上 册 第 1课编程是一门技术—认识 Dev-C 002 第 2课春晓—cout语句 006 第 3课天安门广场—变量、表达式与赋值语句 010 第 4课列朋波骨—计数器 013 第 5课 雪花—累加器 017 第 6课 细胞分裂—复合运算符 020 第 7课 阿布拉卡达布拉—交换两个变量的值及注释符 023 第 8课 竖式计算—设置域宽 setw 026 第 9课 植树造林—cin语句 029 第 10课 古埃及金字塔—单精度实数 float 033 第 11课 尼克与强盗—整除及整除求余运算符的应用 037 第 12课 小写变大写—ASCII码与字符型 040 拓展阅读:埃尼阿克 ENIAC 043 第 13课 智商问题—if语句 046 第 14课跳绳达人—if-else语句 049 第 15课比尔庄园—if语句嵌套 053 第 16课 开灯关灯—逻辑变量 057 第 17课 欧耶欧耶—逻辑运算符 061 第 18课闰年与平年—逻辑运算符的优先级 066 第 19课比大小—复合语句 070 第 20课孔融让梨—求 3个整数中最小值 074 第 21课田忌赛马—3个数排序 079 第 22课抽奖—随机函数 rand() 084 第 23课打车费用—if语句的应用 088 第 24课体质指数 BMI—bug与 debug 091 第 25课成绩等级—switch语句 095 第 26课王宅六味—switch语句的应用 101 拓展阅读:冯·诺依曼 105
第 3单元 for循环 107 第 27课老狼老狼几点钟—for语句 108 第 28课叮叮当当—for语句与 if语句的结合 113 第 29课布纳特老师出的难题—累加求和 117 第 30课棋盘上的学问—超长整型与数据溢出 120 第 31课 3721数—continue语句 125 第 32课 26个兄弟姐妹—循环变量为字符型 128 第 33课打擂台—for语句的另一种形式 132 第 34课生命周期与素数—break语句 136 第 35课水仙花数—数位分离 140 第 36课天连碧水碧连天—回文数 144 第 37课神奇的大自然—斐波那契数列及长整型 long 148 第 38课 警察抓小偷—逻辑判断与推理 152 第 39课 口算大师—for语句的应用 156 拓展阅读:神奇的二进制数 161 参考答案(上册) 163
下 册 第 40课 儿歌《打老虎》—while语句 166 第 41课 蜗牛与葡萄树—死循环 169 第 42课 最小公倍数—枚举算法 172 第 43课 最大公约数—辗转相除 175 第 44课 角谷猜想—while语句的应用 178 第 45课 蝴蝶效应—双精度实数 double及科学计数法 181 第 46课 精益求精—分数化为小数 185 第 47课 称心如意的输入—do-while语句 189 第 48课 加加乐—各数位之和 192 第 49课 大大大—纯小数变整数 195 第 50课 书香阁的座位数—数学计算 198 第 51课 拍手游戏—模拟法 201 第 52课 报数游戏—模拟法 204 第 53课 化功大法—纯小数转化为最简分数 208 拓展阅读:计算机系统 211 第 5单元 多重循环 213 第 54课 有规律的图形—循环的嵌套 214 第 55课 图形的窍门—双重循环的应用 219 第 56课 九九乘法表—双重循环的应用 223 第 57课 鸡兔同笼—双重循环的应用 226 第 58课 百钱买百鸡—三重循环与程序的优化 229 第 59课 比特童币—四重循环 233 第 60课 比特超市—超市收费程序 237 拓展阅读:因特网 241 第 6单元数组 24 第 61课查分程序—数组 244 第 62课捉迷藏—数组越界 248 第 63课老鹰捉小鸡—循环移位 252 第 64课跳绳比赛—排序 256 第 65课采访报道—字符数组的输入与输出 261 第 66课恺撒加密术—字符串的输入与输出 265 第 67课快速求素数—筛选法 269 第 68课谁大谁小—逻辑判断与推理 273 第 69课胡萝卜与骨头—模拟法 276 第 70课读心术—二进制数的应用 280 拓展阅读:数据结构 286 第 7单元函数 287 第 71课一见如故—函数 288 第 72课函数与最大值—局部变量与全局变量 293 第 73课丑数—函数的应用 297 第74课哥德巴赫猜想—函数的应用 300 第 75课第 n个大的数—数组名作为实参 304 第 76课猜猜乐—二分法查找 308 第 77课交作业啦—递归算法 312 第 78课通力合作的 100个数—递归算法及子函数的声明 316 第 79课谁是老大—递归求最大值 319 拓展阅读:世界上第一个微处理器 322 第 8单元指针、类 323 第 80课今雨新知—地址与指针 324 第 81课民主选举—指针与数组 327 第 82课编程是一门艺术—类与对象 331 拓展阅读:求伯君 335 参考答案(下册) 337 参考文献 340 附录A 字符集 341 附录B 奖励积分卡—比特童币 342 |