书籍UnrealEngine4特效设计必修课UEGOOD舒辉UE4游戏动画特效制作新pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供书籍UnrealEngine4特效设计必修课UEGOOD舒辉UE4游戏动画特效制作新pdf下载
出版社:恒久图书专营店
出版时间:2019-09
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内容介绍



商品参数

Unreal Engine 4特效设计必修课
            定价 109.00
出版社 清华大学出版社
版次 1
出版时间 2019年09月
开本 16开
作者 UEGOOD 舒辉
装帧
页数 373
字数
ISBN编码 9787302529927
重量

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由零开始学会基本操作,通过实战案例系统学习Unreal Engine 4;重点介绍各类材质在特效之中的运用;附赠操作视频、案例素材。



目录

第 1 章 界面与基本操作  001

1.1 虚幻 4 的启动界面布局 002

1.2 虚幻 4 的主界面 003

1.3 虚幻 4 的常用操作 006

第 2 章 材质基础 . 010

2.1 材质节点简介  011

2.2 创建一个材质 012

2.3 常用函数表达式的功能 016

2.3.1 常用常量表达式 017

2.3.2 常用坐标表达式 020

2.3.3 常用数学表达式 022

2.3.4 常用纹理与深度表达式 029

2.4 高亮材质制作 031

2.5 变色材质制作 035

2.6 折射纹理制作 037

2.7 遮罩纹理制作 040

2.8 溶解材质制作 044

第 3 章 粒子系统基础 . 047

3.1 粒子系统面板介绍 048

3.2 常用粒子类型:AnimTrail Data .061

3.3 常用粒子类型:Beam Data 070

3.4 常用粒子类型:GPU Sprites 079

3.5 常用粒子类型:Mesh Data .086

3.6 常用粒子类型:Ribbon Data 092

第 4 章 实例解析:火堆与火球 . 108

4.1 场景火堆制作 109

4.1.1 火堆材质纹理制作 109

4.1.2 火堆主体制作  115

4.1.3 烟雾材质制作  118

4.1.4 烟雾主体制作 120

4.1.5 碎火花材质制作 123

4.1.6 碎火花主体制作 125

4.2 火球制作 128

4.2.1 火焰主体制作 128

4.2.2 烟雾的制作 133

4.2.3 火花粒子的制作 137

第 5 章 实例解析:爆#  144

5.1 普通爆# 145

5.1.1 爆#元素材质制作 145

5.1.2 爆#主体材质制作 148

5.1.3 火焰背景材质球制作 151

5.1.4 火焰背景主体制作 154

5.1.5 烟雾材质制作 156

5.1.6 烟雾主体制作 159

5.1.7 曝光点材质球制作 162

5.1.8 曝光点主体制作 162

5.1.9 冲击波材质制作 164

5.1.10 冲击波主体制作 166

5.1.11 碎火星材质制作 168

5.1.12 碎火星主体制作 169

5.2 进阶爆#制作 .176

第 6 章 实例解析:黑洞  217

6.1 黑洞主体球体模型制作 218

6.2 黑洞主体制作 220

6.3 黑洞外框高光材质制作 222


6.4 黑洞外框粒子主体制作 223

6.5 黑洞周边粒子制作 227

6.6 环绕粒子及拖尾制作 234

6.7 扭曲吸收能量模型制作 240

6.8 扭曲吸收能量材质制作 243

6.9 扭曲吸收能量粒子主体制作 245

6.10 黑洞背景部分制作 248

6.11 黑洞爆#元素制作 261

第 7 章 实例解析:流星雨  272

7.1 陨石与冲击波模型素材 273

7.2 流星与冲击效果材质球制作 277

7.3 流星主体制作 280

7.4 流星雨爆#部分制作 294

第 8 章 实例解析:斩击  319

8.1 导出带动作的 3D 角色模型 .320

8.2 导入模型到虚幻引擎 322

8.3 制作技能(整套技能的制作) 325

8.4 使用 Matinee 动画编辑器给角色添加动作行为 .370