设计模式:可复用面向对象软件的基础 埃里克·伽玛(ErichGamma)等 李英军 马pdf下载

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简介:设计模式:可复用面向对象软件的基础 埃里克·伽玛(ErichGamma)等 李英军 马
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内容介绍

基本信息

书名:设计模式:可复用面向对象软件的基础

定价:79.00元

作者:埃里克·伽玛(ErichGamma)等,李英军,马晓星

出版社:机械工业出版社

出版日期:2019-05-01

ISBN:9787#111618331

字数:

页码:290

版次:

装帧:平装

开本:16开

商品重量:

目录

出版者的话n
赞誉n
序言n
前言n
读者指南n
章引言┊1n
1.1 什么是设计模式┊3n
1.2 SmalltalkMVC中的设计模式┊4n
1.3 描述设计模式┊6n
1.4 设计模式的编目┊7n
1.5 组织编目┊8n
1.6 设计模式怎样解决设计问题┊10n
1.6.1 寻找合适的对象┊10n
1.6.2 决定对象的粒度┊11n
1.6.3 指定对象接口┊11n
1.6.4 描述对象的实现┊12n
1.6.5 运用复用机制┊15n
1.6.6 关联运行时和编译时的结构┊18n
1.6.7 设计应支持变化┊19n
1.7 怎样选择设计模式┊22n
1.8 怎样使用设计模式┊24n
第2章实例研究:设计一个文档编辑器┊25n
2.1 设计问题┊27n
2.2 文档结构┊27n
2.2.1 递归组合┊28n
2.2.2 图元┊29n
2.2.3 组合模式┊31n
2.3 格式化┊31n
2.3.1 封装格式化算法┊31n
2.3.2 Compositor和Composition┊32n
2.3.3 策略模式┊33n
2.4 修饰用户界面┊34n
2.4.1 透明围栏┊34n
2.4.2 Monoglyph┊35n
2.4.3 Decorator模式┊36n
2.5 支持多种视感标准┊37n
2.5.1 对象创建的抽象┊37n
2.5.2 工厂类和产品类┊38n
2.5.3 AbstractFactory模式┊40n
2.6 支持多种窗口系统┊40n
2.6.1 是否可以使用AbstractFactory模式┊40n
2.6.2 封装实现依赖关系┊41n
2.6.3 Window和WindowImp┊43n
2.6.4 Bridge模式┊46n
2.7 用户操作┊46n
2.7.1 封装一个请求┊47n
2.7.2 Command类及其子类┊47n
2.7.3 撤销和重做┊48n
2.7.4 命令历史记录┊49n
2.7.5 Command模式┊50n
2.8 拼写检查和断字处理┊50n
2.8.1 访问分散的信息┊51n
2.8.2 封装访问和遍历┊51n
2.8.3 Iterator类及其子类┊52n
2.8.4 Iterator模式┊55n
2.8.5 遍历和遍历过程中的动作┊55n
2.8.6 封装分析┊56n
2.8.7 Visitor类及其子类┊59n
2.8.8 Visitor模式┊60n
2.9 小结┊60n
第3章创建型模式┊62n
3.1 AbstractFactory(抽象工厂)—对象创建型模式┊66n
3.2 Builder(生成器)—对象创建型模式┊74n
3.3 FactoryMethod(工厂方法)—对象创建型模式┊81n
3.4 Prototype(原型)—对象创建型模式┊89n
3.5 Singleton(单件)—对象创建型模式┊96n
3.6 创建型模式的讨论┊102n
第4章结构型模式┊104n
4.1 Adapter(适配器)—类对象结构型模式┊106n
4.2 Bridge(桥接)—对象结构型模式┊115n
4.3 Composite(组合)—对象结构型模式┊123n
4.4 Decorator(装饰)—对象结构型模式┊132n
4.5 Facade(外观)—对象结构型模式┊┊139n
4.6 Flyweight(享元)—对象结构型模式┊146n
4.7 Proxy(代理)—对象结构型模式┊155n
4.8 结构型模式的讨论┊164n
4.8.1 Adapter与Bridge┊164n
4.8.2 Composite、Decorator与Proxy┊164n
第5章行为型模式┊166n
5.1 ChainofResponsibility(职责链)—对象行为型模式┊167n
5.2 Command(命令)—对象行为型模式┊175n
5.3 Interpreter(解释器)—类行为型模式┊183n
5.4 Iterator(迭代器)—对象行为型模式┊193n
5.5 Mediator(中介者)—对象行为型模式┊205n
5.6 Memento(备忘录)—对象行为型模式┊212n
5.7 Observer(观察者)—对象行为型模式┊219n
5.8 State(状态)—对象行为型模式┊227n
5.9 Strategy(策略)—对象行为型模式┊234n
5.10 TemplateMethod(模板方法)—类行为型模式┊242n
5.11 Visitor(访问者)—对象行为型模式┊246n
5.12 行为型模式的讨论┊256n
5.12.1 封装变化┊256n
5.12.2 对象作为参数┊257n
5.12.3 通信应该被封装还是被分布┊257n
5.12.4 对发送者和接收者解耦┊258n
5.12.5 总结┊260n
第6章结论┊261n
6.1 设计模式将带来什么┊262n
6.1.1 一套通用的设计词汇┊262n
6.1.2 书写文档和学习的辅助手段┊263n
6.1.3 现有方法的一种补充┊263n
6.1.4 重构的目标┊264n
6.2 本书简史┊265n
6.3 模式界┊266n
6.3.1 Alexander的模式语言┊266n
6.3.2 软件中的模式┊267n
6.4 邀请参与┊267n
6.5 临别感想┊268n
附录A词汇表┊269n
附录B图示符号指南┊273n
附录C基本类┊277n
参考文献┊284