Processing创意编程:生成设计·数据可视化·声音可视化pdf下载pdf下载

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简介:本篇主要提供Processing创意编程:生成设计·数据可视化·声音可视化pdf下载
出版社:清华大学出版社
出版时间:2019-10
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内容介绍

产品特色

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一切皆可视。纷繁的数据、美妙的乐曲,以及一切抽象的、枯燥的东西都可以用赏心悦目的视觉形式呈现出来,这也催生了数据可视化、声音可视化等专业岗位的诞生。甚至,用编程的方式可以生成美轮美奂的数字艺术作品,而这,也成为了艺术领域的一个新兴板块?Processing,一种非常容易上手,非常适合设计师和艺术家的编程语言,就在这种行业需求背景下出现,而且很快进入商用阶段。很多大型发布会,那些斑驳华丽的可视化作品,其背后大部分都有Processing的影子。

任远,喜钻研,由于其丰富的职业背景,使其既具备程序员的缜密逻辑,更具备设计师的视觉把控能力,对于创作这样一本以案例为线索层层推进的“艺术编程书”,再合适不过了。


内容简介

  Processing是一种开源编程语言,并配套有集成开发环境(IDE)。Processing在电子艺术和视觉设计领域被用来作为编程基础,运用于大量的新媒体和互动艺术作品中。它被称为“一种适合设计师的编程语言”。
  本书通过具体的编程实例,让读者了解基于几何规则生成图形的设计方法,并学会通过外部数据构建层次、网络等数据结构的数据可视化算法,还有基于实时音频输入生成动态图形的声音可视化技术。
  本书读者主要是艺术、设计领域的艺术家、设计师、程序员和教育工作者。

作者简介

任 远


早期从事交互设计师、产品经理、可视化设计师兼工程师、执行总监、艺术顾问等相关工作,一直以“设计师兼程序员”的双重身份在不同行业中工作和实践。

现阶段运营个人工作室,研究领域集中在生成艺术、数据可视化、计算机图形学、机器学习几个方面,基于这些知识结构,在个人艺术创作中着重探索不同感知层面的映射关系,作品形式主要以声音、视觉、装置、表演为主,作品内容多以科学理论、数理逻辑、数据、算法为基础,在不同媒介寻找映射关系,从而对事物的理解建立新的观察视角。


工作


2015~2016 执行总监 数据可视化实验室 财新传媒

2013~2015 高级设计师兼工程师 数据可视化实验室 财新传媒

2011~2013 产品经理 水晶石数字科技

2010~2011 交互设计师 水晶石数字科技


奖项


2017 艺术 王式廓奖暨今日美术馆中国当代艺术家提名展 人气奖

2015 设计/开发 国际数字媒体创新大赛(Editors Lab)亚洲区冠军

2015 设计/开发 亚洲出版业协会(SOPA)“卓越新闻奖” 金奖

2015 设计/开发 国际新闻设计协会(SND)多媒体设计奖

2014 设计/开发 腾讯传媒媒体高峰论坛 “年度数据新闻” 大奖

2014 设计/开发 网易华语新媒体传播“年度数据报道”大奖


目录

目录
1 编程CODE.................................................................001
2 点POINT..................................................................011
3 向量VECTOR...............................................................031
4 线LINE...................................................................053
5 圆CIRCLE.................................................................079
6 三角形 TRIANGLE..........................................................097
7 矩形RECTANGLE.................................................. .........115
8 数NUMBER.................................................................137
9 树 TREE..................................................................159
10 图 GRAPH................................................................189
11 声 SOUND................................................................209

前言/序言

  前言
  过去,计算机编程只是少数人掌握的技术,随着计算机的普及和互联网/数字化的发展,不同职业的人在各自领域里开始通过编程来解决问题、探索各种可能性,甚至是发展出新的理论体系。编程也变得像是一种现实世界和数字世界沟通的通用语言。像掌握人类自然语言一样,掌握编程语言成为信息时代的一种必要技能。
  同样,在艺术、设计领域,有很多艺术家、设计师、程序员和教育工作者,他们为探索编程在艺术和设计中的应用做出了贡献,同时也创造出了专门供艺术家、设计师、学生等艺术工作者使用的创意编程工具,如Processing、openFrameworks、Cinder、three.js等。这些工具在生成艺术、视听艺术、数据可视化、交互艺术等各个领域的充分应用和发展, 使它们也成为很多艺术院校的必修课程。
  作为一个实践者,作者在生成艺术、数据可视化和声音可视化领域探索多年,并汇集了一些经验和编程实例创作了这本书,希望通过本书可以给读者一些启发,让更多的人感受到编程的另一种可能性。
  欢迎加入到创意编程这个领域来。