本书面向零基础读者,通过案例组织知识点,系统地介绍了3ds Max 2018 的使用方法和三维建模的实战技巧。全书共14章,详细介绍了3ds Max 2018的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、高级建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染设置、动画技术、粒子系统、毛发系统和动力学系统等,帮助读者轻松掌握相关知识。本书附赠电子资源,包含配套的素材文件及教学视频,方便读者朋友配合图书进行学习。本书适合3ds Max 2018的初学者自学,也可以作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书。
本章要点 ·3ds Max 2018概述 ·3ds Max 2018的应用领域 ·获取正版的3ds Max 2018软件 ·3ds Max 2018的系统安装要求 ·安装3ds Max 2018 1.1 3ds Max 2018概述 随着科技的迅猛发展和硬件的不断升级,三维软件也紧跟时代的脚步逐年更新换代。第一个可以在Windows系统上运行的3D Studio Max 1.0在1996年4月诞生,经过20多年的不断发展、完善、更改名称,该软件的功能已非常成熟。3ds Max软件在世界各地拥有大量的忠实用户群体,可以说是当今最受欢迎的高端三维动画软件之一,其卓越的性能和友好的操作界面得到了众多世界知名动画公司及数字艺术家的认可。越来越多的三维艺术作品靠着这一软件飞速地融入到人们的生活中来。随着越来越多的人开始学习数字艺术创作,人们对家用计算机的认识也不再仅限于游戏娱乐,以往只能在高端配置的工作站上才能制作出来的数字媒体产品项目使用三维软件就可以完成。 本书内容以3ds Max 2018软件的教学为主,由浅入深地详细讲解该软件的基本操作及中高级技术操作,使读者逐步掌握该软件的使用方法及操作技巧,制作出高品质的效果图作品。