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简介:Android核心编程:Activity、BroadcastReceiver、Service与ContentProvid
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出版时间:2019-11
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内容介绍

编辑推荐

《Android核心编程:Activity、BroadcastReceiver、Service与ContentProvid》丰富,通俗易懂,涵盖了Android 应用开发的基础知识和技术。本书包含Android应用开发必需的基本知识,如Gradle Android插件,也包含一些架构组件:如LiveData和Room。书中理论部分简明扼要,实验步骤特别详细,非常适合初学者入门。Kotlin代码更简洁,也是Android开发的官方语言,还是一种新的编程语言,很多开源项目还未成熟,资源相对稀少。作为初学者,会遇到很多技术问题,书中的实验都是用Java语言的编写的,遇到问题通过网络搜索通常都能找到答案。

内容简介

  《Android核心编程:Activity、BroadcastReceiver、Service与ContentProvider实战》是一本以Android应用开发为主题的基础教材,读者对象为已经具有Java基础的高等院校学生、开发人员。《Android核心编程:Activity、BroadcastReceiver、Service与ContentProvider实战》配有大量的实验案例,实验步骤特别详细,非常适合初学者入门。
  《Android核心编程:Activity、BroadcastReceiver、Service与ContentProvider实战》的读者对象是高等院校计算机类、电子类,电气类、控制类等专业本科生和初学Android应用程序开发的技术人员。

目录

第1章 搭建Android开发环境
1.1 Windows系统安装Android系统要求
1.2 安装Android Studio和SDK
1.3 配置Android Studio
1.4 安装ndk-bundle,Cmake和LLDB
1.5 Android Studio常用插件的安装
1.6 Android Studio界面介绍
1.6.1 主菜单栏
1.6.2 ToolBar工具栏
1.6.3 NavigationBar导航栏
1.6.4 Status Bar状态栏
1.6.5 Tool Button
1.6.6 上下文菜单Context Menus
1.6.7 设置Auto Import自动导人包
1.7 本章主要参考文献

第2章 Android清单文件
2.1 AndroidManifest.xml文件结构
2.2 元素
2.3 声明类名
2.4 多个值
2.4.1 资源值
2.5 theme属性
2.6 权限
2.6.1 permission元素
2.6.2 permission属性
2.6.3 use-permission元素
2.6.4 动态权限请求的实现步骤
2.7 使用uses-feature元素声明应用要求
2.8 intent-filter
2.8.1 action元素
2.8.2 category元素
2.8.3 data元素
2.9 uses-library元素
2.10 本章主要参考文献

第3章 Android resource介绍
3.1 提供资源
3.2 访问资源
3.2.1 在代码中访问资源
3.2.2 在XML中访问资源
3.2.3 访问系统资源
3.2.4 引用style属性
3.3 字符串资源与其他简单值
3.3.1 关于字符串的值
3.3.2 设置字符串的格式
3.4 菜单资源
3.4.1 item元素
3.4.2 group元素
3.5 颜色状态列表资源ColorStateList
3.6 Drawable资源
3.6.1 ShapeDrawable
3.6.2 StateListDrawable
3.6.3 LayerDrawable
3.7 本章主要参考文献

第4章 Gradle的Android插件
4.1 Project接口介绍
4.2 Gradle Android插件
4.4 setting.gradle解析
4.4 Android项目根目录里的build.gradle
4.5 Android模块内的build.gradle
4.5.1 依赖配置
4.6 配置build环境
4.6.1 环境变量
4.6.2 Gradle属性
4.6.3 系统属性
4.6.4 工程属性
4.6.5 Ext(ra)Properties
4.6.6 一个属性设置的实例
4.7 本章主要参考文献

第5章 Activity与Fragment
5.1 启动Activity
5.2 在application元素中声明组件
5.3 使用intent-filter声明组件功能
5.4 Activity生命周期
5.5 创建Activity
5.5.1 保存Activity状态
5.5.2 处理配置变更
5.6 Android结构组件
5.7 任务和回退栈
5.7.1 taskAffinity
5.7.2 管理任务
5.8 启动应用
5.9 Fragment
5.9.1 Fragment生命周期
5.9.2 添加Fragment到Activity
5.9.3 管理Fragment
5.9.4 与Activity通信
5.10 Context
5.11 正则表达式
5.12 Activity的生命周期实验
5.13 Activity的launchMode实验
5.13.1 launchMode为standard实验
5.13.2 .launchMode为singleTop实验
5.13.3 launchMode为singleTask实验
5.13.4 Intent标志为FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK实验
5.13.5 launchMode为singleInstance实验
5.13.6 不同的App中相同的taskAffinity的singleTask模式实验
5.13.7 allowTaskReparenting=〝true"实验
5.14 Fragment实验
5.15 本章主要参考文献

第6章 Intent和IntentFilter
6.1 Intent对象的主要信息
6.2 Intent传递对象的两种方法
6.3 显式Intent和隐式Intent
6.4 接收隐式Intent
6.4.1 Action测试
6.4.2 category测试
6.4.3 data测试
6.5 隐式Intent示例
6.6 强制使用应用选择器
6.7 本章主要参考文献

第7章 线性、表格、栅格、相对布局与帧布局
7.1 LinearLayout
7.1.1 LinearLayout.LayoutParams
7.1.2 ViewGroup.LayoutParams
7.1.3 ViewGroup.MarginLayoutParams
7.1.4 layout_margin和padding的区别
7.1.5 视图的大小
7.1.6 从右到左的布局
7.1.7 尺寸单位
7.2 TableLayout
7.3 GridLayout
7.4 相对布局(Relativelayout)
7.5 FrameLayout
7.6 CardView
7.7 SeekBar
7.8 AddStatesFromChildren实验
7.9 实验:CardView及SeekBar的使用
7.10 本章主要参考文献

第8章 ConstraintLayout
8.1 单条边约束(相对定位)
8.2 不可能约束
8.3 视图的尺寸
8.4 Guideline
8.5 链条
8.5.1 CHAIN_SPREAD链模式
8.5.2 CHAIN_SPREAD_INSIDE链模式
8.5.3 CHAIN_PACKED链模式
8.6 圆形定位
8.7 本章主要参考文献

第9章 TextView
9.1 EditText
9.2 Button
9.3 width与layout_width的关系
9.4 本章主要参考文献

第10章 Android的双向数据绑定
10.1 可观察的数据对象
10.2 XML布局文件
10.2.1 variable元素
10.2.2 import元素
10.2.3 include元素
10.2.4 属性的取值
10.2.5 表达式语言
10.2.6 属性的绑定
10.2.7 Java类型签名和方法签名
10.2.8 处理事件
10.3 在Java代码中使用数据绑定
10.4 数据双向绑定实验
10.5 本章主要参考文献

第11章 滚动与翻页
11.1 Android触摸事件的消息传递机制
11.2 嵌套滚动
11.3 RecyclerView
11.4 CoordinatorLayout
11.4.1 设置为子视图的Behavior
11.4.2 实现自定义Behavior
11.5 材料设计中的AppBar
11.5.1 在布局文件中使用AppBarLayout
11.5.2 ToolBar
11.6 NestedScrollView
11.7 侧滑抽屉
11.7.1 侧边菜单的显示与隐藏
11.7.2 NavitationView
11.8 水平翻页
11.9 实验:一个View跟着另一个View移动
11.10 实验:ToolBar当ActionBar使用
11.11 实验:一个NestedScrollView跟随另一个垂直滚动
11.12 实验:RecyclerView实验
11.13 侧滑菜单实验
11.14 实验:水平翻页
11.15 本章主要参考文献

第12章 BroadcastReceiver
12.1 广播类型
12.2 LocalBroadcastManager
12.3 BroadcastReceiver在清单文件中的语法
12.4 广播接收器的生命周期
12.5 广播从发送到接收的方法调用过程
12.6 BroadcastReceiver实验
12.7 本章主要参考文献

第13章 Handler与Service
13.1 Handler
13.1.1 Message
13.1.2 Thread
13.1.3 HandlerThread
13.2 Service
13.2.1 Service在AndroidManifest.xml中的语法
13.2.2 Service的两种工作方式
13.2.3 Service的生命周期
13.2.4 创建绑定的Service
13.2.5 绑定到Service
13.3 PendingIntent与TaskStackBuilder
13.4 Notification
13.4.1 管理通知
13.4.2 从通知中启动Activity时保留导航
13.5 Handler实验
13.6 Notification实验
13.7 Service开始和绑定实验
13.8 本章主要参考文献

第14章 数据存储
14.1 SharedPreferences
14.2 使用内部存储
14.3 使用外部存储
14.3.1 保存应用私有文件到外部存储
14.3.2 保存可与其他应用共享的文件
14.3.3 使用作用域目录访问
14.3.4 访问可移动介质上的目录
14.4 SQLite数据库
14.4.1 SQLite存储类型
14.4.2 SQLite运算符
14.4.3 SQLite语句语法
14.5 Android系统中的SQLiteDatabase
14.6 Room持久库
14.6.1 entityclass
14.6.2 DAO interface
14.6.3 Database抽象类
14.6.4 类型转换
14.7 SharedPreference实验
14.8 SQLite实验
14.9 LiveData与Room实验
14.10 本章主要参考文献

第15章 ContentProvider
15.1 设计数据的原始存储方式
15.2 设计Content URI
15.3 实现ContentProvider类
15.4 在清单文件中注册ContentProvider
15.4.1 实现ContentProvider的权限
15.4.2 临时权限
15.5 FileProvider
15.6 ContentProvider实验
15.7 本章主要参考文献

第16章 访问互联网
16.1 httpURLConnection
16.2 Android系统中JSON数据的解析
16.2.1 org.json基本用法
16.2.2 GoogleGson基本用法
16.3 XML文件解析
16.3.1 面向文档的对象式解析
16.3.2 面向事件的流式解析
16.3.3 XMLPullParser类
16.4 httpURLConnection实验
16.5 Json解析实验
16.6 XML解析实验
16.7 本章主要参考文献

前言/序言

前言


Android是一个流行、开源的移动终端平台,一直保持高速的增长率,众多开发人员已把Android应用开发列为重点选择。

本书是一本以Android的应用开发为主题的基础教材,面向已经具有Java基础的高等院校学生和开发人员。通过对Android平台基础知识以及应用程序开发基本技术的讲解,帮助读者迅速掌握Android应用开发技能,为今后从事基于Android的应用软件开发打下坚实的基础。

本书介绍了Android四类应用组件,每一章尽可能把理论部分简明扼要地讲清楚,又在每一章后面都附有实验,实验步骤特别详细,便于初学者学习,以便加深对理论知识的理解,达到Android应用开发入门的目的。

第1章: 搭建Android开发环境,主要包括Android Studio、SDK的安装,以及插件Android Code Generator、Android Parcelable Code Generator和Android Layout ID Converter for IntelliJ IDEA的安装。

第2章: Android清单文件,主要介绍了清单文件的作用和语法。

第3章: Android resource介绍,主要介绍了字符串资源、菜单资源、Drawable 资源中的Shape Drawable、StateListDrawable和LayerDrawable。

第4章: Gradle的Android插件,主要介绍了Gardle初始化脚本的文件位置、工程级别和模块级别的build脚本的配置、尤其是依赖配置。

第5章: Activity与Fragment,主要介绍了怎样创建和协调Activity、在清单文件中注册组件、使用intentfilter元素声明组件功能、Activity生命周期、任务与回退栈的管理,以及Android结构组件LiveDate和ViewModel。

第6章: Intent 和 IntentFilter,主要介绍了Intent的主要成员变量,Intent和 IntentFilter的匹配规则。

第7章: 线性、表格、栅格、相对布局与帧布局,主要介绍了这几种布局以及CardView的基本使用方法。

第8章: ConstraintLayout,主要介绍了用于控制视图在水平方向或者垂直方向位置的两种约束: 沿水平或者垂直方向的单条边约束、双条边约束,以及三种链条的特点,Guideline的使用。

第9章: TextView,主要介绍了TextView、 EditText和Button的属性及使用方法。

第10章: Android 的双向数据绑定,主要介绍了实现双向数据绑定的步骤。

第11章: 滚动与翻页,介绍了垂直方向的滚动与嵌套滚动、水平方向的滚动与翻页, 主要包括RecyclerView、 ScrollView、HorizontalScrollView、CoordinatorLayout、NestedScrollView、 Toolbar、 AppBarLayout、 ViewPager、 DrawerLayout和NavigationView。

第12章: BroadcastReceiver,主要介绍了普通广播、顺序广播和用于同一进程内广播的LocalBroadcastManager。

第13章: Handler与Service,主要介绍了Handler发送和处理Message的机制,系统通知的发送,Service的两种工作方式: 启动的Service和绑定的Service,以及创建绑定的Service的三种方法: 继承Binder类进行同一进程内通信,通过Messenger进行跨进程通信、使用AIDL语言定义跨进程的通信接口。

第14章: 数据存储,主要介绍了用于保存和读取少量基本数据类型的SharedPreferences(用于应用私有的数据,形式为键值对),以文件的形式保存应用私有的数据到内存存储或者外部存储,保存所有应用可以共享的数据到外部存储的公共区域、以sqlite保存结构化的数据。还介绍了SQLite语句的语法,SQLiteDatabase类的用法以及Room持久库的使用。

第15章: ContentProvider,主要介绍了ContentProvider和它的子类FileProvider的使用方法。

第16章: 访问互联网,主要介绍了使用HttpURLConnection类访问互联网的使用方法,JSON的数据格式,以及JSON和XML文件的解析。

由于作者水平有限,编写时间仓促,书中难免存在疏漏和不足。敬请读者不吝赐教,对本书给予建议和批评指正,以便我们在改版或再版的时候及时纠正补充。

作者2019年3月