本书系北京影视艺术研究基地2013年度“重点支持科研项目”最终成果之一;2013年度北京市教育委员会人文社会科学研究计划面上项目(SocialScienceResearchCommonProgramofBeijingMunicipalCommissionofEducation)《动画与多媒体、游戏设计应用研究》(项目编号:SM201310050006)最终成果。
本书作者具有在专业动漫、游戏教学领域丰富的教学及写作经验。
本书作者多年的教学经验出发,涉及的内容全面,结构清晰、合理,讲解细致,通俗易懂,专业性强。本书巧妙地将要涉及的学习重点融入到范例之中,且所选范例经过多年的教学调整,由浅入深地讲解Flash相关知识,使读者的学习不会感到枯燥无味,在不知不觉中掌握书中的知识重点。
本书从初学者的角度出发,采用直接上手制作完整作品的边学边做的方法,将相关知识融入到每课的实用、完整、专业的范例中。同时,在随书光盘中还提供了范例的分操作进度保存的多个进阶版本,便于读者参考学习。
本书从动画专业的角度出发,循序渐进地介绍Flash动画基础、动画片制作、多媒体动画课件制作、网页制作、动画角色游戏制作。本书以专业动画学院的Flash课程为蓝本,使未具备动画专业知识的各大专院校相关专业的教师与学生,以及广大Flash学习者能够采用专业的动画教材来教学、培训及自学。
本书从案例的专业与完整性出发,课程所选动画范例,每一个完成后都是一个专业的动画作品,对于没有绘画、动画基础的读者来说,只要认真跟随课程的进度,静下心来学习,灵活应用所学知识,就一定能掌握动画制作的方法与技巧,并快速设计出类似的、富有成就感的完整作品。
本书从巩固学习效果出发,在完成课程范例学习的基础上,通过课后思考题及答疑,加深对课程重点的掌握与理解。课后所附的上机参考作品的练习,可使读者既巩固所学知识,又能举一反三,并会灵活应用,同时还开阔了设计思路,满足了创作欲望。
随书赠送超值DVD2张。其中包括课程多媒体课件系统、完整、严谨、规范、互动性强。光盘包括每课的教学重点、教学内容、课堂范例的逐步演示、学生的相关同类作业展示、相关参考作品展示、思考题及答疑、上机作业的完整展示。通过12课20个课堂范例的学习及45个上机练习作业、60个思考题及答疑,以及600多个源文件作品的学习,可开阔学习者的眼界,不是学完一课会做一个作品,而是能触类旁通,做一系列同类作品。