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《head first 设计模式(中文版) 编程语言 (美)弗里曼(freeman,e.) 等 正版》[35M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • head first 设计模式(中文版) 编程语言 (美)弗里曼(freeman,e.) 等 正版

  • 出版时间:2007-09
  • 热度:8773
  • 上架时间:2024-06-30 08:52:20
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内容介绍

基本信息
书名: head first 设计模式(中文版) ISBN号: 9787508353937
作者: (美)弗里曼(freeman,e.) 等著,oreily taiwan公司 译,uml china 改编 页数: 0
定价: 98.00元 出版时间: 2007-09-01
装帧: 平装 印刷时间: 2011-02-01
出版社: 中国电力出版社 版次: 0
开本: 16开 字数: 928000

主编推荐

本书荣获2005年第十五届jolt通用类图书震撼大奖。
本书英文影印版被《程序员》等机构评选为2006年很受读者喜爱的十大it图书之一 。
本书趋,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。叙述很好不错、文笔优美。
本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本23个设计模式。前言先介绍这本书的用;章到1章陆续介绍的设计模式为strategy、observer、decorator、abstract  factory、factory  method、singleton、mand、adapter、facade、templat method、iterator、ite、state、proxy。很后三章比较特别。2章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如有名的mvc模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),3章介绍如何一步学设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于4章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括bridge、builder、chain of  responsibility、flyweight、interpreter、mediator、memento、prototype、visitor。章还介绍了四个oo基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个oo原则(principle)。千万不要轻视这些oo原则,因为每个设计模式背后都包含了几个oo原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到oo原则,以方便判断取舍。可以这么说:oo原则是我们的目标,而设计模式是我们的做。
本书作者eric freeman和elisabeth freeman是作家、讲师和技术顾问。eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,elisabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。kathy sierra(javaranch.的创始人)和bert bates是的head first系列书籍的创立者,也是sun公司java开发员认证考试的开发者。
本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的。
本书大量采用uml的class diagram(static structure diagram)。书中的例子程序虽然都是用java编写,但是本书所介绍的内容对于任何oo语言的用户都适用,包括c++和c#。每一章都有数目不等的测验题。每章很后有一页要点整理,这也是精华所在。

目录

引子
  谁适合读这本书?
  我们知道你的大脑在想什么
  元认知
  让你的大脑范
  技术审校
  致谢
1  欢迎来到设计模式世界:设计模式入门
  模拟鸭子应用
  joe想到继承
  利用接如何?
  软件开发的不变真理
  分开变化和不变部分
  设计鸭子的行为
  测试鸭子的代码
  动态地设置行为
  封装行为的大局观
  “有一个”比“是一个”更好
  策略模式
  共享模式词汇的威力
  我如何使用设计模式?
  设计箱内的工具
  题解答
2  让你的对象知悉现况
  气象观测站
  认识观察者模式
  出版者+订阅者=观罕者模式
  五分钟短剧:观察主题
  定义观察者模式
  松耦合的威力
  设计气象站
  实现气象站
  使用java内建的观察者模式
  java.util.observable的黑暗面
  设计箱内的工具
  题解答
……
3  装饰者模式:装饰对象
4  工厂模式:烘烤oo的精华
5  单件模式:二的对象
6  命令模式:封装调用
7  适配器模式与外观模式:随遇而安
8  模板方模式:封装算
9  送代器与组合模式:管理良好的集合
10  状态模式:事物的状态
11  代理模式:控制对象访问
12  复合模式:模式中的模式
13  与设计模式相处:真实世界中的模式
a  附录a:剩下的模式

内容简介

强大的写作阵容。本书作者eric freeman;elelisabeth freeman是作家、讲师和技术顾问。eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,e1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。kathy sierra(javaranch.的创始人)fhbert bates是的headfirst系列书籍的创立者,也是sun公司java开发员认证考试的开发者。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的。本书大量采用uml的class diagram(static structure diagram)。书中的例子程序虽然都是用java编写,但是本书所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用,包括c++和c孝。每一章都有数目不等的测验题。每章很后有一页要点整理,这也是精华所在,我都是利用这一页做复。