学习编程第一步(以零基础上手C#开发为例.NET开发经典名著)pdf下载

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简介:学习编程第一步(以零基础上手C#开发为例.NET开发经典名著)
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内容介绍

基本信息

  • 商品名称:学习编程**步(以零基础上手C#开发为例.NET开发经典名著)
  • 作者:(美)鲍勃·迈尔斯|译者:王净
  • 定价:69.8
  • 出版社:清华大学
  • ISBN号:9787302475781

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2017-07-01
  • 印刷时间:2017-07-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:412
  • 字数:708千字

内容提要

即使你不具备任何编程经验,在学完鲍勃·迈尔 斯著的这本《学习编程**步(以零基础上手C#开发 为例.NET开发经典名著)》后也可开始编写软件来解 决现实问题。这本有用、易懂且全面的书籍可让你完 全控制自己的学习进度,并逐步具备构建有用程序的 能力。Microsoft针对编程初学者的教程进行了全新 改编,这反映出Microsoft对如今初学者如何学习编 程进行了深入研究,而这恰恰是许多其他的书籍所欠 缺的。本书在内容编排上比较创新,从“Snaps”预 构建操作到“动手实践”部分。不管你是**的初学 者,还是曾经接触过编程,本书都会将编程的能力、 兴奋和乐趣带给你。
     本书读者对象:针对那些没有编写过任何代码的 初学者;针对那些在学习其他入门编程书籍或课程中 遇到困难的学习者;针对那些以前使用其他语言而现 在想使用C#进行编群的开发人员。
    

作者简介

鲍勃·迈尔斯,在英国赫尔大学从事编程教学30多年。他是一名**的Microsoft MVP,并且热爱编程、C#以及创建新事物。只要有空闲时间,他就会钻研代码。他喜欢创建程序,然后运行并查看所发生的事情。他认为编程是可以学到的*富有创造性的技能。此外,他还认为我们与火星人之间的战争*终会以我们的胜利而告终,因为我们可以使用Visual Studio,而火星人却不能——宇宙中没有比软件*好的东西了。

目录

第Ⅰ部分 编程基础
第1章 入门
1.1 建立工作场所
1.2 获取工具和示例
1.3 使用工具
1.3.1 Visual Studio项目和解决方案
1.3.2 通过Visual Studio运行程序
1.3.3 在Visual Studio中停止程序运行
1.3.4 MyProgram应用程序
1.4 所学到的内容
第2章 什么是编程
2.1 如何成为一名程序员
2.1.1 编程和聚会策划
2.1.2 编程和问题
2.1.3 程序员和人们
2.2 将计算机作为数据处理器使用
2.2.1 机器、计算机和我们
2.2.2 使程序工作
2.2.3 将程序作为数据处理器使用
2.3 数据和信息
2.4 所学到的内容
第3章 编写程序
3.1 C#程序结构
3.1.1 确定资源
3.1.2 开始类定义
3.1.3 声明StartProgram方法
3.1.4 设置标题并显示一条消息
3.2 额外Snaps
3.3 创建新程序文件
3.4 额外Snaps
3.4.1 Delay
3.4.2 SetTextColor
3.4.3 SetTitleColor
3.4.4 SetBackgroundColor
3.5 创建自己的颜色
3.6 所学到的内容
第4章 在程序中使用数据
4.1 变量
4.1.1 变量和计算机存储
4.1.2 声明一个变量
4.1.3 简单的赋值语句
4.2 在程序中使用变量
4.2.1 在声明中分配值
4.2.2 将字符串添加到一起
4.3 使用数字
4.3.1 整数和实数
4.3.2 执行计算
4.4 使用不同的数据类型
4.5 程序中的整数和实数
4.5.1 变量类型和表达式
4.5.2 精度和准确度
4.5.3 通过强制转换实现类型转换
……
第5章 在程序中作决策
第6章 使用循环重复操作
第7章 使用数组
第Ⅱ部分 **编程
第8章 使用方法简化编程
第9章 创建结构化数据类型
**0章 类和引用
**1章 使用对象构建解决方案
第Ⅲ部分 创建游戏
**2章 使用什么创建游戏
**3章 创建游戏
**4章 游戏和对象的层次结构
**5章 游戏和软件组件
第Ⅳ部分 创建应用程序
**6章 使用对象创建用户界面
**7章 应用程序和对象
**8章 **应用程序