Flash是Adobe公司推出的二维矢量动画软件,使用 Flash 可以创作出既漂亮又可随意改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,被广泛使用在网页制作、广告宣传等相关的创意产业。尽管如此,很多初级用户认为Flash只能制作出简单的动画效果。其实不然,只要将基础动画合理组合、搭配也能制作出一个完整、系统的动画效果。而对于Flash的高级用户来说,在Flash中添加ActionScript语句,更是让Flash动画的效果出现了无限可能。本书将针对用户的疑问和升级的知识点,以使用最广泛的Flash CS6版本为例,为广大Flash初学者、Flash爱好者讲解图形的绘制、各种Flash动画制作、Action Script在Flash中的应用、动画的优化与发布,以及Flash实例的制作,从全面性和实用性出发,以让用户在最短的时间内达到从Flash初学者变为Flash使用高手的目的。
本书特点
本书以Flash CS6为例进行动画制作的讲解。当您在茫茫书海中看到本书时,不妨翻开它看看,关注一下它的特点,相信它一定会带给您惊喜。
26小时学知识,46小时上机:本书以实用功能讲解为核心,每章分为学习和上机两个部分,学习部分以操作为主,讲解每个知识点的操作和用法,操作步骤详细、目标明确;上机部分相当于一个学习任务或案例制作,同时在每章最后提供有视频上机任务,书中给出操作要求和关键步骤,具体操作过程放在光盘演示中。
知识丰富,简单易学:书中讲解由浅入深,操作步骤目标明确,并分小步讲解,与图中的操作提示相对应,同时穿插了“提个醒”、“问题小贴士”和“经验一箩筐”等小栏目。其中“提个醒”主要是对操作步骤中的一些方法进行补充或说明;“问题小贴士”是对用户在学习知识过程中产生疑惑的解答;而“经验一箩筐”则是对知识的总结和技巧介绍,以提高读者对软件的掌握程度。
本书内容
本书共分为6部分,用户在学习的过程中可循序渐进,也可根据自身的需求,选择需要的部分进行学习。各部分的主要内容介绍如下。
Flash基础操作(第1~5章):主要介绍Flash的基础知识以及Flash中各元素的编辑与制作等知识,包括了解Flash的基础知识、Flash的基本操作、Flash中插画的制作、动画素材的管理和编辑、“时间轴”面板的编辑和使用、文本的编辑和使用等内容。
Flash动画的制作(第6~8章):主要介绍在Flash中制作各种动画的知识和方法,包括逐帧动画的制作、动画预设的使用、补间动画的制作、遮罩动画的制作、引导动画的制作、使用“动画编辑器”面板编辑动画、骨骼动画的制作、3D动画的制作等内容。
为Flash添加多媒体对象(第9章):主要介绍向Flash动画添加声音、视频等知识,包括声音的导入、使用、编辑以及视频导入等内容。
为Flash添加语句(第10~11章):主要介绍ActionScript语句的基础知识和向Flash动画添加ActionScript语句的应用等知识,包括ActionScript的基础知识、ActionScript的应用、面向对象编辑行为、组件应用等内容。
Flash的发布(第12章):主要介绍Flash在制作完成后的优化与发布等知识,包括动画的优化、动画的测试、动画的发布等内容。
Flash综合实例(第13章):综合运用本书的图形绘制、元件编辑、动画制作、多媒体插入等知识,练习制作“网站进入动画”、“打地鼠游戏”等动画。
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