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简介:包邮 图解Java多线程设计模式
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出版时间:2017-08
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内容介绍



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图解Java多线程设计模式
定价 89.00
出版社 人民邮电出版社
版次 1
出版时间 2017年08月
开本 16开
作者 结城浩
装帧 平装
页数
字数
ISBN编码 9787115462749
重量


内容介绍

本书通过具体的Java 程序,以浅显易懂的语言逐一说明了多线程和并发处理中常用的12 种设计模式。内容涉及线程的基础知识、线程的启动与终止、线程间的互斥处理与协作、线程的有效应用、线程的数量管理以及性能优化的注意事项等。此外,还介绍了一些多线程编程时容易出现的失误,以及多线程程序的阅读技巧等。在讲解过程中,不仅以图配文,理论结合实例,而且提供了运用模式解决具体问题的练习题和答案,帮助读者加深对多线程和并发处理的理解,并掌握其使用技巧。



目录

序章1 Java线程 1

I1.1 Java线程 2

I1.2 何谓线程 2

明为跟踪处理流程,实为跟踪线程 2

单线程程序 3

多线程程序 4

Thread类的run方法和start方法 5

I1.3 线程的启动 9

线程的启动(1)——利用Thread类的子类 9

线程的启动(2)——利用Runnable接口 10

I1.4 线程的暂停 12

I1.5 线程的互斥处理 13

synchronized方法 14

synchronized代码块 17

I1.6 线程的协作 18

等待队列——线程休息室 19

wait方法——将线程放入等待队列 19

notify方法——从等待队列中取出线程 21

notifyAll方法——从等待队列中取出所有线程 23

wait、notify、notifyAll是Object类的方法 24

I1.7 线程的状态迁移 24

I1.8 线程相关的其他话题 26

I1.9 本章所学知识 26

I1.10 练习题 26

序章2 多线程程序的评价标准 31

I2.1 多线程程序的评价标准 32

安全性——不损坏对象 32

生存性——必要的处理能够被执行 32

可复用性——类可重复利用 33

性能——能快速、大批量地执行处理 33

评价标准总结 33

I2.2 本章所学知识 34

I2.3 练习题 34

第1章 Single Threaded Execution模式——能通过这座桥的只有一个人 35

1.1 Single Threaded Execution模式 36

1.2 示例程序1:不使用Single Threaded Execution模式的程序 36

Main类 37

非线程安全的Gate类 37

UserThread类 38

执行起来看看……出错了 39

为什么会出错呢 40

1.3 示例程序2:使用Single Threaded Execution模式的程序 41

线程安全的Gate类 41

synchronized的作用 42

1.4 Single Threaded Execution模式中的登场角色 43

1.5 拓展思路的要点 44

何时使用(可使用Single Threaded Execution模式的情况) 44

生存性与死锁 45

可复用性和继承反常 46

临界区的大小和性能 46

1.6 相关的设计模式 47

Guarded Suspension模式 47

Read-Write Lock模式 47

Immutable模式 47

Thread-Specific Storage模式 48

1.7 延伸阅读1:关于synchronized 48

synchronized语法与Before/After模式 48

synchronized在保护着什么 49

该以什么单位来保护呢 50

使用哪个锁保护 50

原子操作 51

long与double的操作不是原子的 51

1.8 延伸阅读2:java.util.concurrent包和计数信号量 52

计数信号量和Semaphore类 52

使用Semaphore类的示例程序 52

1.9 本章所学知识 55

1.10 练习题 55

第2章 Immutable模式——想破坏也破坏不了 61

2.1 Immutable模式 62

2.2 示例程序 62

使用Immutable模式的Person类 62

Main类 63

PrintPersonThread类 63

2.3 Immutable模式中的登场角色 65

2.4 拓展思路的要点 66

何时使用(可使用Immutable模式的情况) 66

考虑成对的mutable类和immutable类 [性能] 66

为了确保不可变性 [可复用性] 67

标准类库中用到的Immutable模式 67

2.5 相关的设计模式 69

Single Threaded Execution模式 69

Read-Write Lock模式 69

Flyweight模式 69

2.6 延伸阅读1:final 69

final的含义 69

2.7 延伸阅读2:集合类与多线程 71

示例1:非线程安全的java.util.ArrayList类 71

示例2:利用Collections.synchronizedList方法所进行的同步 74

示例3:使用copy-on-write的java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList类 75

2.8 本章所学知识 76

2.9 练习题 77

第3章 Guarded Suspension模式——等我准备好哦 81

3.1 Guarded Suspension模式 82

3.2 示例程序 82

Request类 83

RequestQueue类 84

ClientThread类 85

ServerThread类 85

Main类 86

java.util.Queue与java.util.LinkedList的操作 87

getRequest详解 87

putRequest详解 89

synchronized的含义 89

wait与锁 89

3.3 Guarded Suspension模式中的登场角色 90

3.4 拓展思路的要点 91

附加条件的synchronized 91

多线程版本的if 91

忘记改变状态与生存性 91

wait与notify/notifyAll的责任 [可复用性] 91

各种称呼 91

使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue的示例程序 93

3.5 相关的设计模式 94

Single Threaded Execution模式 94

Balking模式 94

Producer-Consumer模式 94

Future模式 94

3.6 本章所学知识 95

3.7 练习题 95

第4章 Balking模式——不需要就算了 99

4.1 Balking模式 100

4.2 示例程序 100

Data类 100

SaverThread类 102

ChangerThread类 102

Main类 103

4.3 Balking模式中的登场角色 105

4.4 拓展思路的要点 106

何时使用(可使用Balking模式的情况) 106

balk结果的表示方式 107

4.5 相关的设计模式 107

Guarded Suspension模式 107

Observer模式 107

4.6 延伸阅读:超时 108

Balking模式和Guarded Suspension模式之间 108

wait何时终止呢 108

guarded timed的实现(使用wait) 109

synchronized中没有超时,也不能中断 110

java.util.concurrent中的超时 111

4.7 本章所学知识 111

4.8 练习题 112

第5章 Producer-Consumer模式——我来做,你来用 115

5.1 Producer-Consumer模式 116

5.2 示例程序 116

Main类 116

MakerThread类 117

EaterThread类 118

Table类 118

解读put方法 120

解读take方法 121

5.3 Producer-Consumer模式中的登场角色 122

5.4 拓展思路的要点 123

守护安全性的Channel角色(可复用性) 123

不可以直接传递吗 124

Channel角色的剩余空间所导致的问题 124

以什么顺序传递Data角色呢 125

“存在中间角色”的意义 125

Consumer角色只有一个时会怎么样呢 126

5.5 相关的设计模式 126

Mediator模式 126

Worker Thread模式 126

Command模式 126

Strategy模式 127

5.6 延伸阅读1:理解InterruptedException异常 127

可能会花费时间,但可以取消 127

加了throws InterruptedException的方法 127

sleep方法和interrupt方法 128

wait方法和interrupt方法 12