本书使用简捷明快的语言,通俗易懂的讲解,全面系统地介绍了Flash插件及其在各个领域的应用。本书内容分为基础篇和高级篇两大部分,其中基础篇通过案例的形式介绍了Flash插件的功能和使用方法,并按Flash插件的类型分为“影片剪辑控制”、“实用组件”、“特效”、“实用工具”、“模板套件”、“示范作品”、和“浏览器设置”等7章内容进行介绍;高级篇侧重于插件的原理、制作规范和开发过程,主要内容包括“组件的制作”和“功能扩展”。本书附带一张光盘,其中包含范例素材、制作结果和插件库。本书面向Flash MX应用软件的初、中级用户,以及从事矢量动画、教学课件、多媒体交互式影片和Web应用客户端开发的专业人员和业余爱好者,适合作为Flash开发者的辅助指导资料。
第1章 Flash MX快速入门1.1 舞台和工作区1.1.1 调整舞台尺寸1.1.2 移动舞台视图1.1.3 时间轴1.1.4 层1.1.5 帧1.1.6 交互1.2 文件操作1.2.1 新建文件1.2.2 打开文件1.2.3 保存文件1.2.4 设置文件1.3 元件的操作1.3.1 什么是元件1.3.2 元件的类型1.3.3 创建图形元件1.3.4 创建影片剪辑1.3.5 创建按钮1.3.6 启用按钮1.4 实例的操作1.4.1 交换元件1.4.2 改变类型1.4.3 查看实例信息1.5 库的操作1.6 剖析时间轴1.6.1 时间轴的构造1.6.2 层次关系1.6.3 消息传递1.6.4 目标路径1.6.5 定位对象1.7 操纵影片剪辑1.7.1 动作和方法1.7.2 载入和卸载外部动画1.7.3 影片剪辑对象的属性1.7.4 拖曳影片剪辑1.7.5 复制影片剪辑1.7.6 标识影片剪辑1.7.7 动态影片剪辑1.8 事件1.8.1 影片剪辑事件1.8.2 按钮事件1.9 处理事件1.9.1 使用on动作1.9.2 按钮的状态第2章 影片剪辑控制2.1 虚拟现实引擎2.2 旋转2.3 移动控制2.4 影片加载12.5 影片加载22.6 滚动播放引擎2.7 帧计数器2.8 阻尼拖曳2.9 弹性第3章 实用组件3.1 音乐播放器3.2 帧速测试仪3.3 月历3.4 日历3.5 线形统计图3.6 拾色器13.7 拾色器23.8 拾色器33.9 报时钟3.10 定制按钮3.11 阅览器3.12 滚动信息条3.13 网站导航菜单13.14 网站导航菜单23.15 网站导航菜单3第4章 特效第5章 实用工具第6章 模板套件第7章 示范作品第8章 浏览器设置第9章 组件的制作第10章 功能扩展