UCD火花集——有效的互联网产品设计 交互pdf下载pdf下载

UCD火花集——有效的互联网产品设计 交互百度网盘pdf下载

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出版社:搜书文化京东自营店
出版时间:2009-05
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内容介绍

产品特色

内容简介

本书收集了UCDChina上线以来推出的13个话题,内容涵盖了产品设计的全部流程。按顺序集结到第1章至第14章中,讨论了如何研究用户,如何将用户需求应用到产品设计中,如何传达和协作,以及设计规范。在第15章中,几位设计师分享了他们生活中的UE故事。第16章列举了一些实例和实践者的观点。
  本书适合有一定工作经验,从事产品设计、产品策划、交互设计、视觉设计、用户研究、前端开发、网站运营以及所有与互联网相关的从业人员阅读。

目录

第1章 用户体验设计在团队中 
 UED——鱼缸里的水 
  潜性 
  无处不在 
  提供和支持 
  需要更新 
  一切为了“鱼”——包容性 
 接过用户的绣球 
 管理者不应直接参与产品的开发与设计 
  为什么会这样 
  设计团队必须为产品质量负责 
  时间先后并不代表工作的重要性,或者谁控制谁 
  其他 
 UED应该向产品负责,而不是向PM负责 
  UED不是保姆 
  如果PM是父母,那么UED应该是老师 
  UED不只是老师,UED应该向产品负责而不是PM 
  最后 
 主题讨论 
第2章 用户调查和研究 
 我要如何了解“她” 
 贯穿整个产品生命周期的用户研究 
  定性分析和定量分析 
  开发期的用户研究 
  进入期和成长期的用户研究 
  成熟期的用户研究 
  衰退期的用户研究 
  其他 
 隐式挖掘网站用户行为 
  收集数据 
  过滤数据 
  习惯分析 
  实际案例 
  小结 
 角色设定——了解我们的用户 
  角色——谁是我们的用户 
  计划——为什么要了解我们的用户 
  目的——我们要了解用户什么 
  方法——用户中心设计(UCD)原则 
 用户研究需要全面且综合地了解及分析 
第3章 期望值 
 用户期望的满足、超越和拒绝 
  满足期望 
  超越期望 
  拒绝期望 
  期望的变化 
 期望,别忘了动机 
 Flickr的理想与现实 
  产品的期望 
  用户的期望 
 设计的价值 
 期望值与需求的一点意见 
  用户的期望值产生于需求,而非体验 
  体验好的东西,并非是要都做的 
  产品满意度是相乘的关系 
 期望的产生 
  品牌信誉
  先前的体验 
第4章 产品概念设计和传达 
 补充几点关于概念设计 
  什么时候需要做概念设计 
  概念设计需要具备的几个基本技能 
  概念设计的解说方式 
  概念设计在整个项目流程中的作用 
 概念设计及交付物、评估和测试 
  谁来扮演这个角色 
  概念设计的目的 
  概念设计的交付物 
  评估和测试 
 可以模拟未来的设计师 
 概念设计的传达 
  如何进行 
  如何呈现 
  另外想到的 
 帮助你了解全局的城市地图 
  为什么要画 
  怎么画 
  用什么画 
  一些建议 
第5章 人物角色设计 
第6章 任务分解和情景设计 
第7章 构架更好的信息结构 
第8章 交互设计做什么 
第9章 注意界面上的文字 
第10章 不得不说的网站导航 
第11章 视觉设计不仅是美术 
第12章 如何设计有效的帮助 
第13章 产品评估和测试 
第14章 设计规范
第15章 我的UED故事 
第16章 实例分析