象地展现复杂关系 …… 31
2.5 模式网络与模式语言 …… 47
2.6 生成能力 …… 55
2.7 Alexander对数字产品设计的影响 …… 58
2.8 软件中的模式 …… 59
2.9 把建筑学的设计理念引入软件领域 …… 67
2.10 不受其他建筑师待见的Alexander …… 72
2.11 结论 …… 76
●第3章 Richard Saul Wurman:信息、制图、理解 …… 78
3.1 美国建筑师学会在费城举办的会议 …… 78
3.2 通过架构促进理解 …… 83
3.3 让事物彼此联系起来 …… 87
3.4 叙述方式 …… 95
3.5 沟通、融合、交流 …… 97
3.6 结论 …… 106
●第4章 信息架构师 …… 108
4.1 Xerox、IBM与“信息架构” …… 109
4.2 “The Computer Reaches Out” …… 111
4.3 信息架构师与Web …… 115
4.4 结论 …… 126
●第5章 Cedric Price:响应式的建筑与智能建筑物 …… 128
5.1 Price小传 …… 130
5.2 反建筑师与反建筑物 …… 132
5.3 供教学与交流用的建筑机器 …… 136
5.4 Generator …… 148
5.5 结论 …… 164
●第6章 Nicholas Negroponte及MIT Architecture Machine Group——与人工智能对接 …… 165
6.1 “献给第一台能够理解手势的机器” …… 166
6.2 architecture machine理论 …… 170
6.3 “封闭的世界”与建筑研究的资金 …… 175
6.4 microworld与blocks world …… 177
6.5 为了获得资助而调整研究方向 …… 191
6.6 图形对话理论与国家科学基金 …… 193
6.7 “supreme usability” …… 198
6.8 Mapping by Yourself …… 210
6.9 媒体 …… 216
6.10 结论 …… 221
●第7章 建造智能的世界 …… 224